2007年08月20日

●千早、王子、フランクさん、エージェント

同人作業ひと段落ってことで、返してもらったXbox360を久々に堪能しました。
Wii?ああ、そんなのあ(ry っていうか最近本当に投票チャンネルすらもほとんど見てない…VCをたまーにやるくらい。フレンド登録も近日中に受付終了するかも。
「ビューティフル塊魂」は北米ですでに体験版来てるってことで、まあちょっと我慢できずにあれこれして遊んでます。

アイドルマスター
超久々に千早・あずさ「19cmの永遠」プロデュースです。このゲーム、本編は人前ではできませんからねぇ。ほぼ間違いなくニヤニヤしてますから。
それはともかく、マスター残り2つ合格で40万人突破です。あと20週なんでわりと余裕でAランク達成できそう。


ビューティフル塊魂 (体験版)
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動きなめらか、サイズアップもスムーズで非常に良いです。グラフィックデザインは良い意味でこれまでと変わってません、安心しました(笑)。左右スティック位置のズレもたいして気にならない感じ。
で、サイズ的には5m60cm台がせいいっぱいって感じですね。5m50cmはほぼ確実に出せるけどそこからが…。本スレでは70cmの報告もありましたが、確実に達成できる数字ではないかも?
3mでアメリカンアベック(ウズシオの上で回ってるやつ)、4m20cmくらいでナガツリー、4m40cmくらいでパラソル、5m20cm1mmでデミセが巻き込めるのでこの辺を考えながらルート構築すると良いかと思います。


デッドライジング
実績をいくつか解除。「PPコレクター」でホッケーマスクをゲットしたのが大きいです。
「セイント」に挑戦したけど攻略Wikiのタイムテーブルからだんだん遅れるうえに、ピザ婦警をロックバスターで倒そうとしたら人質に誤射してもういいや、と(笑)
5デイと7デイはこみトレ後にじっくりやる予定です。


ライオットアクト
ひととおりクリアしました。なんという衝撃のラスト…!
そして犯罪者のいない、夜神月ですら成しえなかった理想の新世界がここに実現。もうしばらくしたら「クライムリターンズ」で犯罪者全員復活させますけどね。

スキルアップすると目に見えて強くなっていくのが良いです。移動スキルはすごい勢いで走って飛べるし、格闘スキルならその辺の車蹴っ飛ばしてサッカーしたり。
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運転と爆破はなかなか上がりませんねぇ。運転すると意図しなくても人轢いてしまうし、爆破系武器はボス戦でしか使わないし。そうそう、ワンのビル入り口は爆破しないと開かないことに気が付かないで、しばらくビルの周りを入り口探してぐるぐる回ってた(笑)

最近の流行りは交差点付近に立って、通りすがりの車のタイヤを片っ端からパンクさせること。たいていは車から降りてしまうんですが、たまにぐるぐる回り出して人轢くやつがいたりして面白いです。

Posted by Umekaz at 2007年08月20日 22:27
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