
うちのクララは今こんな格好してます。
・チアユニフォーム
・ひまわり
・星のタクト
・コンタクトレンズ
絵にするとすごいマヌケだな…(笑) アイドルでも何でもないタダの一般生徒だからか。
うちゅうりんご学園のやよい。
フェニックス組/大魔導士10級です。最下位にならない限り魔法石もらえてランクは上がるので、大魔導士とは名ばかりの…って感じです。
正解率は総合53%、アニゲ67%で学問は30%切りそうです。
面白い挨拶文を組みたいけどなかなか思いつかないなぁ。やよいは下ネタ言わないので「先生の塔が洞窟に」なんて無理。
こないだまでは「不正解で勝てるかなぁ」にしてました。
ドラゴン組だと本当に0点で予選通過してしまったりしますけどね。もっとポジティブなのにするか。

ところでクラブニンテンドーから「ゲーム&ウォッチコレクション2」が届きました。
「パラシュート」は400点超えましたが、「オクトパス」はつい欲張りすぎてははは…。
両方合体させたオリジナルモードはなんかせわしない感じ。代わりにもう一本別のゲーム入れて欲しかったかも。
QMADS面白いですねぇ、クイックマッチで討伐と全国対戦ばっかりやってます。
フェニックス組・魔導士10級です。
スポーツは正解率40%くらい、学問は38%とか…アニメ&ゲームは75%。
アクセサリーにサンフラワーヘッド…もとい、ひまわりあるのね。ネコミミ我慢すればよかった。
しかしお金が貯まりにくいですねこれ。サラマンダー討伐時に立ち合ってれば100貰えるけど、しょっちゅうってわけでもないし。ちまちまと12とか14ずつ貯めるしかないか。
ただ、あいさつコメントも単語ごとに買わないといけないのは意味がわからん。
対戦はいろんな人がいて楽しいです。今日はアーエルさんがいた、たしかにお団子頭だ(笑)
知らない人同士だから馴れ合いにならないのが良いですね。
今日の問題で、カツオの友達の不動産屋の娘の名前が出てこなかったのはたまたまですよ…なぜかド忘れして、しかもみぎわさんとよく間違える。
アカデミーモードも一応やっとくかと思ってルキア選んだら、正解ごとにボインボインしまくって集中できないのでやっぱりいいやと思った。
《9/18追記》
ドラゴン組に上がったけどすぐフェニックス組に落ちた。問題が難しすぎる(笑)
書くの忘れてたけどキャラ名はやよいです、うちゅうりんご学園のやよい。
セーブデータ複数作れるから、オブリビオンので新キャラ作ってもいいかも。

デトロイト・メタル・シティの問題が。
他にも、「次のうち「波紋」が使える人物を全て選べ」ってのも出ました。ジョセフとジョナサンで楽勝。

クイズマジックアカデミーDS、なんか話題になってるんでビックでポイント使って安く買ってきました。
知らない人と対戦するWi-Fiの全国対戦がかなり面白くて、一人用のストーリーモードいらないんじゃないってくらいの勢いです。
「宇宙りんご学園」でときどき参戦するので、見かけたらお手柔らかにお願いします(笑)
現在サイクロプス組・魔術士 4級です。並べ替えクイズが結構いけるので、これが来たらどうにかなります。でもスポーツと学問はかんべんな。正解率50%以下だ。
さて、ようやく劇場版DMC観てきました。うーん70点くらい?キャスティングがハマってただけにいろいろ残念なところが。以下ネタバレ感想
一般向けとしてはかなり良い映画だと思いました。それだけに原作テイスト、ギャグ部分がちょっと薄れて感動っぽい方向に持って行ってたのが残念かなと。
グリとグラが人間から犬に変更されてたのは何かまずい事があったからかな。犬になったせいで、あのシーンはちょっと引いてしまうひどさになってたんですけど…(笑)
前半は原作ネタの詰め合わせリミックスですが、淫乱車とか顔面クリトリス女(これは無理か)とかオチ部分がことごとく削られててもどかしかったです。
1秒間に10回レイプ発言は人間には無理なのでしょうがないか。
鬼刃と金玉ガールズの対バンも、もう少し時間を割いてきっちりやってほしかった。特に鬼刃は根岸との関係性が一切語られないただの敵でしかなかったしなあ。
後半は夢がどうのこうので悩みながらも、実家で弟との原作通りのやりとりからジャック・イル・ダークとの決戦。ってこのファック対決はなぜクラウザーさんだけが。
対決後のオチもうーんいまひとつ決まりきらなかった感が…相川さんが気が付いちゃうしなあ。
登場キャラがことごとくウザったくなってるのは逆に良かったかも。和田とアサトのウザさといったら(笑)
社長はもうこれ以上ないくらいの社長でした。
なんにしても、キャストに関してはこれ以上ないと思うので、もっと原作準拠なバージョンも観てみたいなとか思ったり。資本主義の豚も。

買いましたー。ひととおりクリアした(1ステージだけズルしたけど)ので感想。
タッチペン操作に関しては全く問題ないです。かなり快適にリズム取れます。
それとは無関係に、ゲーム自体はいわゆるコアゲーマー向けの進化をしちゃったかなと感じました。
ミニゲームごとにルールが設定されてるものがやたら増えてて、別のミニゲームに移った後もう一度以前のをやろうとすると、操作がすぐに思いだせなかったりします。
リミックスを初見でクリアするのが難しいのはこの辺が理由にあるかもしれません。
チュートリアルもわかりにくいものがあって、本編のリズムでやっと理解できるものも。
さらに本編も全然できないのがあったりで、「ロッカー2」はもうあきらめて喫茶店のマスターに飛ばしてもらいました。
また全体的に判定が厳しくなってて、初見でハイレベルが全然取れません。全部クリアしてメダルがたった9枚とかねえよ!(笑)
そんな中でこれぞリズム育成だと思ったのが「ウラオモテ」です。オモテとウラのリズム切り替えが出来るようになるとすごく楽しくなります。
他に好きなのは「組み立て」「シューティング」「ブルーバーズ」とか。「カラテ家」はキックが…。
おまけのエンドレスゲームに「ゐあひ斬り外伝」なるものがあるので、なんとかメダル17枚は集めたいところです。
ユーザー投稿曲 (まとめWiki)
発売から二日で、すでにこれだけの投稿曲が採用されてます。この勢いはすごい…。
初期配信曲のブラビと対になるかのようにポケビが投稿されたりで良い感じですねー。
あまり遊んでる時間がないので、邦楽・洋楽を60曲ほど、アニメ・TV・映画などを30曲ほど2枚のソフト別々にDLしてラジオモードで聞いてるばかりで…うー遊びまくりたい。
全パートプレイしたのは今すぐKiss Meとロビンソンだけ。全パート90点以上とるとDISCの色が…これはちょっと嬉しいかも。
あとはメロディーパートだけ演奏したのが数曲。「夢見る少女じゃいられない」「フレンズ」「エキセントリック少年ボウイのテーマ」「ペガサス幻想」あたりはかなり出来が良いです。
楽器辞典は、各楽器ごとのサンプルメロディーが任天堂ゲーム曲の一部になってて思わずニヤリです。
公式サイトに週間ダウンロードランキングが設置されました。

というわけで購入しました!Wiiのスピーカーチャンネルもダウンロード完了。
前作の正統進化、究極の演奏ゲームです。僕にとってはDSの神ゲー。
楽器数増加、音質(大幅にではないが)と操作性の向上(タッチペン使わなくても大丈夫)、Wi-Fiでの追加曲ダウンロードは200曲+バンブラ職人たちによる投稿でさらに増加!
ソフト1本につき100曲までダウンロードできます。100曲以上欲しかったら2本買えばいいじゃない。買った。
作曲も100曲まで別枠で保存できる上に、機能もはるかに向上してます。
説明書が前作と違って異常に丁寧になってるので初プレイでも安心です。
スピーカーチャンネルは音質がさらに良く、一人でも遊べますが、やはりみんな集まってプレイするのに最適ですね。
初回起動時のチュートリアルを終わらせて、「今日のライブ」をプレイしてみました。
指定された曲を演奏し、90点以上でレベルが上がり称号も変わっていきます。
前作と違ってレベルダウンがあるためちょっと厳しいですね。レベル7〜8をうろうろしてます…。
そして追加ダウンロード。
最初にDLするのは昔大ファンだったLINDBERGの「今すぐKiss Me」です。

全パート初見プレイでこの点数…Dギター2はDギター1と似てたから高得点につながりました。ドラムは相変わらず弱いです。
夏コミ前でさすがにやりこむ時間はありませんが、とりあえず曲はたくさんDLしてラジオモードで流しっぱなしにしたりとか、そういう感じで。
ソフトに入ってる曲を流す場合はプレイリストも作れてかなり便利です。
…ちょ、バーバラ様が日本語でラジオのパーソナリティを!!すげぇー!
大合奏!バンドブラザーズDX (公式)
Touch-DS.jp - 大合奏!バンドブラザーズDX
大合奏!バンドブラザーズDX まとめWiki

今更ながらですが、パンキッシュゴシックを購入しました。
やよいかわいいよやよい
で、いよいよ木曜発売のバンブラDXのためにも、楽譜付きの「THE IDOLM@STER MASTER BOOK」を購入してみようか思案中。
夏コミ原稿を終わらせた後、東京に発つまでにせめて1曲くらいは作ってみたいかなと。
無印バンブラでもちゃんと曲作れたのは小学校の校歌だけだったし、ここは一発頑張ってみたいです。
Touch-DS.jp - 大合奏!バンドブラザーズDX
プレイ動画や作曲なんかのムービーがたくさんあります。あぁ楽しそう…!もうすぐ、もうすぐだ。
ニコニコにもバンブラで作曲した動画がたくさん投稿されてます。クオリティ高すぎ。
大合奏!世界・ふしぎ発見!
大合奏!ファミコンシューティングメドレー/作者さんのマイリスト
【バンブラ】ゼルダの伝説フィールドメドレー裏(ウラ)PV風/作者さんのマイリスト
公式サイトも更新来ました!(※音が出ます、注意)
「楽器一覧」では楽器ごとのサンプル音を鳴らせます。
「ラジオ」機能はさらに新情報、Wi-Fiに繋いでなくてもソフトに入ってる曲をプレイリストやランダムで流せます。
そしてダウンロード追加曲一覧、発売日からDLできる(と思われる)の200曲全て掲載!これは神ラインナップすぎる…。
今すぐKiss Me ええ、リンドバーグのファンでした。
GET WILD
世界中の誰よりきっと
DIAMONDS プリプリですよ
古畑任三郎BGM これは予想外(笑)
HELLO, Again〜昔からある場所〜
YAH YAH YAH 振り返れば奴がいましたね
夢見る少女じゃいられない 相川さん!
ペガサス幻想
Highway Star 深紫!名曲すぎる。
リルラ リルハ うっうー(間違ってなくはない)
挙げてたら本当キリがないです。とにかく豪華すぎて100曲だけ選ぶなんて無理なので、ソフト2本予約しました。あぁ早く26日になれー
《追記》まとめWikiのダウンロードのページが、アーティスト名やタイアップ他情報もまとめられてて見やすいです。
《6/18追記》

みんなのニンテンドーチャンネルで、ひとあし早く体験版配信開始!!!
「ロビンソン」のビギナーとアマチュア演奏(4パートのみ)と、歌声診断ができます。
前作よりも音質が向上してる感じですね。新曲を新鮮な気持ちで演奏…なんと気持ちの良いことか。
ギター演奏はうーん、楽しくはあるけど後回しにしそうでもある(笑) バンブラって感じの操作じゃないからなぁ。
ともかく来週の木曜が楽しみです。
Game*Spark - : リバティーシティー震撼!『Grand Theft Auto IV』に笑撃的バグ技が存在した! by RIKUSYO
個人的に注目なのがブランコバグです。こういうおバカなバグを待ってたんだよ…物理エンジンばんざい!!
さっそく試してみたところ、動画ほどではないにしろ勢いよく吹っ飛びました。これはTDUのバネ電柱を思わせますねー。

ちなみにこのブランコは変な方向に力がかかるらしく、突っ込ませた車は通常起こりえないヘコみかたをしてました。
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いよいよ今月26日発売です。前作から4年…ついに!
任天堂、DS「大合奏! バンドブラザーズDX」DSをマイクや楽器に見立てて音楽を楽しむソフト (GAME Watch)
Touch-DS.jp - 社長が訊く『大合奏!バンドブラザーズDX』
「社長が訊く」は、GB〜GBAで企画開発が進行してた頃の話からDSロンチ発売の厳命、岩田社長が社長に就任して唯一書いた仕様書などなど、そして今回のDXに関するエピソードが盛りだくさんで、読んでるだけで期待感が高まります。
追加曲が100曲までDL可で消せない仕様の理由や、DXの新機能「ラジオモード」の詳細なども明らかにされてます。スリープ状態でもOKなら、プレイしなくてもラジオモード付けっぱなしにしそう。
バンブラDXのCMと内容紹介はこちらかWiiのニンテンドーチャンネルで視聴できるので、ぜひ観てみて下さい。
《追記》19日から体験版が配信開始です。
PS3/Xbox 360「グランド・セフト・オートIV」日本語版発売決定 - ITmedia +D Games
これは嬉しいニュース。しかし規制が心配…
国内版GTA:SAの規制箇所のまとめ@wiki
GTASA発売 ゲーム規制を考える - [ゲーム業界ニュース]All About
こういう規制が行われてる一方で、死体を漁って当たり前のオブリビオンなんかはそのままローカライズされてたりするんで、今回はカプコンにも頑張ってほしいところ。
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スクエニ、Wiiウェア「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」追加コンテンツの続報を公開(GAME Watch)
Wiiウェア「小さな王様と約束の国 FFCC」の今後の追加コンテンツは? - ITmedia +D Games
ダンジョン詰め合わせ購入しました。行ける所がかなり増えてまた当分遊べます。
新人冒険者のアルファさんは黒魔道師に転職させたんですが、高い魔法ばっかり買ってて装備品がやたら貧弱なのが(笑)
それじゃいつまでたっても酒場建設できないから、防具買ってー。
今後配信予定のは、服はいらないとして…冒険者の名前変更も特に必要ないかなと。
ゼロからキャラメイクするのではなく、町の冒険者を募るって形だからランダム名の方が愛着が湧きます。

クラブニンテンドーから、プラチナ会員特典の「SFCクラシックコントローラ」が届きました。
箱からしてSFCぽいデザインで良いですねぇ。そしてコントローラはサイズも材質もスーファミそのままで、手にしっくり来ます。
試しにスーパーマリオワールドをプレイしてみたところ、やはりというか当然というか、かなり操作しやすかったです。やっぱ十字キーですよ。
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「小さな王様と約束の国」Wiiは今これしか遊んでません、面白すぎです。
2周目(難易度ハード)をクリアして総合評価はS。
追加コンテンツ「豪華な家」建築のためのタイタン討伐は3周目にまわしました。ハードだとタイタンはレベル60なんだけど、そこまでどうやってレベルを上げるかがちょっと難しかったので…。
ベリーハードだとレベル100になるけども、そこまでのダンジョンレベルに差が無いかなと踏んで3周目に挑戦中。
最初の冒険者コンビ、ロッドとアンジェラがメダル引き継ぎによる圧倒的パワーでダンジョンを制圧してます。
冒険者は2周目で8人までと決めて、アンジェラを中心としたセルキー含む女性4人パーティと、ロッド中心の男3人+ユーク女(紅一点)のパーティを編成してます。
…しかし3周目にして、「アルファ」さんという名の冒険者見習いが登場するとは。雇わないわけにはいかないかなー、ヨコハマ買い出し紀行的な意味で。
Wiiウェア「小さな王様と約束の国」先日、1周目クリアしました。
《クリア後の国造り評価》
クリア評価 B
難易度 ノーマル/クリア日数 114日/クリアダンジョン数 23
住民評価 S
王国の税収 520/幸せボーナス回数 257
冒険者評価 S
冒険者人数 16/冒険者平均レベル 23/研究レベル合計 815
総合評価 A
最初の冒険者のふたり、ロッドとアンジェラが最後まで頑張ってくれました。
特にアンジェラはシーフ転職後、王様直属パーティのリーダーとして目覚ましい活躍を見せてくれました。メダルもいっぱいあげました。
冒険者は雇いすぎない方がいいみたいですね。おふれ志願者のコントロールが難しい。
追加コンテンツは三種族セットと豪華な家を購入して、2周目開始です。

あれっ…アンジェラが金髪に…!?オラのアンジェラちゃんが不良になっちまっただー!
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TDU。実績解除は面倒なので全然狙わず、のんびり走ってます。
TEST DRIVE UNLIMITED テキトーにバネ電柱で遊んでみた
TDU テキトーにどうやらバネ電柱を本気にさせてしまったようです(以上ニコニコ)
ダイヤモンドヘッドの内側の入り口にある、この電柱で遊んできました。この動画ほどうまく飛ばなかったけど、確かにはじき飛ばされます(笑)
【4Gamer.net】[週刊連載]ああ,憧れのハワイ道路 最終回
ハワイ平等院とスタジアムに行ってきました。平等院はまあ、こんなもんじゃないですかね?スタジアムの中はなんもありませんでした。
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「ミスタードリラーOnline(Xbox Liveアーケード)」シングルプレイで遊んでますが…1000mがクリアできない。700mまでは行くけど窒息死か圧死します。うーむ。
オブリビオンは、新キャラ作ってプレイの方向性をどうしようか考えてるとこです。剣メインにしようとしたら、接近戦での僕自身の下手さに泣いた。やっぱ弓だ。

テストドライブ アンリミテッド。
プレイヤーキャラの衣装もいろいろと購入できるので、僕はいつもスーツでフォーマルに決めてます。「福」Tシャツも好きですけどね。
高級ペイントショップ使用解禁のため、クレーター一周レースをかなり苦戦しつつもクリア。これで特定の車を除いて、すべての車をやよいカラーにできます。
基本的に僕の購入基準は「オープンカーで、デフォルトカラーでオレンジを選べる」です。
★Wiiウェア。
・「小さな王様と約束の国」まだ二日目終了までですが、これは結構楽しめそう。街が発展して人が増えていくとこっちも幸せになりますね。国王は「ウメ」、王国名は「スペースアップル」です。
・「もじぴったんWii」ひまつぶし的な感じでちょこちょこと遊べそう。練習ステージがたくさんあるんですねこれ。
来週から開始の「Wiiウェア」。もじぴったんとFFCCの小さななんとかを購入予定です。
FFCCは家を建てて街を作って、街の冒険者に洞窟やらを探索させて発展させて…とかいう感じの街育成ゲームでかなり楽しみです。
子供国王とメガネ巨乳大臣…これはあれですね、謎の薬で子供になったプロデューサーと、それをサポートする秋月律子ですね(アイマス脳)。
ところでTDUを中古ですが購入しました。
オアフ島を好きなようにのんびり走れるので、息抜きにも最適です。
もちろん、タイムアタックやレース、その他のミッションも用意されてて、所持金を増やすにはそういうのに勝たないといけなかったりはしますけど…ただ走るだけならやらなくても問題なし。

これは二台目に買った車。どうでもいいですが、僕は車の知識は皆無です。
カラーはやよいのイメージカラー・オレンジで「うっうー!この車は屋根がないので安かったです!」(アイマス脳)
とりあえずはカーディーラーを全部周りながら、道路の全走破を目指してみます。
アイマスカタログ第2号。いよいよ新曲配信開始です。
ドリルアームは欲しいので金魚服買っちゃおうかなぁ。ギターいいですねぇ。
アイドラもスタートで、うーむ結局こうやってお金払っちゃうわけだ。まあいいか。
ところでAC6の追加機体、やよいがついに登場ですか。フライングうっうー
「シールはお守りじゃないんだ、使う時に使わなきゃ意味がないんだよ」
シール枚数がゼロになってもコレクションで観れなくなるわけじゃないんで、どんどん使ってます。(有効に使ってるかは別として)

撮影モードが面白いです。もっといろいろ変なのも撮ってみたいですね。
AFですがバーバラ様がようやく元ネタに登場です(大合奏!バンドブラザーズのタイトルは大乱闘スマッシュブラザーズのパロディ)。
亜空の使者は難易度やさしいで残りをクリア。キャラも全員使用可能になりました。
イベント戦も出来なかったステージはやさしいでクリア、#29〜#40まで開放です。
スネークの通信(下アピールをちょんと押す)なかなか出にくいけど面白いですね。というかこの出し方よく気が付いたなぁ。
まとめサイトも参考にしながら、ステージ追加と曲追加を中心にプレイ続行です。CD工場か、なるほどね。
ディスクが読み取れない症状についてのお知らせ (任天堂公式)
うちは一ヶ月くらい起動させてなかったけど大丈夫でした。

エディットはためしにひとつだけステージ作ってみました。とげとげ。
ネットは引っ越しした後で接続予定なんで、あと二週間はオフラインです。
・「亜空の使者」まだ終わってません…これもっと短くまとめられなかったのかな?ラストと思われるステージ「大迷宮」が広すぎる上にちょっと単調でしんどいです。しかも難易度ふつうでやっても死にまくるしなぁ。
で、スネークは居たけどソニックはどこに…別条件の隠しキャラかな。
・「イベント戦」ステージ開放は#28まで。未クリアは#14(花が咲く前に死ぬ)、#23、#25(どっちも開始直後吹っ飛ばされて死ぬ)。
・「ホームランコンテスト」何回やっても10mか50m前後しか飛ばないなーと思ってたら突然300m越えたんでリプレイで確認、バット持ってスマッシュ攻撃すればよかったんですね。でも450m越えられない。
・その他 フィギュア131種類、シール97種類、曲は142曲。
アレンジ曲がどれもこれも素晴らしすぎです。まさかクルクルランドがあるとは思いませんでしたよ、これは本当に嬉しかった。新・鬼ヶ島はロックアレンジしすぎで笑った。

konozamaに打ち勝った!無事届きました!
さて楽しみますーー
《16:16追記》
「アドベンチャーモード・亜空の使者」を難易度普通で途中までプレイ。
僕が下手なこともあって結構手ごたえあります(笑)。最初のカービィ戦でいきなり落ちたりとか、穴に落ちたらまず復帰できないという。4〜5回くらいゲームオーバーになりました。
しかし慣れてくれば適当に攻撃してても敵を倒せるんで、そういう点ではとっつきやすいと思います。
押すボタンが多すぎるとわけわからなくなるんで、リモコン横持ちで遊んでます。
ほかにもイベント戦だのなんだのとボリュームがありすぎるんで、ゆっくり遊んでいきます。とりあえずおばちゃんのフィギュアはゲットしました。
仮面ライダー電王、非常に良かったです。
終盤は伏線のつじつま合わせが強引なところもありつつ、なんとかまとめたかなーと。
記憶を消費して戦う侑斗は、もう一人の主人公って感じで良かったですね。最終回は良太郎よりも侑斗&デネブで泣いた!
全体通してもダレることなく、終始クライマックスで一年間見事にやり通しましたね。
残念なのは大人ハナの復帰がなかったことでしょうか、まあ仕方ないか。電車バトルももっと見たかったかな。キンタロスのは何度見ても笑える。
「みなみけ」一期もおおいに楽しめました。千秋と春香最高ですよ。最終回の「姉さま、姉さまはどこー?」が可愛すぎる。
そして今週から二期が始まったんですが、…うーん……声優に変更はないからこう、工夫して視聴すれば…

さて本日、クラブニンテンドーで頼んでたスーパーマリオギャラクシーのサントラ(1枚組のほう)が届きました。
オーケストラで全体的にクオリティが高くて、ウインドガーデンやマリオ3のリメイク曲が特に良いですね。
《ニコニコ》
シリーズ未経験者にもお勧め「Civilization4」プレイ講座第1回
実際のプレイを通して「Civilization4」をわかりやすく解説。むしろこのプレイ講座自体に中毒性があります。
ニコ市場の売り上げも合計1000本越えてます。
パチパラ13 プロローグ「杏子と桜子」
パチパラ14 プロローグ「お礼のキスを…」
なんという百合ゲー。絶体絶命都市2のプレイ動画も見たんですが、アイレムはこの手のバカゲーを作らせたら神がかりますね。
絶体絶命都市2 篠原編 Part I
おバカすぎて自分でもやりたくなってきます。こういうゲーム最高。
Sumotori Dreams
ちょっと前の動画ですが最近知ったので。まさに物理演算の無駄遣い、腹筋崩壊動画にもほどがある。
アイマスカタログ12号公開、配信は12/26から
キャラによって似合う似合わないが出そうな気が…春香とかにはよさげです。
CDも新展開、MASTER LIVEシリーズ始動だとかで。(コロンビア公式サイト)
バンダイナムコゲームス、10秒でわかる、あなたのゲーム力 DS「ぼくらのテレビゲーム検定 ピコッと! うでだめし」
これは期待。これを機にワギャンシリーズやスカイキッドがVCに来てくれればいいんですけどねー。マッピーもまだなんですよね。
そしてニコニコ
エースコンバット6 痛いガルーダ隊2 BGM:GO MY WAY
まあ、なんというか…(笑)
TES4 Oblivion オブリビオン 体鍛えて帝都越えジャンプ!
いつかはこれやってみたいものです。Xbox360版でもできるかな?
OBLIVIONで水銀燈と真紅を作ってみた
良い再現度です。小っちゃい(笑)。こういうの観るとPC版のMODでの自由度もうらやましくなったり。

福岡に帰省したら、マリオギャラクシーがオプーナに変身しました。
マリオギャラクシーはとりあえずクリア、スターは70個まで集めたけどもういいかなと。
操作が難しい水中面が多すぎでやる気が失せたのと、結局スター集めだけなのがどうも自分に合わなくて終了。タマコロはかなり面白かったんですけどね。
操作と言えばフライングマリオも難しかった。水中にしろこれにしろ、カメラ視点が常にマリオの後ろだったら違ったんだろうなと思いました。
以前も書いたけどBGMはすごく良かったです。クラブニンテンドーにサントラプレゼントが出るのも納得。
★そういうわけでマリオギャラクシーはどこかの誰かの手に渡る事になり、「オプーナ」を購入した次第です。
火山をクリアしたところまで進めました。操作はヌンチャクのみで出来ますが、バトル中のターゲット変更や乗り物に乗ったり視点変更したりするためにリモコンも併用した方が便利ですね。
メインのストーリーを進めつつ、接客や釣りなどのライセンスを取得してアルバイトして、住民としてのランクを上げていったりと結構好きに遊べます。
メインが詰まった→アルバイトでもするか→メインストーリーが進んだ、ということもあるので幅の広い一本道の中で自由に動けるといった感じなのかも?この辺はまだ断言できないのでもう少しゲームを進めてみたいと思います。
バトルはリアルタイムで、スティック長押しでボンボンのエネルギーを貯めて発射して攻撃。ボンボンの発射方向を変えて後方の敵を先に狙ったりできます。
レベルが低いうちはちょっと苦戦しますが、アイテムでボンボン強化したりレベルを上げれば結構楽になります。
最初のドーム(街)がややこしい構造でいきなり迷いやすかったり、ドームの外は視点変更できないので見えにくい部分があったり、敵のエンカウント率が若干高かったりしますがそれ以外は概ね普通に面白いですね。これもBGMは良い。
さらに詳しいレビューはオプけもでおなじみ「かみけもチャンネル」さんをどうぞ。
『オプーナ』を遊んでみた
オプーナ、気になる初日の売上は・・・
続・『オプーナ』を遊んでみた

現在は家でゲームするひまなくて、週に一度の友達との食事会(飲み会)の時だけやってる状態でして。
で、ヒゲのおっさんが宇宙を飛んだり跳ねたりするゲーム買いました。
アイスマリオ(スタンド名「ホワイトアルバム」)ステージまでプレイしました。集めたスターは30個近くかな?面白いけどハマるほどではないって感じですね。普通かな。
スティック倒した方向にそのまま移動するのは直感的でいいです。
カメラワークがあんまり自由じゃないのが…。まぁこの辺はオブリやデッドライジングなどで慣れてる部分があるのと、ステージ自体が360度移動可能なので仕方ないかなと。
また、水中での操作がわかりにくくて思うように進めませんでした。Zで潜る/Aで泳ぐのはわかるけど、スティックをどう動かすとどっちに動くかがさっぱり。
ノーマルステージでは「巨大要塞現る!」がかなり面白かったですね、大量の大砲の弾と電流よけまくりの緊張感がいい。
難易度はそこそこあってぬるい感じはありません。ステージによっては10機前後死んだりとか。
ただ…エイ乗りは二度としません(笑)。元々タイムアタック系が苦手なのに加えて、あれは「リトライしたい難しさ」ではなく「もうやらねーよ」って感じの難しさ。慎重に進んで3分40秒でクリア。
逆に、玉乗りは動かしやすくてかなり楽しかったです。
BGMはすっごく良いです。オーケストラで壮大な雰囲気が出てるのと、スーパーマリオ3を中心としたリメイク曲の懐かしさがもうね。
VCでマリオ64をプレイしたものの操作が難しすぎて慣れなくて、スター8個くらいでギブアップしたんですけど、操作がシンプルになった本作はクリアまでなんとかプレイできそうだと思います。スター120個収集は面倒そうなのでやらないと思いますけどね。
Wiiのバーチャルコンソール、年末なのでビッグタイトルが配信されるだろうと踏んでましたが…キター!
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会
12月4日配信開始!
当時は誰もマルチタップ持ってなくて、ジョイカード挿して3人ずつ交替でプレイしてましたよ。ついに4人対戦が実現する…!!
そして「スーパーマリオ3」も配信決定!神ゲークラスのFCタイトルが2本も来るとは。とりあえずこの2本は、遊ぶヒマ無くても購入だけでもしておこう。
《ゲームつながりで追記》ニコニコ。
デッドライジング・ショッピング 新しいテレビを買えばいいじゃない!
前作「デッドライジング・レストラン」に続くフランクママシリーズ第二弾!プレーヤーのスキルはもちろん、シナリオ・演出・編集技術が極めて高い作品です。なんというフルハウス。
マップ移動で復活するあれを利用してそういう遊びができたとは盲点でした。
FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜
公式サイト、本日正式オープンです。
キャラデザインが…うーん…もうちょっとリアル系を想定してたので…。まあ、Wiiですしねぇ。世界観と音楽はかなり良い感じですね。
前エントリーの追記にしてたけどこっちで改めて紹介。
一から始めるOblivionその4~EC導入そして旅立ち~
PC版オブリビオンにMODをいろいろ入れる解説動画…なんですが、あらぬ方向に行ってる(笑) その4終盤からその5、その6と進むにつれカオス度・変態度が増していき、まさに腹筋崩壊動画に。
PS3 オブリビオン テスト
PS3 オブリビオン ダンテ似キャラ作ってみた
連作です。行動がおバカすぎる(笑)
ACE COMBAT6 追加コンテンツ「星井美希カラー機」
これはさすがにやりすぎだろバンナムさん(笑) しかもこれだけ400ポイントとか。
どうせなら塊魂とのコラボで「飛ぶ王様」を配信した方が面白いんじゃないでしょうか。マルチプレイで編隊組んで飛び回る王様たちとか…そっちのほうが世界観ぶち壊しですかそうですか。
あ、それならスカイキッドの飛行機とか(BGMもそれに変わる)。
★アイドルマスター ライブフォーユー! (amazon 限定版 / 通常版)
アニメDVDはそれほど興味無くて、むしろ「84P豪華パンフレット」が気になってます。パンフレット?設定資料集だとかなら迷わず限定版買うんですけど…パンフってなんだろ。
★アイドルマスター Radio For You!
ラジまSHOWがリニューアルスタートですよ、よかったー。まよちょんの声が一週間の癒しになってます。
★クラブニンテンドー 2007年度プラチナ会員特典のお知らせ
今年はWiiのおかげでプラチナ会員になってたんで、スーファミクラコンで即決。
《11/19追記》
FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜
イメージCGとサブタイトルからこれはかなり期待できそうです、が…廃墟探索「RPG」RPGねぇ…。
探索メインなら自由度を思いっきり上げてほしいかなと。それから萌え分控えめで…言い出したらきりがないか。
以下ニコニコ。
OblivionプレイヤーのためのTES世界解説 Part5:Artifact編
とりあえずはこれで完結とのこと。こうして解説見てるだけでも楽しいです、やはり神ゲーだ。
電車でGO!プロ1 はくたか9号にマリオカートのBGMをいれてみた
なんという出オチ…かと思いきや、プレイ自体もやたら上手くて見入ってしまいます。
11月に入っていろいろと話題の新作が発売される中、

ついに「エレビッツ」と「メイド服と機関銃」を中古で買いました。中古ですいませんかなり安かったんです。ちなみにWii専用ソフトはこれが3本目です(基本的にVC専用機となってるので)。
オプーナを買おうかと思ってたんですけどまあその、ちょっと高いかなーと(笑)。マリオギャラクシーはマリオ64の操作に慣れなかったので見送り。
エレビッツ超面白いです。難易度も意外と高くて、ステージ6と7は何回かやり直しました。
重い物を投げ飛ばせるようになるとかなり気持ちいいですねー。こういう部分はやはり塊魂に通じるものがありますね。
メイドのほうは時期を見てプレイしたいと思います。配線をPS2に繋ぎ変えるのが面倒とかそんなんじゃないんだからね!
《11/4追記》エレビッツ難しすぎる…20面がクリアできそうにないです。16000Wくらいでタイムオーバーか、キャプチャーガンの耐久力ゼロになってミッション失敗(クリア条件は19000W)。アイテムの形と効果を把握するとこから始めるか。

届きました。正直かっこわるいです(笑)
横持ちはそれなりに安定感は増してるので、VCする時にはいいかも。ヌンチャク接続端子カバーがついてたりと、地味な配慮は欠かしてないあたりはさすがです。
新作配信の”Wiiウェア”は2008年3月スタート! 『ポケモン牧場チャンネル』やスクウェア・エニックスのRPGなど重量級タイトルも
もじぴったん楽しみです。あと、ずっと言われてたWiiでのDSダウンロードサービスがいよいよ開始なのは大きいですね。
バーチャルコンソール タイトルラインナップ
サイトデザインちょっと変更で3月の配信予定発表、いよいよすごいことになってきました。以下、個人的注目ゲームを挙げます。
ファミコン … ワルキューレの冒険、エキサイトバイク、ロードランナー
SFC … がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻、ヘラクレスの栄光3、アクトレイザー
メガドライブ … タントアール、バーチャファイター2(ジェネシス版)
PCエンジン … ギャラガ '88
破産するだろう、ファミコン世代的に考えて…(AA略)
とにかくSFC三作品は間違いなく買いですよね、スクエニがこんなに空気読めるだなんて。ヘラクレス3は未プレイなので特に押さえておきたいところです。
また、MSXのラインナップも2作品発表と…夏からNEOGEO参入決定!おそろしいほどの充実ぶりを発揮してきました。まったく恐ろしいハードです。

任天堂からのバレンタインプレゼントですか?
本日いきなり「みんなで投票チャンネル」の配信がスタートしました。
二者択一のアンケートに答えたあと、全体の投票結果でどちらの回答が多くなるかを予想。結果発表後には登録プレイヤーごとの予想的中率や「世の中とのギャップ」や「世の中わかってる度」を見る事もできます。自分で考えたアンケートを提案する事も可能です。
国内アンケートは週三回更新ということで、頻繁に接続する事になりそう。ところで僕の中の人は福岡人なので地域設定は福岡にしてます。
現在のWiiチャンネル1ページ目。ゼルダの下は悪魔城ドラキュラです。次ページにスーパーマリオワールドとスーパースターソルジャー。

26日夜からニュースチャンネルの配信が開始されました。正直それほど期待してなかったんですが、触ってみるとこれがかなり良い出来です。
ニュースの見出しだけを次々自動表示する「流し読み」機能が、ゆったりBGMも相まって非常に良いです。気になるニュースがあればボタンを押して内容を読んだり、表示切り替え速度の変更も出来ます。
ジャンル別からニュースを閲覧すると、地球儀が表示される場合はそこから地球儀モードに移行できます。お天気チャンネルのようにくるくる回して各地域のニュースを閲覧できます。その地域ニュースの量が多いと、そこにページがドーンと高く積まれて見た目的にも面白いです(笑)
ニュース閲覧だけでも、作り方によってこうも見やすく楽しくなるってのは、本当すごいと思います。
★バーチャルコンソール2月配信タイトル発表。
ギャラガ来ました!大好きなんですよこれ。他に気になるのはマイティボンジャック、時のオカリナ、コミックスゾーン。
ただ現在はクリアに時間のかかりそうなゲームをやってるヒマがなかなか取れないので(世界樹もやってるし)、ハイスコアを競うタイプのゲームを中心に購入といったところです。マリオ64とドラキュラが途中で、リンクの冒険とパルテナも見送っちゃったですし。中断セーブを使えばいいんですけどねぇ、ともかくクリアしたら次のゲーム購入、って感じで。

「世界樹の迷宮」本日届きました。amazonでチェック(特典無し)
…さすがに今やってるヒマないけどね!とりあえずミニサントラをiTunesに取り込んで聴いてます。すごく良いわー。
初回サントラ付きはamazonでもすでに終了のようです。
マリみてパーティでプレイ予定です。ブシドー乃梨子早く使いたいなぁ。
★取扱説明書の誤記に関しまして (世界樹の迷宮Blog)
♪買っちゃった〜買っちゃった〜リズム天国買っちゃった〜 amazonでチェック

ハイレベルで全ステージクリア、パーフェクト挑戦中ですがトスボーイズがやはり難関です。
さて、帰省中にトワイライトプリンセスをクリアしました。以下ネタバレ注意。
クリアまで56時間、ハートは16個。謎解きに色々ひっかかりながらも、なんとかエンディングまでたどり着きました。とにかくやり応えのある、プレイしてて楽しいゲームでしたー。
飛び道具でのZ注目を戦闘にうまく活用できてなくて、弓をZ注目でロックして撃てるのに気が付いたのが昨日というありさまです。クローショットもZ注目ロック使った(というか使えるのを思い出した)のが湖の神殿と天空のボスだけだし…。
ガノンとの馬上戦でもZ注目しながら走る事に10分ほど気が付きませんでした。ひょっとして豚ガノンに爆弾矢撃つ時もZ注目使えるんだろうか。
クリア後にやったこと(ほぼ順番通りに)
・試練の洞窟クリア。青いクスリ3つ全部使い、マジックアーマーでルピー使い切ってハート残り4分の3でギリギリクリア。
・金色の虫コンプリート、サイフが1000ルピーに拡張。
・スタアゲーム2レベル連続クリア、矢立ての容量が60本→100本に連続UP。
・急流下りクリア、ボム袋の容量が2倍に。
・ハイラル城のマップの取り方がわかる。
・弟のプレイを見て、カカリコ村で弓の的当てをしてハートのかけらゲット。
・弟のプレイを見て、ホークアイを買いにマロマートへ。
・ネコ20匹クリア。
わかってる範囲でまだ解決してない事柄
・ゴロン鉱山のコンパスを取ってない(場所はわかった)
・スノボで獣人の妻に勝ってない(ハートのかけらを貰えるのは知ってる)
・釣り堀小屋の玉を転がすミニゲーム、1-8がクリアできない
・ゴーストの魂があと16個
あとは攻略Wikiをこれからチェックしてコンプリート…ちょっとずつしてみます。まだやってない(気が付いてない)ミニゲームとかもあるはず。
トワイライトプリンセス、現在雪山の廃虚を攻略中です。クリアまでまだまだ時間かかりそう。これの前のダンジョン、スピナーを穴にはめて歯車をギリギリ回すのとかレールを飛び回るボス戦とか結構楽しかった。
奥義はその五「居合斬り」まで習得。その三「背面斬り」がとにかく難しくて習得にやたら時間かかりました。そして実戦では一度も使わず、むしろその四「兜割り」ばかり。だって使いやすいし盾アタック大好きだし。
金色の虫は13匹、あれは20個集まったけどまだ持って行ってません。
★バーチャルコンソール、1月は「いっき」配信で今から楽しみ。ファミコン4作品はたぶん全部購入します、パルテナとリンクの冒険は未プレイなので。
今週はじゃじゃ丸くんを購入。しかしヘドボンまでしか行けないなんて…。昔は全キャラ登場のステージまで行ってたんですけどねぇ。じゃじゃ丸の大冒険も出ないかなー。
Wiiにインターネットチャンネルお試し版が追加されました。

中のブラウザはOpera9。ちょっともっさりですが普通にブラウジングできます。
FLASHはバージョン7まで対応、とりあえず響鬼公式は見れました。
youtubeも見れますが、いくつか見てると動画が途中で止まったり、メインメニューに戻って操作説明見ようとしても見れなくなったりと挙動がおかしくなってきます。Wiiメニューに戻って入りなおすと直ります。
「お気に入り」はサイトによってプレビュー画像が作られたり作られなかったり。
とりあえず、ゲーム機のおまけ機能としては充分かなと。URL直打ちが面倒なのでテキストのコピペができたらいいなー。
★ゼルダは3日悩んでようやく進行しました。ぶら下がれるだけの飾りというかフェイクというか、そういうものかと思ったらスイッチだったよ…。ミドナがゼルダ姫に力を貰って復活して、マスターソードを取りに森の聖域に行くところまで。
夜だけに現れる幽霊カンテラ、センスで正体を見破った時はなんだか感動しました(笑)「こういう事だったのか!」と。どうりで、剣で倒せないはずだ。
金色の虫は現在5匹。24匹もいるわけだから進行状況に比べて明らかに少ないですよね…
奥義は2つ。盾アタック覚えてそれっきり。これはこれからなのか?全部で5つだったっけか。
Wiiにお天気チャンネルが追加されました。

今日・明日・週間天気のチェックがお手軽にできる優れ物で、洗濯指数、花粉指数なんかも見れます。左上には地上波のニュースのような時計も常時表示されてます。
表示倍率を下げていくと地球儀になり、リモコンでつかんでくるくると回せます。これが無駄に楽しい(笑) そして他の地域、南極点の天気とかも見れます。
★「Wiiリモコン」のストラップについてのお願い
せっかくなんで交換してもらおうと思います。ひもにダメージが行くような使い方は全然してませんけどね。
★ゼルダは湖底の神殿、水位を上げてクローショットをゲット。もう一段階水位が上がるはずだけど方法がわからず詰まってます…さてどうしたものか。まあこれからろくにプレイする時間もないんでじっくり考えて、ひらめいたらトライ。
あっ、もし知ってる方がいても黙っててくださいね!ヒントも無しの方向で。自力で解きたいです。
バーチャルコンソールはボンバーマン'94とスーパーマリオワールドをDL。緑ルーイの超スピード移動がかっこよすぎです。
★漫画化記念でドラマCD再販決定!! (ほんまPの一言コーナー)
買う!アカイイトを遅れてプレイした僕にとっては念願の再販です。
★Wii ゼルダの進行状況…弓をゲット。
未だにアナログスティックでの操作が慣れず、とにかく落ちまくりです(笑) なんど溶岩や崖下に落ちたか。

バーチャルコンソール更新で追加された「マリオブラザーズ」をDL。40面くらいまで行けたり35万点だったりでしたが、全面氷のボーナスステージでパーフェクトが取れなかったりしてて腕が落ちてるなぁ、と。ええい、やっぱり対戦してなんぼですよね。
あと、フリーズを破壊した時の音が好き。
クラブニンテンドーでは本日からバーチャルコンソール購入後アンケートが始まってます。
★ドラクエ IXがDSで発売決定ですね。
面白いゲームになるなら別に携帯ゲーム機でも構わないんですけど、…戦闘はアクションになるってのが気になりますねぇ。伝統のターン制バトルを捨てるとは思い切った事をしたものです。
★『世界樹の迷宮』ディレクター 新納一哉氏ロングインタビュー【第三回】 (Nintendo INSIDE)
最初のパーティ編成、どういう職業で構成すればいいか見えてきましたね。楽しみ。
公式サイトで各職業のイラストが続々公開されてます。見た目だけだとブシドーは乃梨子、ダークハンターは瞳子で確定ですね(笑)
早期購入者特典で「ブックレット付きミニサントラ」が付きます。今のところamazonでも初回分が予約できるのでお早めに。僕はすでに予約済みです。
《amazonでチェック》
![]() 世界樹の迷宮 特典 豪華デジパック仕様 世界樹の迷宮アウトテイクミニサントラ付き |
ゼルダは一日一時間ずつ進めてます。現在、二つ目の村を解放したとこまで。その前のブーメランを持ったサルとのバトルは、まさにクラウザーさんのスパンキン風林火豚だった(笑)
★写真チャンネルのちょっとした応用。
デジカメの写真などを加工したりして遊ぶ写真チャンネル。要するにjpgファイルならOKなので、例えば自分で描いた絵なんかをSDカードにコピー(階層はどこでもいいみたい)すればWii で読み込めます。

これを伝言板に貼り付ければ(つまりWii 本体に保存すれば)、そこからフレンド登録した相手に送信する事も可能です。年賀状なんかに使えますね。

公式サイトとかでもご存知の通り序盤でリンクがケモノになっちゃうんですが、まあこんな感じ。
Wiiゼルダは少し進んで、釣りをしたり木刀入手でモンスターと戦ったり、ニワトリをかついで高い所からグライダーよろしく滑降したりしてます。そしてケモノに変身。さてこれからどういう展開が…?楽しみ。
ところでセーブファイル作成時に名前入力するんですけど、ファイル名だけかと思ったらリンクの名前まで変わるなんて(笑) リンク→ウメ、馬の名前はりんごです。
★Wii番号、知り合いだけで登録するよりはサイトで晒した方がいいかなーと思ったので公表しときます。どうせお互いがフレンド登録しないと意味のないものですしね。
7780 0960 7399 4148
フレンド登録してもいいという方は、よろしければコメントにフレンドコードと名前を書き込んでください。もちろんメールでお知らせ下さっても構いません。
space_apple(アットマーク)umekaz.com
公開設定してるMii は僕自身の似顔絵です。志摩子さんはあんまり自信作ではないので…。リクエストがあれば公開設定にします。
《1/4追記》
志摩子さんを公開設定にしました。それと、シムーンのロードレアモン(おかっぱバージョン)も公開中です。
《4/24追記》
公開中のMii一覧です。
![]() ウメ | ![]() 藤堂志摩子 「マリア様がみてる」 | ![]() 鳥坂先輩 「究極超人あ〜る」 | ![]() テリィ 「サディスティック・19」 |
![]() ロードレアモン 「シムーン」 | ![]() ピカード艦長 「スタートレック/TNG」 | ![]() シスコ大佐 「スタートレック/DS9」 | ![]() オブライエン 「TNG・DS9」 |
4人集まって遊びました。楽しすぎる…!
リモコン感度は特に悪い点もなく良好です。ワリオプレイ時に2度ほど本体との通信切れましたけどね。
Mii で自分や友達の顔作成してるとそれだけで時間忘れます。志摩子さんと乃梨子は作ってみたけど、漫画やなんかのキャラはちょっと作りにくいかも。お団子ないからアーエル作れねぇー

5000ポイント付きクラコンも届きました。スーパーマリオ64と、あと何買おうかな。
おどるメイドインワリオ … プチゲーム200種類以上収録で、どれもこれも「くだらない面白さ」です。ひととおりゲームクリアすると複数人プレイ可能になり、ひとつのリモコンを持ち回りで対戦できます。
ニンテンドーステージは今回も良い(笑) 脳トレやnintendogsもあり、ボスステージはスターフォックスです。クルクルランドとバルーンファイトは3Dに!
一部のプチゲームが妙にむずかしかったりして、「下段の構え」のビラくばりとかワリオひっぱたくやつとかが苦手。「てのり」も位置か方向がおかしいとうまく反応してくれませんね。
ちなみにスタッフロールは134人でした。
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス … すいません、馬に乗っただけです(笑) じっくりやりたいと思います。
以下、シャトさんが持ってきてくれたゲーム。
Elebits … 超面白い!!最初は暗い部屋でちまちまとエレビッツを捕まえていくんですが、電力が貯まってくると部屋が明るくなり、電化製品が使えるようになったり重いものが動かせるようになったり…この「小さいものから大きなものへ」っていう過程がすごく楽しいですね。
ステージが進むと「○回大きな音を立てちゃだめ」「割れ物を○回割ったらだめ」などという条件も出てきて、慎重かつ大胆な戦略でエレビッツ捕獲を進めないといけません。
台所でレンジやオーブンやコーヒーメーカーに何入れたらいいかわからねぇ(笑)
レッドスティール … 二人対戦やりました。マップを把握してないのでお互いの位置がなかなか掴めず、見つけたらひたすら銃連射という作戦も何もない殺し合いです(笑) 対戦は4人くらいでないとだめかも。
はじめてのWii … まさに初心者向けの入門ソフトって感じでした。しかしビリヤードはかなり本格的で熱中してしまいます。
《14:35追記》
VCダウンロードしました。
FC/ピンボール … 10万点どころか5万点止まりとは、当時に比べて腕が落ちまくりだ。
FC/ドンキーコングJR … 2面以外がすごく好きです。
SFC/悪魔城ドラキュラ … 初プレイですがこれはハマりますね。音楽、雰囲気もいいし適度な難易度も良い。
64/スーパーマリオ64 … 操作にまだ慣れてませんが、こう、フィールドを動き回れる開放感があっていいです。
Wiiを求め3000人以上の長蛇の列 (ファミ通.com)
北米で先に出ちゃいましたねー。第一購入者はミドルネームを「トライフォース」に改名するほどの熱狂的任天堂ファンの黒人男性で、パワーグローブ装着してました。
一般の手にWiiが渡り始めたという事で、ゼルダのネタバレを避けるため2ちゃんは最低限の巡回のみにしとかないといけません。雑学と雑談と最新ニュースの集まる某コケスレに行けないのはちょっと痛いですが、板が板だけにネタバレの危険も高いですからねぇ。
@ @
( ゜д゜)<某三兄弟ネタで何回か1000取ったことあるけど仕方ないよね!
★瞬間の判断ミスが命取り?——「おどる メイド イン ワリオ」
ミニゲームにバルーンファイトぽいのが…?
★社長が訊く Wii プロジェクト - Vol.5 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』編 第10回
期待は高まるばかり。早くプレイしたいです。
★公式サイトの体験映像からピックアップ。
はじめてのWii シューティング
Wii Sports ベースボール
おどるメイドインワリオ (1) お姉さん足開きすぎ(笑)
おどるメイドインワリオ (2)
amazonで本日午前7時、Wii の予約が始まったんですが…わずか2分で終了。
僕ですか? えーとですね、友達が見事に代理ゲットしてくれました。本当に感謝しております。ゼルダも一緒に抑えてくれてました。
そのあとクラシックコントローラ(5000ポイント付き限定版)をさらに予約。あとは発売日前後にちゃんと届けばいいんですが(笑) ともかく確保はできたということで。
任天堂公式サイトもどんどん更新されて、期待は高まるばかりです。ロンチソフトはどれも面白そう。
Wii.com JP (体験映像やCMなど)
Wii 公式サイト(製品情報や任天堂ソフトの公式サイト)
《追記》9:45に二回目の予約が来ました。今度は5分くらいで終了。
《amazonでチェック》
![]() ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス | Wii ポイント プリペイドカード 5000 + クラシックコントローラ |
Wii の発売日、価格などが発表されました。
12月2日(土)、25,000円(税込)です。
ロンチは16本予定。
ヴァーチャルコンソール(VC)は年内60本程度、その後も月10本程度追加予定。新たに、MSXもVCに加わることに。
なんかもう情報が多すぎるんで、以下の公式サイトとか見てください(笑)
Wii.com JP
Wii 公式サイト
社長が訊く Wii プロジェクト
関連リンク集:任天堂、「Wii Preview」を開催(2) (Nintendo iNSIDE)
2年前のDSと同じ発売日ですねぇ。価格については2万円切ると推測されてたせいでちょっと高く感じますが、据え置きゲーム機としては妥当なところかと。
とりあえずエレビッツは購入確定、あとはレッドスティールでしょうか。でもVCでいろいろDLしてそっちばっかり遊んでそう(笑)

クラブニンテンドーから、「ゲーム&ウォッチコレクション」が届きました。
当時のゲームほとんどそのままで、液晶の影までかなりの再現度です。ボタンのレスポンスは実機より良くなってる気がしますね。
WATCHモード(時計表示でデモプレイ)とアラーム機能もちゃんと搭載。ハイスコアはセーブできます。
「オイルパニック」… やたら難しいです。これはやり込んでも4ケタ点数行くかどうか…。
「ドンキーコング」… ゲーム機史上初の「十字キー搭載ゲーム」ですね。これは当時実機を持ってました、懐かしいです。鉄骨が連続で出てくるともうダメ、死にまくり(笑)
「グリーンハウス」… これが一番楽しいですね。難易度もそこそこに、上下画面を行ったり来たりでかなりのアクションを要求されます。
リアルタイムで実機で遊んだ事のある人なら、かなり満足できる出来だと思います。個人的にはグリーンハウスが高評価。こういう、単純にハイスコアを目指すやり込みってのもいいですよね。
「しゃべる!DSお料理ナビ」が好評のようです。
公式サイト
200種類以上のレシピ、さらにDSダウンロードサービスでレシピ追加予定とのこと。
まとめサイトではみんなが自分で作った料理の画像をUPしたりしてて、どれもおいしそうです。
しゃべる!DSお料理ナビ@2ch
しゃべる!DSお料理ナビ 画像まとめサイト
梅しょうゆのさっぱり豚肉(*´Д`) わらびもちとかもあるんですねぇ。
ところで当初は伝言メモでいろいろしゃべらせて遊ぶのも流行ってたようです。(笑)
《amazonでチェック》
![]() しゃべる!DSお料理ナビ |
クラブニンテンドーからメール来てました。新プレゼント登場です。
DSでゲーム&ウォッチ来ました!来やがりましたよ!ポイント残っててよかった…。
ドンキーコングは昔持ってて、よくプレイしてました。フタを留める部分が折れるかなんかで壊れて、セロテープで留めてたなぁ。
ゲーム&ウォッチの受け付け開始は7月28日、申し込み殺到が予想されるんでなんとかゲットしたいところです。
Wiiの価格は25000円または250ドル以下に (Nintendo iNSIDE)
来ましたねぇ。このまま25000円なら、ソフト1本買ってちょうど3万円て感じでしょうか。できればバーチャルコンソールのダウンロード数回分プリカみたいのもつけて欲しいかな、とか。
任天堂のことだから、ひょっとしたら19800円もありうるかも…?
バーチャルコンソールでDLしたいソフトを挙げていこうと思ったけど、すごい数になるのでやめときます。ペンゴだけは間違いないですがね。頼みますセガ様。
Wii でノってる由乃ん。ていうか僕がこんな風に遊びそう。

E3での新情報もひと段落といったところでしょうか。Wii への期待は増すばかりですねぇ。
コナミの「エレビッツ」が面白そうです。
E3 2006 エレビッツ公式サイト
ITmedia +D Games:そして完結へ——Wii27番勝負 (1/3)
ビームで家具を動かしたり戸棚を開けたりして、隠れているエレビッツを捕まえまくるというゲームです。GameCube Caféの「Elebits Gameplay Trailer」ムービーを観てもらえるとわかりますが、勝手口から外に出て車や家をも持ち上げてほうり投げてました(笑)
塊魂的な良い意味でのおバカさを感じました。ロンチではなさそうですが、これは買います。
そういえば前のエントリーでどうぶつの森とか書いてしまいましたが、インタビューでたとえ話に出ただけで予定もなんもありませんでしたね、すいませんorz
一番の購入目的であるバーチャルコンソールですが、プレイアブルはあったものの価格等の詳細情報はありませんでした。うーん気になる。
ITmedia +D Games:そして完結へ——Wii27番勝負(バーチャルコンソール)
ハドソンは100タイトルを「バーチャルコンソール」に、サードの作品も? - Nintendo iNSIDE
大手サードがこうして協力姿勢を見せてくれると、他のサードも後に続きやすくなっていいですね。
「失ったものを取り戻したい」---任天堂岩田社長が「Wii」に込めた想い
読みごたえのあるインタビューです。ユーザーのことを考えたハード作り。いちいち説得力があって、やはりトップはこうあるべきだなと。
DS関連だと、体験版が送られてくるってのはいいですねぇ。
大乱闘スマッシュブラザーズX(エックス)公式サイト スマブラ拳!!
僕は未プレイですが、メタルギアソリッドのスネークも参戦ということで多いに盛り上がってますね。ムービーのスネーク登場シーンに笑った。さらにメインテーマは植松伸夫氏という豪華さ。
ディレクターは桜井政博氏とのことで、ジオライト星人も出してみませんか?(笑)
「任天堂メディアブリーフィング」で紹介されたタイトル——ニンテンドーDS編 (3/6) (ITmedia +D Games)
「応援団」の海外版「Elite Beat Agents」があまりにも衣替えしすぎてて笑った。日本で出してくれないかな。
《追記》
"Walkie Talkie Man" (Steriogram)と、"Highway Star" (Deep Purple) がE3で遊べたそうです。ディープパープルはもちろん、iPodのCMにも使われた "Walkie〜"もぜひプレイしたいですねぇ。本当に日本発売希望。
Touch-DS.jp - New スーパーマリオブラザーズ
CM観てたらすごく欲しくなった…。まさにスーパーマリオの正統後継作って感じです。
★E3とは全然関係ないんですが、PS2で気になるゲームがあったので紹介。
炎の宅配便
島本和彦先生キャラデザイン、いやそれだけではなくゲーム全編に渡って島本テイスト全開の作品です。宅配をテーマにした熱血ヒーローもので、世界征服を企む悪の宅配結社とかもうただごとじゃない(笑)
もう、とにかく公式サイトを見て下さい。「魂の言霊」の数々も熱すぎる…!
100回の失敗も100万回の成功のあとにはただの誤差!
無い物ねだりだと?無いからねだるのだ!
これだけやったと思うか、これしかやってないと思うか、選べ!
午前1時30分、E3で任天堂のプレスカンファレンスが行われました。
結局正確な発売日(第4四半期)と価格は未発表でしたが、それはともかくかなり期待できるハードに仕上がってるなと感じました。
E3 2006 : Nintendo (任天堂公式)
Nintendo iNSIDE
情報量が結構あるんですが、まずは任天堂公式サイトにあるムービー2本の視聴をおすすめします。ヌンチャクにもモーションセンサーが搭載されてるので、操作の幅もかなり広がってるようですね。メイドインワリオのプレイ風景がかなり楽しい、スクワットとか(笑)
ロンチタイトルもゼルダ・ドラクエソード他、と強力ラインナップ。さらにバイオハザードやFFCC、ファイアーエムブレム、どうぶつの森…と期待タイトルが予定されてて追い風吹きまくってます。個人的注目はスーパーマリオギャラクシーと Project H.A.M.M.E.R ですね。メトロイドプライム3も結構面白そう。
任天堂がプレスカンファレンスを開催、「Wii」をお披露目
ゲームを前に前進させる為に任天堂はリスクを取る事を厭わないと述べました。(レジー氏)
かっこいいなぁ。こういう姿勢が大事ですよね。
新作DSタイトルも多数発表、気になるのは CHIBI-ROBO: Park Patrol 。なんか妙なゲームっぽいです。
雑誌「TIME」がWii向け『メイドインワリオ』と『テニス』を掲載 (Nintendo iNSIDE)
Wii はバーチャルコンソール目当ての購入予定なんですが、メイドインワリオがかなり面白そう…!
>フライを打つ
>鍵を回してドアを開ける
>野菜を炒める
まさにあのコントローラならではのミニゲーム。他に興味を引くタイトルが挙がらなかったらこれ買ってみようかな。
レボリューションの正式名称発表―「Wii (ウィー)」 (Nintendo iNSIDE)
任天堂「レボリューション(仮称)」の正式名称が「Wii(ウィー)」に決定 (ITmedia +D Games)
任天堂公式
E3を前にして突然の発表…、でこれはまた微妙なネーミングだ(笑)「ウィーする?」とか言うのか。
レボリューションのままでもよかった気はするけど、しばらくしてなじんだらどうってこと無くなるかなぁ。
メテオス+ディズニー『メテオス:ディズニーエディッション』をブエナビスタが発表
これはどうにもなじまない…。メテオスの世界観とか完全無視で作っちゃうのかと思うと、いちメテオスファンとして悲しくなってきます。それでもなんらかの新要素とかがあるなら、ひょっとしたら買うかも。
※カテゴリー名をニンテンドーDSから「任天堂ハード関連」に変更しました。
●ニンテンドーDS上位モデル「ニンテンドーDS Lite」3月2日発売 (ITmedia +D Games)
●任天堂公式・ニュースリリース
写真がこの2枚だけで他のアングルがないんですが、これだけ見るとまだ現行機のデザインの方ががっしり感があって好きです。
それから現行機は重い重いと言われてますが、僕は別にあれくらいでもいいんですよねぇ。逆に安定するって言うか。
…こんなこと言ってても、新型を目の当たりにすると意見変わったりするかも知れないかなー。実物触ってみないとわからんですからね。
電源ボタンとスタート・セレクトボタン、マイクや電源ランプの位置が変更になったのはいいですね。ていうか電源ボタンどこいったの(笑)

マリオカートDS、発売日に買いました。
まともにやるのはSFC版以来で、やっぱり下手です僕(笑)
150ccのフラワーカップがランクB以上取れないので次のコースが出なかったり、ミニターボでほぼ100%コースアウトするんでミッション4-8が時間切れでクリアできなかったり。
対戦はやっぱり面白いですね。風船割りも複数人数で戦えるんで、5〜6人くらいで乱戦するとかなり楽しそう。

エンブレム。1つしか保存できないのが残念。マリみてとかいろいろ作ってみようと思ってたけどなぁ。
「あかどこ」本日発売です。

特典の「愛のおすそわけCD」も欲しかったので、今回はセガダイレクトで購入。5曲収録で、うち2曲はきみしねの完全版とweb版です。ノリのいい天国と地獄ミックス、カルメンミックスは何度聞いても良いです。
全体的な印象としては難易度は前作よりも上、ストーリーは…まぁこんなもんかなと…(笑) 前作に比べるとほんわかライトな感じになってます。
内容はと言えば、いちゃつくミニゲームが多くてプレイしてるこっちが恥ずかしくなってきますよ(;´Д`)ハァハァ
そんな中で「ジャンケン」はオーラ出まくりの演出でジョジョっぽい?(笑)
前評判から良かった幼なじみ、やっぱりかわいいです。天才科学者だけあってやり方はむちゃくちゃですが、けなげでいい。なので1周目クリアした後に出たあれ、ちょっと期待したのにあれだけだったのはうーん残念。
すれちがい通信のための「コヅクリ」は二人でやった方が絶対楽しいはずですが、誰とやればいいのか…誰か相手してくれる人いませんか?ってこの文章だけだと怪しすぎる(笑)
「メモリーズ」に加えてタイムやスコアを競う「アタック」もあるので、やりこみは結構できそう。前作と比べて衣装コンプリートは相当時間かかりそうだし。各ゲームクリア時などにもらえるポイントの最大値はおそらく99999、現在6360という果てしなく長い道…。
みんな大好き塊魂、攻略まとめを参考にウシクマをやっと巻き込みました。もう何度やり直したことか…。最後の最後でも近くに野牛が走ってて、どっちを巻き込んだかドキドキでした。
これで素敵コレクションはコンプリート、最後のプレゼントであるウサミミをゲット。あとはバラ100万本だけです。これも輪ゴム固定による自動操縦で放置しとけば勝手に集まるのでそれでOK(1万本ちょっと/1時間)。
ただこれで終わりじゃなく、記録更新はまだまだできるし巻き込むだけでも楽しいのでずっと遊べます。募金も攻略見ながらやってみるかな、未だ500万円台だし(´・ω・`)
片付けタイムアタックも1分30秒かかってます。いそいで系は全般的にニガテ。
●ナムコ、PS2「みんな大好き塊魂」がグッドデザイン賞を受賞 「塊魂」シリーズは2作連続での受賞 (GAME Watch)
たいしたもんです。
●Wi-Fiコネクション (ニンテンドーDS Conference! 2005.秋)
DSで気軽にネット対戦が楽しめるようになるわけですね。2のスレによると、MacはAirMac Extremeがあれば使えるようですが…?
●セブン-イレブン、iPodシリーズのコンビニ販売を開始 (AV Watch)
ちょっと前の記事ですが。iTMSミュージックカードだけは店頭ですぐ買えるということで…これはやばいですね、買ってしまいそう(笑)
●バンブラ追加カートリッジ、とりあえずメインパートをひととおりとドラムをある程度プレイしました。全体的に曲が長く、難易度も高めですねぇ。
曲によっては完成度がいまひとつで、マツケンサンバパート2などはどうなのかなーという仕上がり。スターフォックス64は演奏を想定してないのかってくらいムチャクチャな楽譜があります(笑)
曲自体のお気に入りはネオメロドラマティック、天体観測。全パートの半分くらいプレイしたら、自分の点数をUPします。
先に、印刷用の点数記録シートを作ったので公開しときます。B5への印刷を想定して作成しました。
点数記録シート (jpg、386KB)
●ついにPS2と「みんな大好き塊魂」買いましたー。

やっぱ面白いです。なんでもかんでも巻き込んで巨大な塊を作る、この快感。サイズアップするたびにゾクゾクきます。
Wikiの攻略サイトを参考にイトコ・ハトコはコンプリート、プレゼントはラストひとつ以外全部ゲット。
最大級の塊を作れる「とにかく大きく5」は3598mまで記録を伸ばしました。教室の「とにかく大きく」も4m9cm。
その一方で、キャンプファイヤーと相撲取りが記録全然伸びないです。こちらも、もう少しやり込んだら自分のスコアを公開してみます。
巻き込んだものを閲覧できる「素敵コレクション」も凝ってて、約3000種類のひとつひとつにきっちり妙な解説まで入ってます。以下ちょっとだけ抜粋。
| イーピン | エヲ ソロエテ タタカウ ゲームデ ツカウモノ。ソンナニ ヨイモノニハミエナイガ イイピンラシイ。 |
| スタジアム | フダンハ オトナガ ボールデ アソンデイルガ、タマニ ステキナウタゴエモ キコエテクル。 |
| メガネッコ | ホントウハ メガイイラシイ。サラニ ドジナ フリモ シテイル ケイサンダカイ ショウジョ。 |
| バイウゼンセン | アメヲ ツレテクル ヤッカイナヤツ。ソトデ アソビタイ コドモニハ カナリ キラワレテイルヨウダ。 |
《amazonでチェック》
![]() 大合奏! バンドブラザーズ | ![]() みんな大好き塊魂 |

大合奏!バンドブラザーズ追加カートリッジ、無事到着しましたわ。
でも今月いっぱい忙しくてプレイできませんの。曲だけ録音してiPodに放り込んで聴いてますわ。ソフトはDS本体とともにバイト先に封印しました。
ところで、

わたくしに歌えと?みんなで合唱しろと?わたくし音痴ですわよ。
バーバラ姐さんのコスプレをさせられる志摩子さん。

本日、ようやくバンドブラザーズ追加カートリッジ収録曲が発表されました。
9/26発売、任天堂オンライン販売のみで2350円+送料450円。ソフトとの連携の兼ね合いなのかコストダウンのためか、点数はセーブされません。orz
バーバラサマ キャンペーン
知ってる曲が4曲しかない(´д`) 最近の邦楽全然知らないんですよ。聴けば知ってるって曲もあると思うけど…。レンジが3曲も入ってるのは納得いかないなー。上位20曲っても1アーティスト1曲制限くらいはかけて欲しかった。
しかし抽選枠、まさかの「あずさ2号」(笑) プレイするのが楽しみになってきたです。残りの調整中2曲は何がくるのやら。
《20:25追記》
調整中だった2曲も発表、日本ブレイク工業って名前は聞いたことあるけど曲知らないなぁ…。まーいいや。
点数がセーブされないということなので、自分で点数表作って記録しとくしかないですねぇ。すでに現行の点数表は作ってるから、楽といえば楽…って新たに30曲分か…。
大合奏!バンドブラザーズ 点数表
《8/24追記》
バンブラスレで任天堂に問い合わせた方がいて、
「追加曲カートリッジにつきましては、データを一旦、DS本体に取り込むだけの仕様」
「点数をDS本体やDSカードに保存することが出来ない仕様に作られています」
「点数が記録できるように、次回作では対応して欲しい要望がありましたことを開発部門に伝えておきます」とのこと。
バンブラ2が出るようなことがあれば(多分出るだろうけど)、DSカードに追加カートリッジの点数保存が出来る仕様にしてくれるかも?
シャトさんが対戦で強力なデッキを使うとか言ってるので、こちらもそれに対抗してデッキ作成します。

デッキ名「かたながり」…狩られたらダメだって。
ルフィ+承太郎に対抗するには遠隔合体攻撃です。それぞれ単体での使いやすさも抜群。

デッキ名「モエモエ」…ジャンプ萌えキャラ大集合(;´Д`)ハァハァ!
デッキ組んでる時点でもう対戦のこと忘れてました。

デッキ名「天然パーマ」
この配置と総コマ数で、必殺魂は最大値の16まで上がってます。右下の余り4コマには、同じグラサンや目つきの悪い人やおっさんを集めました。
休みだからといってゲームやりすぎたので、金曜の対人戦まで封印しとくか。コマは全部集まってないけど、ひと通りクリアしたし。奴が出た時は嬉しかったよー(笑)
一人でも面白いゲームではありますが、これもおそらく対戦が一番盛り上がるかと。お互い目隠しや混乱や攻撃封印ばっかりですごいことになりそう。僕はそんなデッキ組みませんけどね(´ε`)うふふ

買いましたー。初回特典のこれは既存のイラストを集めたって感じでしょうか(全部そうかどうかはわからないです、すいません)。ついでにiTunes Music Cardも買いました。
デッキ作るのが楽しいです。バトルコマを増やしたいけど3コマサポートコマも置きたいし…と、バランス取るので結構悩みますね。
とか言ってても、僕の場合は結局防御しないでゴリ押しが多いので、結果的にあんまり意味なかったりもするんですが(笑)
ステージごとの、コマを手に入れる条件がだんだん厳しくなってきてしんどいですね。コンピュータも結構強いです。承太郎2人が襲いかかってくるのをノーダメージで逃げまわれってなぁ。自分で使う分には承太郎激強ですよ。
プレイしてしばらく進めるとデモ画面に奴が出てくるんですが、まさか奴がラスボスなのでしょうか…期待しちゃいますよ?クリアするのが楽しみだ。
「リリアンスーパースターズ」デッキ作成の一例。

魚雷ガールは可南子です右上は先代白薔薇さまです、ってちょっとわかりにくかったなこれ。
●というわけで「ジャンプスーパースターズ」。公式サイト見てたらこれは買いかな、と思えてきました。
Dr. スランプから2人しか出ないのは残念ですが、ジョニィも出るし銀魂の登場キャラの多いこと(笑) 銀魂だけでデッキ作れるですよ、作りたいですよ。
こうしてキャラ一覧やデッキメイクを見てるとなんかワクワクしてきますねー。
●バイト先でバンブラが流行ってまして、よくセッションプレイしてます。後輩TくんもDSと応援団買ったし、もう一人DS買いたいって人もいるんで、シフトのタイミングによっては最大5台がバイト先に揃うことになるかも…。
応援団、意外と面白いです。難易度も結構高いですが。曲を知らないとどうにもならない部分があるんですよねー。狙いうちとB'z の曲は叩いてて楽しいです。
それぞれのストーリーはよく出来てて、ついホロリと来そうになります…それ僕だけ?
志摩子さん落ち着いて志摩子さん

ヨコハマ買い出し紀行13巻をやっと買ったんで、マターリな白薔薇姉妹を描こうと思ってたのに…まさかこれが今日来るとはッ!!
(゚∀゚)ラヴィ!!で前評判から盛り上がり、ゲームのおバカさとクライマックスの演出で話題になったDS「きみのためなら死ねる」。その続編がついに発表されました。
「赤ちゃんはどこからくるの?」
…ポカーンとしてる場合じゃないです。これが続編のタイトルです。
「赤ちゃんはどこからくるの?」
店頭で予約できねぇですよこんなタイトル!!なに かんがえてんだ!(笑)
公式サイトはこちら。URLから、略称は「あかどこ」ですね。前作を思わせるシルエットと、なんだかなじみのあるような曲が……だがこの歌、歌詞が……
♪あかちゃんはーどこからくるのー
♪あかちゃんはーどこからくるのー
買うよ!買わせていただきますよ!続けてまとめサイトも作るか。
「妹オーディション」。受付に飽きた志摩子さん。

こいつら100%伝説はジョジョ並にいろんな作品になじむなぁ。
●暑くなってくると、右腕の体温がやたら上がってるような感覚になるんです。何だかジンジンするような、こう、内側から熱いような感じ。
それで、保冷剤をくるんだ薄いハンドタオルを腕に巻いて、輪ゴムで固定(この辺が貧乏臭い)することにしてみました。これがいい感じに冷えて結構気持ち良いのです。夏の間はずっとこれかな。
●ニンテンドーDS ダウンロードサービス
8月4日から9月4日は「ジャンプスーパースターズ」トレーニング版のDLと、「nintendogs」ジャック・ラッセル・テリアとのすれ違いになります。
ジャンプのは発売直前の4日前ということで、発売までの期間を短くすれば、心を軽く掴むだけで購入に踏み切らせることもできるといったところでしょうか。適当なこと言ってますねすいません(笑) とりあえずやってみます。
ジャック・ラッセル・テリアは、これは本を拾うかすれ違わない限り飼えませんからね、救済措置ということですね。個人的にはやはり、中継所のままの方がよかったかなと思いますが…。配信終了後に戻りますように。
翔べっ!

好きなように絵を描くとストレス解消になります。ふぅーー。
とりあえず早く福岡に帰りたいと思った。
●ニンテンドーDS『JUMP SUPER STARS』に、「ジョジョ」と「SBR」が参戦決定ッ!! (@JOJOさん)
うわーーー花京院がついにDSデビュー!(そっちか)
承太郎も登場となるとすごく欲しくなってくるわけですが、いかんせん先立つものが…。すーちゃんにお金使ったばっかりだし、UJとSBR新刊も控えてるしー。
公式サイトを見るとまだ未発表作品が5つ残ってるんで、キン肉マン(初代)と奇面組が出るなら購入するかも。珍遊記も出るならDSレッドと合わせて買います。
●遂に俺の部屋にあるプランターがプチトマトだと言うことが妹にバレた (朝目新聞さん紹介)
花京院つながりで紹介。いかん、腹抱えて笑った。いきなり片言になったあたりがヤバイ。なにこの超自己中心的プチトマター花京院は(笑) 僕もプチトマト育てたくなったですよ。
それにしても、先日紹介されてた「暇だから姉ちゃんと語ってみる」(2ちゃんねる観測衛星さん)もそうだけど、VIPていつもこんなにクオリティ高いんでしょうか?すごい所だなぁ。
モアイ像に夢中の乃梨子ちゃん。仏像以外の、こういう彫刻や像にはどれほど興味持ってるんでしょうかね?

今日もDSの話題をちょっとだけ。
●すれちがい通信中継所、7/14からトイザらス全店に中継所設置。
7/31までの期間限定とはいえ、一気に中継所全国展開ですよ。ゲームショップの中継所が今月いっぱいで終わるのは、8月からなんらかのゲーム体験版の配付を開始するためかも?
早く関東以外の駅にも中継所を設置して欲しいものです。
ところで最近のうちの犬、散歩させるたびにモアイを拾うんですよ。すれちがいで配っても配っても、また拾ってくるんでいつも10個くらいある状態に(笑) モアイはもういいから宇宙人とか隕石とかラジコンヘリ拾ってくれよー。
●バーバラサマ キャンペーン、リクエスト上位20曲に加えて、抽選による2曲も採用へ。
「どんな曲でも採用する」って、さぁどうかなーうふふ。さかえ屋南蛮往来のCM曲なんかCDにもなってないけどいいですか?(笑)
とりあえず橘いずみと date of birth 入れてくるか。宇宙船レッドドワーフと肥前夢街道も。
薔薇のミルフィーユ。

●バイト先のオーナーがグラファイトブラックのDSと教授を買ってました。
早朝バイトの後輩もちょっと前にDSとnintendogs(チワワ)を買ってたので、手持ちのDSソフト、犬を除く5枚全部をバイト先に置いてきました。
みんなにいろいろ遊んでもらおうと思ってるわけですが、バンブラだけは置いとくかどうかちょっと迷いました…。
買って半年経つけど、いまだに1日1回(2,3曲)やってるくらいハマり続けてるゲームなんで。それだけに、みんなにもプレイしてほしいのでとりあえず置いとくことに。これでDS購入者がさらに増えれば…(;´Д`)ハァハァ
●バーバラサマ キャンペーン (「大合奏!バンドブラザーズ」)
ついに来ました、追加曲カートリッジ発売決定!
さらに、収録楽曲は投票で募集して上位20曲を採用とのこと、これは投票せずにはいられませんよー!
響鬼にワルキューレの騎行にTOSのテーマにリンドバーグに…
今日から8/1まで受付、収録曲や発売日は8/22に発表です。うわー楽しみ、犬ほったらかしになりそうな予感(笑)
関連記事:あなたのリクエストした楽曲がカートリッジに収録される——「大合奏!バンドブラザーズ」バーバラサマ キャンペーン開催 (ITmedia Games)
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すれちがい通信中継所が今日から稼働ということで、午前中にさっそく難波のビックカメラとザウルス1番館に行ってみました。
ビックの中継所ですれ違ったのは…おなかペコペコのどカラカラ、よごれてて芸もひとつだけ。コメント・顔アイコン・プレゼントも無しで飼い主ポイント4の、まさに「始めたばかり」の柴犬でした。
携帯ゲームソフト板のすれちがいスレによると、他の中継所でも似たような犬とすれ違ってるようなので、最初の1匹の設定としてとりあえず入れてあるデータなのかもしれません。しんちゃんでもよかったと思うんですが…(´・ω・`)
その後ザウルスに行ったんですが、まだ稼働してないらしく目の前でDS出しても通信しませんでした。
この店は店頭に設置してるので、稼働が始まったら気軽にすれ違えるようになりますね。
《22:20追記》
他の方のblogでも一番乗りでやはり同じ犬が来てて、店員の話によると任天堂設定の「最初の犬」だそうです。
参考リンク:いぬずき日記さん 6/21の記事
僕はシャボン玉もらえませんでしたが(´・ω・`)

ついに3匹目購入!予告通り「セバスちゃん」に命名。
3匹目はビーグルと決めてたんですが、こないだ難波でビーグルとすれ違ったのですぐ購入可能になりました。
(柴パッケージだと、通常は飼い主ポイント17000でビーグル出現)
原作でヒゲにリボンをつけてることがあるので、リボンで(笑)
三匹いるとかなり騒がしいです。芸を教えてる途中でどんどん割り込んでくるし…じっとしてろと(笑)
「こうして私・桂子ちゃん・セバスさんの三人組は 愛のトライアングルを形成したのでした」
さらに…宇宙空間にリフォーム完了!

ようするに宇宙ステーションですね。足下に見えるは地球。
床は透明アルミニウムですね(スタトレファンだから)
とりあえずこれでやりたい事はひと通りやったんで、あとはまったリプレイです。
欲しいアイテムがまだいくつかあるんで、散歩でそれを拾ってきてくれれば…
パーティメガネとラジコンヘリが欲しいなぁー
スペースシャトルで遊ぶユカ。

飼い主ポイント1万突破しました。もうすぐ例のあれにリフォームできます。
ドッグコンテストで勝ち続けてるので(たまに優勝逃すけど)お金もどんどん貯まってあと少しで3000万。
このゲーム、普段はお金の使い道があまりないので、特に目的が無ければダラダラしてても何の問題もないのがいいです。
エサやシャンプーなど消耗品が底をついてきたらようやく、拾った高額アイテムを売ったり大会出場したりで小銭を稼いで…
「実際 今の飼い主ってのは暇でね 犬を眺めてるか エサやおもちゃを与えてるだけだ」
「下手に大会に出て優勝なんかしてると『何ガンバッちゃってるの?』って犬飼さんに笑われる」
(デスノート風 nintendogs)
●村上ショージがよしもと花月食堂で焼きそば販売
つ、ついに師匠の時代が来た…しかし貧相な顔だ(笑)

今日すれちがった方から、「赤い帽子(ヒゲの配管工の)」を頂きました。ありがとうございます。緑の帽子くらいは自分で拾いたいところです(笑) というか、もっといろいろ拾わないとなあ。
ちなみに、奥にいるけいこは「シカのつの」を装備中。これも柴パッケージ限定アイテムらしいので、今度すれちがいで放出したいと思います。飼い主情報も少し書き足して、ちょっとだけジョジョっぽくしました。
《6月2日10 : 15追記》
和室だけかどうかわかりませんが、6月になったらセミの声が聞こえてくるようになりました。凝ってるなぁ。
冬は雪景色になったりとかするんだろうか?
マジキューで連載が終わってほうけてるほろろ。連載終了でもムックとか出るらしいです。

●「nintendogs」お金が100万越えたので2匹目購入。

シェットランド・シープドッグのメスで名前は「けいこ」。
1匹目が「由香」なら2匹目は「桂子」、いつか飼う3匹目は「セバス」です(この漫画知ってる人がどれほどいるか)
こんなつもりで「ユカ」って付けたわけじゃなかったのに(笑)
2匹いるとずっと遊んでたりするんで、本当に観てるだけーな感じになりますね。
《13 : 30追記》
心斎橋に画材を買いに行った時に、ようやくすれちがいました。日本橋や難波でもすれちがいなかったのが、ようやく(笑)
チワワのブリーダーさんで、当然僕よりずっと先輩さんです。ハテナボックスいただきました、ありがとうございます。
こちらからは柴パケ限定色のゴムボーン(赤/黄)くらいしか放出できなくて…こういう時にアイテム少ないとショボーンだなぁ。
●買ってはいませんが、脳を鍛える大人のDSトレーニングのスレを見てたら、すごいまとめサイトが…
東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授コラ集(仮)
って、みんな何やってるんですか(笑) 個人的には「カワシマリュウタミクロ」がなんだか好きです。響鬼ネタもあり。
バイト先のセブンにも、すれちがい通信の状態で持ってってるんですけど…あの立地の深夜ですれちがうことなんてまず無いだろうなぁ。客数だけは飛び抜けてるんだけどねぇ、客層がね(笑)
バックルームにDS置いてるんで、ひょっとしたら電波が届きにくくなってるとか?ってことを抜きにしても望み薄か。
もしすれちがったら、飼い主情報で必ず僕とわかりますのでよろしくです。まだ喜んでもらえるような特別なアイテムもないのが申し訳ないです。
基本アイテムとかでも何か持たせといた方が良いですかねやっぱり?
芸もさらに覚えさせてます。「立っち(チンチン)」「ジャンプ」「アップルジュース」(←荒木ファン専用)
このゲームは所持金にもそれほど困らないんで、2匹目が買えるくらいの余裕がすぐ出来るんですけど…どうしようかな〜。
こないだHDDDVDレコーダー買ったから、ポイントたくさん貯まってたわけですよ。だから。

買っちゃいました。ワンワン。

柴犬・メスで名前はユカ。ユカってのは、自分の漫画のキャラによく使う名前です。これですねぇ、仕草がいちいちかわいすぎですよ。本当に観てるだけでいい。
とりあえず芸は三つ覚えさせました。「おすわり」「おて」「ストロベリージャム」荒木ファンには三つ目わかりますよね?(笑)
これで、現時点でのDS三強(バンブラ・メテオス・犬)が揃いました。しばらくゲーム買わなくていいかも(;´Д`)
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まさに外道!

掟破りの女・乃梨子にとって、中等部の生徒にロザリオを渡しておくなんてのは朝飯前だぜ!
これの元ネタ画像の赤ん坊って何者なんでしょうか(笑)
元ネタといえば、ジョニィ・ジョースターの爪を飛ばすスタンド能力は村上ショージ師匠のギャグ
「爪飛ばしてんねん」が元ネタですね。違いますか。
●ニンテンドーDSダウンロードサービスでちょっと遊んでみました。
「がんばれゴエモン 東海道中大江戸天狗り返しの巻」
ゴエモンインパクト戦が遊べます。タッチパネル部分がインパクトのコントローラになってて、パンチや前進などの指示を出して敵ロボットを倒すというもの。十字キーで操作者のゴエモンを動かして、インパクトの電波圏外にならないように移動させます。
ややこしい駆け引きもなく、殴って投げて自爆スイッチ押して…押したらダメ!シンプルに楽しめますが、ちょっと戦闘が長い感じも。ベストタイムは1分53秒です。
「超執刀カドゥケウス」
手術ゲーム。萌え美少女の助手がフルボイスでアドバイスしてくれます。ただこの子はツンツンで、傷の縫合をしても「出来て当然なんですけどね」みたいに言われます。むー。
体験版では「ガラス片の刺さった患者」の治療を行います。刺さったガラス片をピンセットで抜いて、縫合して…そのあとなんですけどね…
「腕を切開して、中に刺さってるガラス片を取り出す」ここで電源オフ。たとえゲームでも、メスで腕を切るのは怖いです。ごめんなさい_| ̄|○
東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング
シャトさんにも少しプレイさせてもらったんですが、結構楽しいです。「瞬間記憶」が燃えますね。
体験版は計算20問だけプレイして、ベストタイムは17秒でした。
あと、店頭に置いてあった「nintendogs」 体験版をちょっとだけやったんですけど…やばいですね、これむちゃくちゃかわいいじゃないですか。三匹それぞれの動きが愛らしすぎ。サッカーボールほうり投げてやったら、観てるだけでも飽きないくらいにうにうに遊んでますよ。
犬は飼えない状況だけど飼ってみたい、って人にはうってつけみたいな感じですね。ちょっと欲しいかも…。
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![]() がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻 | ![]() 超執刀 カドゥケウス | ![]() 東北大学 未来科学技術 共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人の DSトレーニング | ![]() nintendogs 柴&フレンズ |
DSが家にあるとやり込んでしまう…。
メテオス、ようやくマルチとストレートで真エンディングみました。これでエンディング全種類。
攻撃メテオ75やらなくても、50の方をクリアでよかったんですね…いままでの苦労は…。
アイテムをスーパーロケットだけにして出現頻度を最大にすれば、なんとか攻撃メテオ50以上貯められます。僕の場合はそれでも苦戦しましたが(笑)
惑星合成もあと3つ。ひと段落したので、100メテオにチャレンジしてみました。

7秒切れそうで切れない(´д`)
タイムアクセルかけっぱなしだと1プレイが5〜10秒で終わるんで、やり始めたら止まらないですよ。
ということで、メテオアタックでは必須のタイムアクセル。LやR押しっぱなしでDS持ってプレイすると疲れますよね?
実は、タイムアクセルをオートにする方法があるんです。これで、DSを机に置いたまま100メテオや1000メテオが楽しめます。
その方法は…

輪ゴム!(`・ω・´)
これでLかRを固定するだけ。写真では十字キーにもかかってますが、本体の凹凸のおかげで大丈夫です。
…実は、皆さんすでにやってます?

「私はニジョー!悪の組織『トードー』にさらわれた私の弥勒像を救出し、リリアンランドの平和を守るため『ビューティフル・ニジョー』に変身よ!」
名前が「ドー」で終わるマリみてキャラが藤堂志摩子さんしかいなかった(笑)
敵幹部はえーと、剣道怪人ハセクラ・ダビッドソンとか電動魔神ドリストルとか。
ちなみにアニメは観てますが、ゲームはやったことないです。
●5分タイムアタックと1000メテオが未だにクリアできない僕が来ましたよ
メテオスもバイト先に置いてきたんで、バイト行くたびに合成素材が自動的に溜まってる状態に(´д`)
みんなに遊んでもらうのはいいんだけど、合成においては達成感なくなるなぁ…。
今のところ惑星合成は3列目の3つまで、20個くらい?アイテムとサウンドはほとんど全く合成してないです。
DSのタッチペンだと小さくてやりにくいのでボールペンでやってます。画面のキズを気にする人にはお勧めできません(笑)
PDAのスタイラスペンとかも使ってみたいですね。長いだけじゃなく、ある程度の太さ・重さもないと。
関連リンク:不定期連載 ゲームグッズ研究所【第10回】 自分にあったNDS用の「タッチペン」を探そう! (GAME Watch)

ウルトラジャンプ買いました。「スティール・ボール・ラン」プロローグ編掲載です。
ジャイロの過去と、前回の続きが少しといった内容です。まさかあれがああいうのだったとは…さすが荒木先生、こちらの予想を相変わらず超えてていいですねぇ(笑)
プロローグだし、ボリュームもこの程度で充分ですね。次号からの本編が楽しみ。
●メテオス、プレイ時間 3時間突破でエンディングは9種類見ました。発売日に買った人間のプレイ記録とは思えない(笑)
スタートリップの条件付きチーム戦が難しいですね。条件クリアが厳しい…。全消しはまだしも攻撃メテオ50個とかどうやるんだ。
異常に流れの速い2のメテオススレ。現行の63スレ目でジョジョネタが出てたんで、流れる前に掲載しときます。
「知るがいい……『惑星メテオス』の真の能力は…まさに!『メテオを支配する』能力だということを!」
■■■METEOS〜メテオス〜第63次点火■■■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1111335982/
56 :名無しさん、君に決めた! :sage :05/03/21 02:05:46 ID:???
メテオス
「メタモアークか… なかなかのスピードとパワーだ」
59 :名無しさん、君に決めた! :sage :05/03/21 02:09:51 ID:???
メテオス:
メタモアークか………なかなかのスピードとパワーだ
この私が生まれた直後は惑星砲しかなかった」
メタモアーク乗組員:
おい きさま…なに見てんだよ このメタモアークにベタベタメテオつけんじゃあねーぜッ!
どんな戦艦だと思ってんだ 宇宙の希望だぞ!目ん玉からゲロはきてーのか!
グッ バギバギバギボギ(メタモアークが潰れる音)
メタモアーク乗組員:
モ も…ももも脆い…ぢゃ…………ん
………………………
艦長:
これこれ……メテオスというものは 血気がさかんすぎていかんことだのう
フッフッフッ…
スッ ベギン(メタモアークが真っ二つになる音)
メテオス:
ブツブツ言ってないで俺のメテオを受けろ 滅亡してもらおう……!
艦長:
おげぇぇぁぁぁ〜〜〜〜っ
61 :名無しさん、君に決めた! :sage :05/03/21 02:10:17 ID:???
燃えカスだッ!フフフフフフフフ
63 :名無しさん、君に決めた! :sage :05/03/21 02:14:17 ID:???
間髪入れず最後の攻撃だッ!
正真正銘 最後のタイムアクセルだ!
これよりタイムアクセル9秒以内にッ!
カ タ を つ け る ッ !
1秒経過!
2秒経過!
65 :名無しさん、君に決めた! :sage :05/03/21 02:16:36 ID:???
4秒経過!
5秒経過!
6秒経過!
7秒経過!
プ ッ ツ ン
桜井「攻撃メテオ220放出だッ!」
水口「オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ」
桜井「もうおそいッ!生存不可能よッ!
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ━━━━━━━ッ!」
8秒経過!
67 :名無しさん、君に決めた! :sage :05/03/21 02:18:07 ID:???
ヘビーウェイトだッ!
75 :名無しさん、君に決めた! :sage :05/03/21 02:30:11 ID:???
課程や…! 方法など……!
どうでもよいのだァ━━━━━━━ッ!
ブシュゥゥーー
どうだ!このラインスモークの目つぶしはッ!
勝ったッ!死ねいッ!
カンペンケースにメテオスとバンブラ。他のとこに入れとくと無くしそうなんで(笑)

1時間ちょっとですけど、やっとメテオスをプレイしました。
タッチペンでのシンプルで直感的なメテオ操作、連続打ち上げの爽快感がたまらんですよー。
惑星ごとに打ち上がり方が違うのは知ってたけど、実際プレイするとそれがはっきり現れてて「うわ全然飛ばねぇー」「勢い良く飛びすぎ(笑)」なんて感じで笑いながらやってました。縦揃え・横揃えで飛ぶ勢いが全然違う星とか。
BGMも妙なノリと変な効果音がいいです。
クリア後にもらえる惑星は…えーとなんか手に入れたですけど忘れた…。
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●ネットの辺境世界にファウンデーションを設立しておいた方がいいのかな。銀河帝国の今後の動き次第か。
僕がどうこうする必要は別にないんだけど(笑)
バンブラ点数のスコアランキングがあったり、個人的に公開してる方もいらっしゃるようなので、僕も公開してみます。
大合奏!バンドブラザーズ 点数表
店頭でダウンロードした4曲も点数表に入れてます。
90点以上は結構取れてたりしますが、ここからが難しいなぁ。
「私も公開したい」という方がいらっしゃれば、よければこのhtmlソースをコピペしてお持ち帰り下さい。(宇宙りんごへのリンクをお忘れなく)
千日前のビックカメラで、バンブラ 4曲とメテオス体験版をダウンロードしました。転送は1曲あたり数秒で終わりました。僕以外にも若いのが2〜3人くらいDLしてたかな?

詳しいルールは愉快な公式サイトをどうぞ(笑)
体験版は電源を切るまで有効、でもバンブラもやりたいので(笑) 1時間ほど遊んでみました。降ってくるメテオの落下速度はわりと速く次々降ってくるため、難易度はちょっと高めな感じ。慣れるまではすぐゲームオーバーに…。
また、タッチペンのタッチ位置が微妙にずれてる気が…いや、これは僕のDSの設定か僕の操作がおかしいのかも知れないですけど。となりのメテオを動かしてしまって、狙いと違うメテオ群を打ち上げてしまう事がしばしばありました。
しかし慣れてくると、大量のメテオを一気に打ち上げ、さらに加速させて一気に消す快感がたまらなくなります。
ルールが単純なパズルゲームほど中毒性は高いですが、メテオスも例外ではないようです。
ちなみにスコアは最高7039点(大量打ち上げできた)、平均3000点ってとこでした。
●さて、バンブラです。エディット枠を利用した配信で、著作権保護がかかってるので他のDSへの転送や編集はできません。
ちなみに、公式サイトでも今回配布された曲の楽譜を公開予定とのことです。
EDIT枠の空きが4つだったので4曲ダウンロード。これからプレイします。
アシュリー/さわるMワリオ … 「さわるメイドインワリオ」8パートで★2〜4。原曲の雰囲気出てます。
とことこヨッシー★ … 「キャッチ!タッチ!ヨッシー」8パートで★1〜4。
スライダー/マリオ64DS … 「スーパーマリオ64DS」7パートで★1〜3。公式サイトで楽譜公開中。
ジャングルビート … 「ドンキーコング ジャングルビート」8パートで★1〜3。公式サイトで楽譜公開中。
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バンブラ本スレより。
ほぼ日刊イトイ新聞のバンドブラザーズ記事で、岩田社長がこうおっしゃってます。
そればかりではなく、チームからの提案で、うわー!任天堂じきじきの配信が来るんでしょうか!!
追加楽曲の店頭での無線配信などの
仕組みも組み入れることができました。
2月末くらいから、一部店舗の店頭で
追加楽曲の無線による配信も
徐々に始めていきますので、
楽しみにしていてください。
バンブラのエディット機能は、使いこなせばかなりすごいものが作れます。EDITで作った曲を公開するスレもあったり。
負けてられない…けどセンスもいるからなぁ(笑)みんなすごいわ。
《16 : 14追記》 告知来ました!明日26日〜3月21日までの期間限定のようです。
ニンテンドーDS ダウンロードサービス
アシュリーの曲キター!バンブラだけでなく、メテオスとヒトフデの体験版もダウンロードできるようです。
実施店、えーと大阪は…日本橋のソフマップかビックカメラが近いや。さっそく明日行ってきますよ。
「アナザーコード」なんとか1周目クリア、2周目突入。詰まったのは一カ所だけで、あとは割とすんなり進めました。
詰まったとこ:(研究室入り口のパスワード。)
個人的にはこのくらいのボリューム・難易度でよかったと思います。難しくて長いと、途中でへこたれるしストーリー追い切れなくなるんで。
さて第2章の例のあれで遊んでみました。以下、発売日翌日なのでネタバレ注意…ってほどでもないですけどね。
CMとかでもこのシーンは確か出てましたっけ?
第2章、メモ帳をあれでこすって文字を浮かび上がらせるシーン。
通常ならこすこすするだけですが、その前に色々と描いてみました。

アシュレイも愛読してますマリみて。

「デスノート 本物だ!!」メモ帳やノートならデスノートネタは外せません。

「『スタンド』か!花京院典明!…だと?」
お絵描きツールじゃないのでペンの感知位置とかがアレで微妙な出来ですが、それなりに描けますね。

買いましたよー。
基本的にタッチパネル中心の操作で、今のところ詰まるような謎解きもなくサクサクと楽しめてます。
マップ移動で、調べられる所はちゃんと表示が出るのでそれほど迷う事もないし、各章の終わりにはおおまかなストーリーのおさらいもあるんで混乱もなく進めます。
以下ちょっとネタバレ 3章で、版画のスタンプが押せないんですがどうやるんでしょうか。うーむ。
《追記》解決しました。こんなやり方で…すごい。さすがDS。

「大丈夫…自信はあります……」

ところで僕のDSはバンブラ専用機となってます。「ロトのテーマ」をエディットしたけど、音の広がりがうまく表現できなかったり。うーむ。
今はマリみてOP「pastel pure」をエディット中。三拍子の曲なのでちと面倒(笑)
2のバンブラ本スレでは、大合奏モードを使った「疑似大合奏」が行われました。
曲と各パート担当を決め、それぞれの演奏を録音したファイルをUPして統合するというもの。
1曲目「チャイルドソングメドレー」はいかにも人が演奏したって感じの(いや、もちろん人の演奏だけど(笑))「良い感じ」の合奏に仕上がってました。
そして別のサイトに、そこから独立したスレも立ってます。
ネットを通じて類似セッションするスレ
出来そうな曲だったら参加してみたいなぁ。
風邪が治りきらないようで、ここ2、3日は鼻水が出るしノドが痛いです。
みなさん健康にお過ごしでしょうか。
●デスノート5巻は発売日に買ってました。
ライトがノートの所有権を放棄するとこから、ヨツバ会議盗撮開始までを収録。
ジャンプ掲載時は誰がキラでもいいという構えで読んでたのでちょっと退屈でしたが、わかったあとでこうして読み返すと、彼の言動がいかにもな感じで面白いです。
「ノートの使い方」では、疑問の一つが解消されててすっきり。
また、死神の目で見る事のできる人間の名前はつまり、殺せない人間は(特定の条件を除いて)基本的に存在しないってことですね。なるほど。
「その人間を殺すのに必要な名前」であり、
たとえ戸籍等に名前がなくとも殺すのに必要な名前は見える。
●ついでに「マリア様がみてる プレミアムブック」も買いました。アニメ版のガイドブック?みたいな本。
キャラ設定に加えて背景資料も少し載ってるんで、描く時の参考になるかも。まぁ、元々が小説なんで、原作での描写の範囲内で好きなように描けばいいんですけどね。
内容は第1期のみですが、それでも見事なまでに桂さんの存在がかき消されてるのが…(笑)
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●PS2で春発売予定、「超硬派なツッパリアクションアドベンチャー」喧嘩番長が面白そうです。
何が面白そうって、メンチビームですよ!
番長たるもの、正しい喧嘩の作法を示さなければなりません。って説明なんですが、本当に目からビーム出とるー!(笑)
まずはメンチビームで、男のアイコンタクト。
「これからあなた様に喧嘩を売りますが、ご準備はよろしいでしょうか?」という確認です。
PS2用ゲームソフト「喧嘩番長」の音楽を担当しました! (わーだー日記〜半ライス大盛りできますか?〜さん)
音楽を担当された方のblogです。お疲れさまですメンチビーム!
●DS「アナザーコード 2つの記憶」公式ページが更新されてます。
アドベンチャーは久しくやってないし、タッチパネルでぐりぐり謎解きするの楽しそうだから買ってみようかな。
3月発売のメテオスも気になってますがね。ガシガシ打ち上げるのが気持ちよさそう。
《amazonでチェック》
![]() デスノート (5巻) | ![]() マリア様がみてる プレミアムブック | ![]() アナザーコード 2つの記憶 | ![]() メテオス |
バンブラ始めて約一ヶ月、やっと100点取れました。

はまじの「seasons」ストリングス1。ひとつ取ってしまうと、もう他の曲では集中力出なくて取れそうにない(笑) 99点と100点の壁が高過ぎ…。
それにしてもバンブラは面白い。いろんなパートを演奏する事自体がすごく楽しい。少しずつ練習する事で、出来なかった部分が曲として成り立っていくのが嬉しい。
現在は、プレイ中の曲を全部90点以上にしようとしてますが…いくつか難しいのが(笑)
アスレチックメドレーのパイプオルガンは88点まで出るようになったけど、ポケモンメドレーはほぼ80点台止まり。
それでも、だからこそやり応えがあります。エディットもあるし、まだまだ長く楽しめそう。
バンブラのエディットで、自分の出身小学校の校歌を打ち込んでみました。
耳コピしてたけど、伴奏っていうんでしょうか、そこまで入れるのは無理だったんで、結局MIDIを楽譜に変換するソフト "Melody Assistant" を使いました。
Melody Assistant(シェアウェア)
ピアノを2つと、ビブラフォン(女子パート)、パンフルート(男子パート)で完成。
1番のみでわずか20小節の曲です。
↓ピアノ2(伴奏パート)がなんだか難しくなった(笑)

しかしながら曲の出来はかなり良く、完成させて最初に聴いた時には懐かしさも混じってちょっと感動。
唯一、歌いながらプレイできる曲が出来ました。
ドラムやベースなど他のパートも追加して、もっとかっこよくしてみたいですね。
しかし校歌をエディットする人って他にいないかもなぁ…(笑)
パパはどこかにゃ───

久々に飲んだついでに、バンブラちょっとだけセッションして隠し曲を出しました。
(私信:差し上げた武装錬金グッズ、更新する時に着用して下さいね)
どちらもそれほど高い難易度ではなく、「暴れん坊将軍」は初プレイで平均90点、「Gメン'75」は平均87点くらい。
Gメンは音数が少なくてごまかせないので(笑)難しいですね。
それにしてもセッションは楽しい。二人でちょこっとやっただけでも、お互いの演奏が入り交じってかなり面白い事になってました。
今度はぜひ、人数そろえてプレイしまっしょう〜
《同日10:30追記》
以前書いた「↓+R」と「X」が同じ音階の件、説明書に載ってました…。
他の同じ音も載ってましたが、実際やってると ↓+R 以外には気が回らない(´д`) ひとつずつ覚えよう。

「姉妹潮流」最終話はなんとか今日中にUPしたいとこですが、なんせ今から寝るもので…すっかり昼夜逆転。
夜はコンビニバイトだし。ジャスタウェイ。
●2の「バンドブラザーズ」本スレでこんな情報が。
>「R+↓」と「X」は同じ扱い(プロ以降に重要。他にもそういったパターン有り)
知らなかった。音階が同じになるからってことでしょうかね。
これを使えば、たとえば「R+↓」と「B」の交互押しなんかはかなり楽になります。
ドラムパートがもっと簡単になるようなのは無いんだろうか(´ρ`)
今日は「マリア様の奇妙な鑑賞」お休み、こちらをどうぞ。

2/24発売予定、NDS「アナザーコード 2つの記憶」のアシュレイと、「さわるメイドインワリオ」のアシュリー。
英語表記だと綴りは同じ…ですよね?
関連:NDS「アナザーコード 2つの記憶」2月24日に発売
任天堂は、あからさまな萌え絵を使わないのが良いです。
アシュレイは…13歳の女の子で、死んだと思ってたお父さんからの招待状で、とある謎の島に向かうと。
しっかり者で銀髪のボーイッシュな雰囲気で成長期で……。
お父さんに会うため頑張る、けなげさと言う点から萌える要素はありますね。(;´Д`)
●HOT'nバンドブラザーズ選手権大会 (バンブラ本スレより)
DS「バンドブラザーズ」の演奏を録音して応募。
採用されるとスタジオで生演奏したり、3月中旬予定の演奏決勝戦で賞品ゲットできたりとのことです。
なるほど、ニッポン放送はこういう形で関わってたって事ですか。
上手い人頑張って下さい。僕は無理です、「ポケモンメドレー」のガクダンセットで68点しか取れないし。
●「きみしね」体験版をWebサイトで配信開始
●「きみのためなら死ねる」公式サイト
今頃紹介してますが、これ、Safariでやろうとするとブラウザごと落ちてたんでしばらく放置してたんです。今日 IEでやってみました。できました。
うーん、かなり忠実に再現してますが、マウスだとものすごくやりにくいですねぇ。
なんとか5人渡してクリアしたけど…あ、ペンタブ使えば良かったのか?
クリア後ムービーの、ラストの彼女ボイスがいいですね。「きみのためなら…」って言っちゃってていいんだろうか(笑)
●半熟英雄公式ウェブサイト 半熟劇場
こちらの「半熟遊技場」でも、半熟版「さめがめ」が遊べます。正直、苦手です(笑)
こんな感じで、公式サイトにミニゲーム置いて遊べるようにしてあるってのは楽しいですね。

「この瞳子の目的はあくまでも『ロザリオ』!
あくまでも『薔薇さま』になること!!」
●「大合奏!バンドブラザーズ」
なんとかプロレベル5までクリアしました。
高得点の出せる曲が来るまでひたすらやり直してたので、実力があまり追いついてませんけどね。
ゴールドチケットのクリアは絶対無理(笑) 好きな曲ばっかりプレイしてて偏ってるし。
ちなみに邦楽ははまじ、スピッツ、ZOO、ハロプロ2曲くらいしかやってません。
デカレンジャーが上手く出来たらかっこいいなーと思いつつも、その難易度に参ってます。
あー、ポケモンメドレーとファミコンミニメドレーも難しすぎ。
エディットモードで、こちらを参考に「きみしね」を作ってみたら、ドラムパートがやたら難しくなってしまいました。
(出来るかどうかは別として)他にもいろいろ作りたいんで、スコア買いに行こう。
※今回に限り、デジカメによるキャプチャ画像でお送りします。
帰省中に「さわるメイドインワリオ」買いました。
タッチペンとマイクで遊ぶミニゲーム集!
さっそくプレイです。
「モナ」ステージ、「カット&アナ」ステージ行ってみよう。

左・【ハナうらない】スキ?キライ?ハナびらを ちぎって、コイの ゆくえを うらなっちまえ!
右・【あかいイト】こんなんを のりこえて、ウンメイの あかいイトを つないでほしいの!
…それぞれのクリア画面の、このかわいい絵は何事ですか!?(;´Д`)
えーと、次はどのキャラのコースで遊ぼうか…アシュリーちゃん?
魔女見習いで、親友レッドと共に魔女の必須アイテム「マジョルカ・スープ」の材料集めをしてる、と…ふむふむ。

あぁ、「萌えるメイドインワリオ」だったのか。

前作「まわる〜」にはわずかだった萌え〜な要素が、グラフィック性能の向上とともに「さわる〜」で色々と現れたようです。

パッケージ裏面は萌えと言うよりエロスですが。(笑)
もちろんゲーム自体も、「まわる」よりさらに手軽に遊べる難易度です。
軽く遊ぶのにも良いし、スコアアタックもありなのでやりこみも可能。
ミニゲームとストーリーが絡んでる「きみしね」とはまた違う方向性のミニゲーム集なので、別物として楽しめます。
《おまけ》

まさにヤムチャ。「足下がお留守ですよ」
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さわるメイドインワリオ
というわけで、「バンドブラザーズ」やってます。
アマチュアは何とかクリアしたものの、プロのレベル3で詰まってます…LとかRとか勘弁してください。
アマチュアでは「ドラムパート難しいなー」とか思ってたのが、全部難しくなったですよ…
知ってる邦楽がいくつか入ってるなーと思って検索したら、本当に邦楽だらけでした。洋楽ロックは Deep Purple だけなのか。
●[N-lovers] Nintendo MUSIC SITE
この邦楽の中で聴いた事ある曲は、はまじとチルミス、スピッツ、キンキ、松浦にモーにZOO…あ、半分くらいだ(笑)
メロディ知ってるとやりやすいけど、本当にやりながら曲を覚えるしかないなぁ。
エディットモードも使えるようになったんで、自作するのも楽しみです。
リンドバーグのスコアは昔に買ったのがあったかな…。橘いずみのスコアも買ってみようか。
「きみしね」、あとは「サソリ」レベル9と10クリアで完全コンプリートなのに…なのにッ!
どうしても彼女の背中突っついてしまう…誰か代わりにクリアしてください……_| ̄|○
それはさておき、年も明けたので「さわるメイドインワリオ」買いに行きました。

「大合奏!バンドブラザーズ」(イヤホン付き)ゲットー!
そういや「さわる〜」は不具合発生が判明して年内出荷は止めてたとかって、どっかで聞いてたなぁ…。
深夜のTSUTAYAに買いに行って、すでにソフト買う気だったんで「アーブズ」「マリオ64DS」と迷ったものの、ネットなどでの評判の良さから「バンブラ」に決定。
音ゲーやるのはかなり久しぶりです。さっそくプレイ。
…これ難しい……くっ。
リズムはそれなりに取れるけど、どのボタンを押すかでおもいっきり遅れてる。
それに、十字キーのどれかを押した時に指がよく滑って長押しに失敗したり。
要するに、僕が下手なだけですが(笑)
でも面白い。各パートごとに譜面が全然違うし、リズムの取り方っていうか音を鳴らす位置も当然変わってくるので、
一つの曲でも何度でも遊べます。
練習の積み重ねで上達する快感、ってやつでしょうか。そういうゲームですな。まさに音ゲー。
まだアマチュアレベル2までしか遊んでませんが、うーむ果たしてどこまでクリアできるのか…(笑)
セッションしたらかなり面白そう。したいです。
「特捜戦隊デカレンジャー」入ってますよ>該当者
「ファイアーエムブレム」入ってますよ>該当者
「Smoke On The Water」入ってますよ…それは僕が楽しんでます。
任天堂系のメドレーがどれもいいですね。「ゼルダ」「マリオ」「F-ZERO」「ファミコンミニ」とか。
これでまた当分は楽しめそうです。
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大合奏! バンドブラザーズ
昨日、「きみのためなら死ねる ラブラブ大作戦CD+」買いました。
実は先週からずっと風邪ひいてて、昨日もこれ買ったあと力尽きて、今朝まで寝込んでましたがそれはどうでもいいですね。
「スタッフインタビュー」「攻略」「開発プチネタ集」「オリジナルサウンドトラックCD」といった流れの内容です。
★「スタッフインタビュー」3ページだけですが、なるほど変な人ばっかりのようです。好感持てます。
★攻略は、各ミニゲームの解説と攻略、隠しラビット出現位置(番号には対応してない)。
主人公やカノジョたちの名前、設定も載ってます。
「イチリンシャ」「ツイセキ」は全体マップが、「ダンス」「サイン」はパターン一覧が載ってたりします。(でも、サインはヒントまで)
他にコスチュームの入手条件一覧や、「キミノタメナラシネル タイソウ」(略して「きみしね体操」)、カノジョのキセカエなども掲載。
★「プチネタ カフェ・ラ・ビッツ」開発スタッフや、ゲームの設定関連に関する裏話などの小ネタ集。ミニゲームは1本あたり長くて2〜3週間で開発されてたそうです。
★「オリジナルサウンドトラックCD」ある意味、これが本編といってもいいです(笑)
きみのためなら死ねる 〜完全版〜 … 実際聴いてみると違和感もなく、いかにも「きみしね」的なノリでいいです。ラブラビッツの歌ですな。
このバージョンなら確かにヌヌネノじゃなくズンズンって歌ってるのが聴き取れます。
きみのためなら死ねる 〜ずんずん60's節MIX〜 … メインテーマのリミックス。アップテンポで、通常版よりもかなりノリのいい仕上がりになってます。
オープニングテーマ 〜哀愁ん〜ん〜節MIX〜 … オープニングテーマのリミックス。こちらもアップテンポな感じですが、それでいてほんわかした雰囲気もある曲。
愛のエンディングテーマ… エンディングの曲です。ゆたーりマターリな雰囲気がいいです。ダ〜バダ〜バダ〜バダ〜
メイキングオブ "きみのためなら死ねる" 〜オープニングテーマ MIX〜… 音声収録現場の会話やリテイクなどを曲に乗せてテンポよく編集した、「メイキングオブきみしね」。
音階ごとの口笛録音や「キンギョ」の「オエップ」って声を収録してるあたりが笑った。
きみのためなら死ねる 〜オリジナルバージョン〜 … 例の曲のオリジナルバージョン。3分ちょっとの長さで、途中から「Rub it!」部分が彼女の声などになってます。
公式サイトで公開してたバージョンは仮バージョンだったそうで、このオリジナルバージョンはその「荒さを残したままループさせました」とのこと。確かに、ゲーム中のバージョンよりはサイトで流れてるバージョンにほぼ近いです。
ミニドラマ「アバレウシ」「バスストップ」「サソリ」… 各1分程度の、ミニドラマ…というか、なんだろこれ?裏設定話?
「バスストップ」の団員、がんばれ(笑)
この一冊は「買い」でしょうな。プレイしたことがなくても、ひととおり読んで、そして聴けば「きみしね」の世界に入れます。
もちろんゲーム本編もあれば最強です。これをきっかけに「きみしね」をプレイしていただければ幸いですね。
……あれ、順番逆か?(笑)
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![]() きみのためなら死ねる | ![]() きみのためなら死ねる ラブラブ大作戦CD+ |
PSPは何だか大変なことになってますなぁ。
●PSP射出などまとめ
●PSP初期不良まとめサイト
携帯ゲーム板の「PSPの初期不良と設計ミスを語るスレ」が発売からたった5日でもう14スレ目であることも、状況の悪さを物語ってるようで。
ソニー「我々は半年でiPodを追い抜く(笑)」part7 (新・mac板)
板違いなここの463以降でも、設計面からのつっこみが入ってます。
●「きみしね」やっと、ヘルモードをクリアしました。
隠しラビットは40個ほどは自力で、残りはきみしねスレなどの情報から全部発見できました。
あとは「メモリーズ」の☆を全部貯めるだけで、あと15個ほどですが…「サソリ」がダメだ_| ̄|○
落ち着いてやってるつもりでも、つい彼女の背中をつついてしまう。
自分でまとめてる攻略を何回も見て、またチャレンジしてみます。
同じく苦手だった「カート」は、ペンをあまり離さず中心から左右に全部どければ意外と楽勝でクリアできました。
カートが右や左から走ってくるなら、そっちを優先にどけつつ、両端にトゲ玉をどけてしまえばOK。
そういや月曜に机器猫さんとちょっとだけ飲んでピクトチャットでモテモテ王国だったんですが(意味不明)、
誰かきみしね以外のDSソフト買ってないんですか?(笑)
●ミニゲーム「アリジゴク」の、左下のラヴィ女性がかわいいですなぁ。
新宿の冬空に響き渡る「ラヴィッ!」の大合唱! 「きみしねスペシャルLIVE」は大盛況
金魚Tシャツ欲しいなぁー。
ー`)<淡々と更新し続けるぞ雑記。さんの、12日3日の日記
それ!そのTシャツですよ!会場が近かったら…くっ。
「きみのためなら死ねる LiveIt!!」みてきたよ(モナケンさん)
ムービー、かっこいいですなぁ。このバージョンもCDに収録して欲しい。ライブの歌詞はなんか適当すぎ(笑)
きみのためなら死ねる ラブラブ大作戦CD+
攻略本にCDが付いて発売。クリスマスイブ発売なので、プレゼントにどうぞ。むしろ僕にプレゼントしてください(誰が)
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きみのためなら死ねる ラブラブ大作戦CD+
人気の「きみしね」がケータイの無料パズルに!!
iモードばっかりずるいなー(笑) auでもやってください。
●「FF I・II アドバンス」の「ソウル・オブ・リバース」は、DS発売直前にクリアしました。
アルテマウェポンは「のろいのつるぎ」で呪って持久戦に持ち込み撃破。その後も、ミンウのヘイスト+スコットのバーサクで謎の城を少しずつ攻略。
各キャラの専用武器と小手を手に入れてからは楽勝で進みました。
野薔薇さま(ロサ・ヒルダ)(違)の剣「ワイルドローズ」の「全体にバーサク16」+ミンウの「全体にヘイスト9」で無敵状態ですよ。
ひりゅうのやりとのろいのつるぎで二刀流のリチャードは平均7000前後のダメージ+呪いだし、スコットもヨーゼフも5000ダメージは軽くいくし(笑)
ラスボス「こうてい」も瞬殺です。メインストーリーのラスボスより楽勝です。
改めてプレイしてみて、「II」の成長システムの自由度はすばらしいアイデアだと思いました。
自分の好きなようにキャラを作り上げられる楽しみ、レベル制ではない能力成長。本当に「キャラを鍛えてる」って実感がありますね。
時間があれば、ミンウを肉体派の格闘派にもしたかったんですが(笑)
1日30分/月に20日前後のプレイだと、クリアまで4ヶ月もかかってしまった…。やってない日もあるし、要領が悪いのも多少はあるんだろうけど。
まぁ、長期間遊べたってことで堪能はしたし、それはそれでいいか。

ニンテンドーDS 買いました。同時購入ソフトはもちろん「きみのためなら死ねる」。
さっそく電源ON。ユーザーネーム、ユーザーカラー、日付と時刻の設定、誕生日を入力すれば基本設定は完了です。

本体と GBAソフト、DSソフトの大きさ比較。DSソフトはかなり小さく、薄いです。
バイト先に置きっぱなしにする予定なので、名前もしっかり貼ってます。
「持ち物に名前は書いておくものだね」(青田先生)

ソフトを入れて電源を入れると、メニュー画面が出ます。(設定でオートスタートにも出来る)
DSとGBA両方のソフトを入れててもOK。このメニューから始めたいものを選択してゲームスタートできます。
ちなみに、ピクトチャットは通信相手がいなくても起動して描くくらいは出来ます。
「ワイヤレス通信の射程距離外か…」
こないだのDSイベントでもそうだったんですが、ピクトチャットでお絵描きするのすごく苦手です。
なんか上手く描けないんですよねぇ。狙ったとこに線が引けない。
さて…いよいよ(・∀・)ラヴィ!!
「きみのためなら死ねる」
すごいです。全編ラヴィってます。
本編は3時間もあればひと通りクリアできますが、その後の「ハード」モード出現や、一度クリアしたミニゲームをプレイできる「メモリーズ」など、やりごたえは充分。
…まぁ、個人的にはあと10個くらいミニゲームあってもよかったかなとか思いますが、そんなこと言ってたら「さわるメイドインワリオ」買ったほうがいいし。ていうかそっちも欲しい(笑)
●「本編」…ストーリーモードです。全体の感想としては、前半〜中盤までが一番面白いです。終盤は…うーん(笑)
苦戦したミニゲームは「ダンス」「カート」、一番てこずったのは「ヘビ」。うまく動かせないんですよー。
指定されたセリフを叫ぶ「マイク」はかなり恥ずかしいです。人前じゃ絶対できません。あんなセリフ言わせないで下さい(;´Д`)
途中、なんだかエロスな展開も…見方によりますか?いや任天堂ハードでは、あれはエロスだ。脱がすなんて。
一度クリアすると「ハード」モードとサウンドセレクトが出現します。現在、ハードモードプレイ中ですがむずいわこれ。
●「メモリーズ」…本編で一度でもクリアしたミニゲームはここに登録され、自由に遊ぶことが出来ます。
…が、本編と違って一度ミスしたら終わりな上に、レベル1から10まで一気にクリアしないといけないので非常に厳しいです。
途中でミスしても、クリアしたレベルまでの星は記録されます。獲得した星は「マニアックモード」に反映されます。
●「マニアック」…彼女の髪型や服を替えられるモード。本編の4コマデモに隠れてる「隠しラビット」を見つけて集めたり、「メモリーズ」で収集した星の数で各パーツが増えていきます。
服装変更が反映されるのは本編のミニゲーム選択画面とクリア画面、「ダンス」など一部のミニゲームです。
●「サウンドセレクト」…これ10曲しかないよ(笑) 例の曲はアレンジバージョンが4曲。ボイスセレクトも出来ます。女性の声で「(・∀・)ラヴィ!!」
上の画面ではみんなでクネクネ踊ってます。終わりのある曲だとサタデーナイトフィーバります。
本編とは関係ない機能ですが、ボイスレコーダー機能とかもあります。
1.5秒だけ録音できて、録音した声はメインメニューで流れてる例の曲の「ラヴィ!!」部分で自動再生されるという…僕はしません(笑)
《amazonでチェック》
![]() ニンテンドーDS | ![]() きみのためなら死ねる |
NINTENDO WORLD Touch! DS
行ってきました。
プラチナ会員だし、1人で行くのもなんなので某ネタ絵投稿サイトの中の人とか4人で乗り込みました。
「ゲーム画面がはっきり写らなければ、写真撮影は可」…って、受付のお姉さんは他のスタッフに確認して言ってくれたのに。

おもいっきり「撮影禁止」って表示ありますよ…_| ̄|○
すんません、文字レポートでお送りします。
●会場はナウなヤングで熱気ムンムンでーす
パッと見、予想より来場客数は少ないかな?とか思ってたんですが、みんな試遊台に大行列してるだけで実際はかなりの人数でした。
今回メインの目的である「きみのためなら死ねる」は90分待ち。「さわるメイドインワリオ」を上回る待ち時間でした。
しかたないので、一通り会場を見て回ろうということに。うーむ、他のゲームも平均で20〜40分待ち…。
各ゲームごとにDSが平均5台ずつ置いてあったんですが、もっと台数増やしてもよかったんでは?
●まわるロード・オブ・ザ・リング
DSだけではなく、GBAやGCのソフトも展示。二手に分かれて見て回ってました。
GBA「まわるメイドインワリオ」が15分待ちですぐプレイできそうだったので、さっそくプレイ。
…ヤバイ。これ面白い。「おおきくまわす」コース?で、本体をぐるぐる回すのが楽しすぎる(笑)
引き続き、(たまたま)誰も並んでなかった「ロード・オブ・ザ・リング 中つ国第三紀」を机器猫さんがプレイ。
ゲーム序盤だからか、一度のターンで2回しか行動できないので最初のミッションクリアもかなり時間かかってた。出来としては普通?
●私は医者だ、石屋じゃない
4人合流し、休憩しようかということに。
途中で通りがかった「研修医 天堂独太」の他人のプレイを後ろから眺める。
このゲーム、違う意味で面白い。こんな医者に手術してもらいたくないってとこで(笑)
腹部の切開位置をスタイラスペンで指定するシーンで、プレイしてる人がなかなか正確に指定できず患者の体力がどんどん減り続けて、切開前に死にかけになってるのが、不謹慎にもかなり笑ってしまった(笑)
しかも、患部を見るとどうも診断結果と違うようで「これは別の病気ですねぇ、うふふふふふふふふふふふふふふ」とか助手が笑い出すし、これ怖い(笑)
●お姉さんのそれを触る
休憩エリアに向かう途中、スタッフのお姉さんが携帯してるDSを触らせてくれました。
会場内の他のDSとワイヤレス通信中で、ピクトチャット体験ができるようになってるのです。
ちょっと慣れないと画面に絵を描くのは難しいけど、手書きでちゃちゃっと描いたのを即送信・相手から即返信というお手軽さがかなり良いです。結構遊べるかも。
こんなの描いて送信しました(笑)
●(・∀・)ラヴィ!!
休憩エリアでの協議の結果、とりあえず待ち時間が少しは短い「さわるメイドインワリオ」をプレイしようということに。
…しかし、やっぱり「きみしね」に並んでしまってました(笑) プレイした人にステッカーくれるっていうなら、そりゃ行きますよねぇ。
もちろんそれだけじゃなく、ゲーム自体を体験したいってのもあるわけで。
体験版は「きんぎょ」→3ステージから1つ選択→ボスステージ「あばれうし」→ほこりをおとすミニゲームの最中で終了、といった流れ。
最初の「きんぎょ」は本当に金魚を上に押し上げてるような感覚で遊べました。ペンのレスポンスも全然問題なし。
順番待ちの間に見てると、ろうそく吹き消しは意外と難しそうだったので「さがしもの」を選択。砂浜に落ちたイヤリングとかを探すミニゲームで、これがニセモノが埋まってたりして手間取る(笑)
難易度はさほど高くなく、気軽に遊べるって感じです。「あばれうし」のボス牛は連打で倒さないといけなくて、これがちょっとてこずったりしましたが。
ヒロインの彼女、動きがかなり良い。こう、ウネウネとなめらかにセクシーに動きますよ(ウネウネ感)
体験版終了後、宣伝用のそれとステッカーと頂きました。

ステッカー裏にはゲームの紹介。どうやら、彼女のスタイルとか変えられるみたいです。
●くすぐったり、入れたり
「きみしね」は1時間ほどでプレイできたんで、もうひとつの目的である「さわるメイドインワリオ」もプレイ。
プレイ時間5分と規定されてるので、何度ゲームオーバーになっても大丈夫。こっちはもう、オバカなミニゲームばかりで笑える。ミニゲームのサブタイトルはうろ覚えですが、こんなのがありました。
「きれ!」飛んでくる野菜をペンでなぞって切る。
「くすぐれ!」左右にいる、ゴムの両端をそれぞれくわえた男たちのどちらかの脇をくすぐる。
「かんじをかけ!」上の画面に表示された漢字を書く。
「100てんまんてん!」答案用紙の答えの欄に丸をつける。
「みちびけ!」左端に待機してる人を、ペンで線を引いて崖に橋を作って右端の家に連れていく。
「なげろ!」ペンでハンマー投げの選手をくるくる回してパワーを溜めて投げる。投げ方わかりませんでした。
「すいこめ!」ブラックホールを回して宇宙船やらなんやらを全部吸い込む。
「ふーってして!」耳に息を吹きかける。
「つかまえろ!」吊るされたオリのロープを切り、下でうろうろしてる動物を捕まえる。
「わけろ!」同じもの同士でわけるように線を引く。
「けせ!」小便小僧を動かして火を消す。
待ってる間に他の人のプレイを見てたんで、ミスはあったもののゲームオーバーにはならずに32面(2回目のボスステージ)まで進めました。
ボスステージは、空中に線を引いてトランポリンを作り、なんかの物体を上にどんどん跳ばしていくというもの。
画面を見ればすぐ操作がわかるので、かなーりテンポよく遊べます。
●黄金の精神
もう他のゲームをプレイする時間もないので、これで退場することに。
プラチナ会員の特典として、出口で記念品がもらえるとのこと。さてーなにかなー

「ゴールドマリオだッ!」
うむ、まぁ…出来は悪くないので…(笑) 何種類かから選べたりしたらよかったけど、まぁいいや。
出口に、会場案内に印刷された抽選ナンバーでDSが当たる企画の当選番号が掲示されてましたが、はっははハズレデスヨ。
というわけで、人は多かったんですが会場の雰囲気はとても良く、ゲームもかなりの数が出展されてたので楽しめました。
ピクトチャットを使ったクイズ大会もやってて、そっちもちょっとやってみたかったですが…(笑)
ちなみに、前日のバイトから寝ずに行ったので、このあとのカラオケ→飲み(食事)で轟沈しかけてました(´д`)
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《追記》極俺的。さんも同じ会場にいらしてたようです。(11/8の日記)
ご一緒できればよかったですねぇ。
ニンテンドーDS公式サイト
発売予定ソフトがずらっとお目見えです。
「さわるメイドインワリオ」が面白そう。気になるのは「大合奏!バンドブラザーズ」かな。これもちょっとバカゲーっぽい(笑)
任天堂、「NINTENDO DS PREVIEW」開催「FF III」が初移植、新作「ポケモン」も
つつついに、名作「FF III」が初の移植ですよ!
任天堂、新型携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」実機を公開 宮本茂氏「楽しいおもちゃです!」
記事の中盤あたりから引用。
>「きみのためなら死ねる」で面白いのは、ロウソクを吹き消すシーンで、下の画面に息を吹きかけるとロウソクが消えるという。これなどは各機能の高度な応用方法で、我々が考えている以上のことができそうな予感だ。
単なるバカゲーじゃないようですよ? あーいや、高度な応用でバカなことするのが面白いのか。
(一部の人にとって)キラータイトルの「きみのためなら死ねる」。気になる価格は税込5,040円とのこと。本体と合わせて20,040円ですぜ。
ニンテンドーDS公式サイト内での紹介
(゚∀゚)ラヴィ!!
『きみのためなら死ねる』が米国でも同発+動画公開
海外でも(゚∀゚)ラヴィ!!
まとめサイトでいろんな(゚∀゚)ラヴィ!!タンが描かれてるのを見て、自分でも描きたくなってしまいました。
おそるべし(゚∀゚)ラヴィ!!の魅力。
《9月24日追記》前から後ろから(・∀・)ラヴィ!!
スクウェア・エニックスからは「半熟英雄」シリーズが!
スクリーンショット
2Dなら(画面を見る限りそうだけど)買うかも…じゃなくて欲しいかも。半熟のためにNDS買うとなるとちょっと考えるもんなあ。GBAとの互換性はすでに発表されてるけど、初代GBソフトも動くならこっちに買い替えようかな。ボタン4つだから「スーファミミニ」とかが出る可能性もあるし。ないか?
●「ゼルダ1」裏レベル5ダンジョンクリア。魔法使い+ウィル・オー・ウィスプ地獄だが、それを切り抜ければたいしたこと無し。弓もゲット。それにしてもレベル4の隠し通路、地図持ってない状態であんなの気付くかよ〜。
イカダもゲットしたものの、レベル6ダンジョンはどこなのか…。「矢印の先の道に…」ってヒントで山岳地帯の壁を爆破しまくったら入り口発見!ヤター!さっそく入ったら
「ドアノ シュウリダイヲ モラウゾ」
オィィィイ!
全くわからんので、結局攻略サイトをたよるはめに…。一応言っておきますが、クリアしたダンジョンまでの情報しか見てませんので! それに、ダンジョンの場所も先に自分で見つけるようなるべく努力はしてます。いくら言い訳しても、一度でも頼った時点で負けなんですけどね。
年を重ねて柔軟な思考ができなくなったんだろうか、はぁ。
昨日、初めて「鉄人28号」観たけど…うぁぁあ、最初から観とけばよかった。シンプルに面白い。
初代の白黒版(観たことないけど)を思い起こさせるキャラデザインやすこし色褪せたような着色。しかし演出(砂ぼこりとか)は現代的な所もあったりして、観てて妙な感覚に襲われる。ストーリーも普通に面白いし。
過去作品を現代風にアレンジしたリメイクは数あれど、時代設定から何からを全部当時そのままに、鑑賞に充分堪えうる新作を作り上げた今川監督は本当にスゴイ。こういうアニメこそ、ゴールデンタイムに流すべきだと思うけどどうでしょう?
●E3で、任天堂が「Nintendo DS」を発表。
任天堂ブースにて「ニンテンドー・ディーエス」公開! 詳細レポートを掲載
要するに、これの画面が3Dになったってことですね。
>「ニンテンドウ64を上回る3Dグラフィックが実現されました。」
携帯ゲーム機にそこまでの技術が必要なのかと。まぁ、GBAもスーファミ並の性能だけど、それくらいで止めとくのがちょうどいいと思うんですがね。
ソニーも。プレイステーション・ポータブル(PSP)がついに公開! 〜対応タイトルの映像ラッシュに数々の注目作品を発見
なんか、小型のAV機器みたいなデザイン…。Nintendo DS見た後だとなおさら。こっちはどうでもいいかなぁ。
●「ゼルダ1」裏レベル4ダンジョンクリア。レベル5はどこ…?
「やじるしの先の道へ行けば…」みたいなヒントもらったけど、道の途中に次のダンジョンがあるってことなんだろうか。探し回ったけど見つからず。もっとあちこち爆破せないかんのかな?それ以前にレベル4でハシゴがないと取れないカギがあるんで、そこまでのどこかで取れるはずなんだが…。