2004年10月09日

●2004年46号(巻頭カラー「ナルト」)

ジャンプ46号感想。
[ゲーム情報] ジャンプスーパースターズ … ファミコンジャンプ2 以来のジャンプゲーですな。しかしまさか任天堂から出るとは…。期待できそうだけど、格闘アクションだとキャラや作品が限定されるだろうし、そういう点ではどうなんだろうか。
銀魂 … 良い話だけど、全編ギャグで押し通すパターンでもよかったかも。増殖したキノコの神楽ちゃんはかわいい。で、キノコ適当に描きすぎ(笑)
[特別前後編・センターカラー] SBR (前編) … 普通に前回の続きでした。ひょっとして、コミックス化に2話分足らなかったからとか…?
案の定、イケメンはロープで生きてました。オエコモバの爆弾能力、吉良みたいに自在に爆発させられないって点では不便だけど、そのかわり何発でも放てるのが強みか。能力を身に付けたばっかりなのに使いこなしてるなぁ。足が吹っ飛んだけどこれは「ゾンビ馬」の治癒能力に賭けてる部分はありそう。後編で決着はつきそうだけど、どう締めるかが楽しみ。

リボーン … 出てくる新キャラがかなりの確率で既出キャラと何らかの関係にある、ってのはそろそろ終わりにした方がいいかも?話は面白いんだけどねぇ(笑)
アイシールド21 … アイシールド21はやっぱり実在なのか…ってこの人、こないだ描いたネタ絵とかぶってるよ、どうしてくれるんよ?(笑)
ボーボボ … 田ボのせいで、ハンペンの活躍がなし…だけどこれはこれで面白いからいいや。ロジックは途中でよくわからなくなったけど、とにかく答えは田楽マン。
Dグレイマン … 特定の範囲内だけの「タイムバウンド」ネタですか、SF話になるとちょっと読んでみようとか思ってしまいます。リナリー可愛いし。
ハンター … 久しぶりの掲載ですが、これなら載らない方がましです。編集部は落書きを載せるなと何度(ry
最後のアオリ文「沸き上がる怒り…!!」(読者が)

武装錬金 … 剛太かっこいい……。応用の利く武装錬金、頭の回転の早さ。ヘタレのかませかと思ってたのに、戦士としてはすでに一流か。ところで火渡がヒル魔に見えてきて困ってます。
ジャガー … うーん、オチ投げ出しか。ところで1ページ少ない上に来週休み。まぁ、ネタが出ない時は仕方ないです。

Posted by Umekaz at 2004年10月09日 14:32
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コメント

Hunterは確かに酷いです。 自分が中学の頃にやった宿題の半端さを思い出します。 ファン達が不憫です。

Posted by ハイプレーンズ・ドリフター at 2004年10月12日 11:00

いくら稼いでる漫画家だからといっても、プロとしてあるまじき行為を繰り返すのはやはり問題ですね。確かにファン離れの危険もある。
富樫先生の場合、レベルEのように月イチとかでキッチリ仕上げて掲載、
というパターンがやはり理想かも知れないけど…もうすぐドラクエVIII 出るしなぁ(´д`)

Posted by ウメ at 2004年10月12日 14:12

月刊に移ると週刊ほど注目されないから引き止められているんでしょうか?
ジャンプスーパースターズ ・・・ジャイロは多分二軍キャラでしょう。自分の希望は金属バットをぶん回す晴矢が出てくれば十分です。 絶対出ないでしょうけど。

今週の武装錬金は火渡アメコミ元ネタ発覚!
http://www.geocities.com/Hollywood/9333/main.html
アメリカの「アンキャニィX-MEN」のキャラ、チェンバーことジョナサン・スターズモアです。生体エネルギーを爆発する能力に目覚めたときに下あご、心臓含む上半身が吹っ飛び、それでも生きているミュータントです。 和月先生もマイナーなキャラをつかいますねー。

Posted by ハイプレーンズ・ドリフター at 2004年10月12日 14:43

>金属バットをぶん回す晴矢が
あぁーーそれだ!晴矢にはぜひ登場願いたいです(笑)
サイボーグじいちゃんGにも出番を…(たぶん無理)

>火渡アメコミ元ネタ
うわ、まさに火渡そのままですね。こりゃ知らないと絶対気がつかない。
「実はホムンクルス」説もちょっと考えてたですけど、火渡の武装錬金の特性で生きてるって線もあるし…さてどう説明をするのか楽しみです。

Posted by ウメ at 2004年10月13日 19:04
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