2008年02月02日

●スマブラX (2)

ディスクが読み取れない症状についてのお知らせ (任天堂公式)
うちは一ヶ月くらい起動させてなかったけど大丈夫でした。


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エディットはためしにひとつだけステージ作ってみました。とげとげ。
ネットは引っ越しした後で接続予定なんで、あと二週間はオフラインです。


「亜空の使者」まだ終わってません…これもっと短くまとめられなかったのかな?ラストと思われるステージ「大迷宮」が広すぎる上にちょっと単調でしんどいです。しかも難易度ふつうでやっても死にまくるしなぁ。
で、スネークは居たけどソニックはどこに…別条件の隠しキャラかな。

「イベント戦」ステージ開放は#28まで。未クリアは#14(花が咲く前に死ぬ)、#23、#25(どっちも開始直後吹っ飛ばされて死ぬ)。

「ホームランコンテスト」何回やっても10mか50m前後しか飛ばないなーと思ってたら突然300m越えたんでリプレイで確認、バット持ってスマッシュ攻撃すればよかったんですね。でも450m越えられない。

その他 フィギュア131種類、シール97種類、曲は142曲。
アレンジ曲がどれもこれも素晴らしすぎです。まさかクルクルランドがあるとは思いませんでしたよ、これは本当に嬉しかった。新・鬼ヶ島はロックアレンジしすぎで笑った。

Posted by Umekaz at 2008年02月02日 16:53
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コメント

確かに亜空の使者はだれますね。
今ムービーコンプのために2週目やっていますが、とりあえず初プレイは難易度やさしいでプレイしたほうがいいです。
隠しキャラも普通にゲットできますから。
亜空クリアしても出ないキャラもいますが、それは後々攻略サイトでも見たほうがいいでしょう。

自分は初プレイ時にはヌンチャクでやったんですが、GCコンでやるとぜんぜん違いますね、やっぱり楽です。

Posted by きゃべつのたね at 2008年02月03日 14:32

>きゃべつのたねさん
アドバイスありがとうございます。
難易度を下げてなんとかクリアしました。それでも隠しキャラには若干手間取りましたが…(笑)

GCコンも試してみましたが、自分は2Dタイプ(奥行きのないタイプ)のゲームをスティックで操作するとどうしても誤操作しちゃうんですよね。
横を押してるつもりが斜め下とかに入ってたり。
撮影モードとかではGCコンのほうが便利なんで使い分けですね。

Posted by ウメ at 2008年02月05日 00:12
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