2007年12月10日

●オプーナ

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福岡に帰省したら、マリオギャラクシーがオプーナに変身しました。

マリオギャラクシーはとりあえずクリア、スターは70個まで集めたけどもういいかなと。
操作が難しい水中面が多すぎでやる気が失せたのと、結局スター集めだけなのがどうも自分に合わなくて終了。タマコロはかなり面白かったんですけどね。
操作と言えばフライングマリオも難しかった。水中にしろこれにしろ、カメラ視点が常にマリオの後ろだったら違ったんだろうなと思いました。
以前も書いたけどBGMはすごく良かったです。クラブニンテンドーにサントラプレゼントが出るのも納得。


そういうわけでマリオギャラクシーはどこかの誰かの手に渡る事になり、「オプーナ」を購入した次第です。


火山をクリアしたところまで進めました。操作はヌンチャクのみで出来ますが、バトル中のターゲット変更や乗り物に乗ったり視点変更したりするためにリモコンも併用した方が便利ですね。

メインのストーリーを進めつつ、接客や釣りなどのライセンスを取得してアルバイトして、住民としてのランクを上げていったりと結構好きに遊べます。
メインが詰まった→アルバイトでもするか→メインストーリーが進んだ、ということもあるので幅の広い一本道の中で自由に動けるといった感じなのかも?この辺はまだ断言できないのでもう少しゲームを進めてみたいと思います。


バトルはリアルタイムで、スティック長押しでボンボンのエネルギーを貯めて発射して攻撃。ボンボンの発射方向を変えて後方の敵を先に狙ったりできます。
レベルが低いうちはちょっと苦戦しますが、アイテムでボンボン強化したりレベルを上げれば結構楽になります。

最初のドーム(街)がややこしい構造でいきなり迷いやすかったり、ドームの外は視点変更できないので見えにくい部分があったり、敵のエンカウント率が若干高かったりしますがそれ以外は概ね普通に面白いですね。これもBGMは良い。


さらに詳しいレビューはオプけもでおなじみ「かみけもチャンネル」さんをどうぞ。
『オプーナ』を遊んでみた
オプーナ、気になる初日の売上は・・・
続・『オプーナ』を遊んでみた

Posted by Umekaz at 2007年12月10日 17:00
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