「失ったものを取り戻したい」---任天堂岩田社長が「Wii」に込めた想い
読みごたえのあるインタビューです。ユーザーのことを考えたハード作り。いちいち説得力があって、やはりトップはこうあるべきだなと。
DS関連だと、体験版が送られてくるってのはいいですねぇ。
大乱闘スマッシュブラザーズX(エックス)公式サイト スマブラ拳!!
僕は未プレイですが、メタルギアソリッドのスネークも参戦ということで多いに盛り上がってますね。ムービーのスネーク登場シーンに笑った。さらにメインテーマは植松伸夫氏という豪華さ。
ディレクターは桜井政博氏とのことで、ジオライト星人も出してみませんか?(笑)
「任天堂メディアブリーフィング」で紹介されたタイトル——ニンテンドーDS編 (3/6) (ITmedia +D Games)
「応援団」の海外版「Elite Beat Agents」があまりにも衣替えしすぎてて笑った。日本で出してくれないかな。
《追記》
"Walkie Talkie Man" (Steriogram)と、"Highway Star" (Deep Purple) がE3で遊べたそうです。ディープパープルはもちろん、iPodのCMにも使われた "Walkie〜"もぜひプレイしたいですねぇ。本当に日本発売希望。
Touch-DS.jp - New スーパーマリオブラザーズ
CM観てたらすごく欲しくなった…。まさにスーパーマリオの正統後継作って感じです。
★E3とは全然関係ないんですが、PS2で気になるゲームがあったので紹介。
炎の宅配便
島本和彦先生キャラデザイン、いやそれだけではなくゲーム全編に渡って島本テイスト全開の作品です。宅配をテーマにした熱血ヒーローもので、世界征服を企む悪の宅配結社とかもうただごとじゃない(笑)
もう、とにかく公式サイトを見て下さい。「魂の言霊」の数々も熱すぎる…!
100回の失敗も100万回の成功のあとにはただの誤差!
無い物ねだりだと?無いからねだるのだ!
これだけやったと思うか、これしかやってないと思うか、選べ!
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現物を手にするまでは分かりませんが、一応Wiiには製作者の愛が十分込められているようです。任天堂のハードにはルーカスアーツのゲームが最低一本ありましたから、このコントローラでスターウォーズのゲームでライトセーバー振り回したいです。
Wiiはほんと購買意欲がそそられるゲーム機だなぁ。
WiFiやBluetooth搭載コントローラ、ヌンチャク、エミュレータなど搭載されている機能が次世代機ではなく新世代機っていうのがホントよく当てはまるよ。
任天堂は64やGCでの大コケから学んでここまできたんだなぁ。
それに比べソニーは…PSPの失敗から何も学ばなかったんだろうか…。
>ハイプレーンズ・ドリフターさん
http://www.nintendo-inside.jp/news/183/18383.html
ルーカスアーツはWii に興味を示してるようなので、可能性は充分ありますね。リモコンのスピーカーと振動でライトセーバーの雰囲気もばっちり出る事ですし。
>弥十郎さん
DSから始まった、インターフェースを変えての新しいゲームスタイル提案による戦略がWii でも成功しそうです。
過去の失敗に学び、今のゲーム業界やユーザーの意識を分析して新たな道を開拓。任天堂時代の復活ですねぇ。
ソニーは、うーん…高画質ハイスペック化も進化のひとつの形ではあるんですけどね…。
それにDVDが普及し始めたPS2発売時と違って、まだ一般の話題にもそれほど挙がってないBDを載せて価格を上げたのもまずかった気が。