2010年02月25日

●もんはんおもしろす

・
1月に帰省した際に弟がMHP2G買ってたんで、自分もセカンドキャラ作ってもう一回最初から始めました。
男アフロ!ファーストキャラの女アフロの兄という設定な感じで。キャラ名は自分の名前なんですけどね。

相変わらずハンマーメインですが弓もいろいろ作成中で、G級でも使える弓と防具をひととおり作ったら村クエを弓で、そのあとも弓とハンマーの両方で狩りをしていきたいなと。


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・
2頭狩猟で、2頭とも同じエリアで倒したり捕獲でこういうふうに並んでたり、

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あと報酬画面でかっこいいシーンになってたりするとちょっと嬉しい。

2009年09月19日

●アイマスDS、モンハン3

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愛ちゃんのストーリークリアしました。ランクAなのにIL8とかね。ブレイク寸前て。
以下ネタばれ
日高舞まさかの現役復帰!
最強無敵の伝説のアイドルに勝つための歌は…彼女の持ち歌、トラウマでありながら裏を返せば自分にとっても思い出のたくさん詰まった歌「ALIVE」しかない…!なんという燃える展開でしょうか。
ママの作中での描写がすごいですね、「立ってるだけで他のアイドルたちがかすんで見える」とかね。
この展開だったからこそやはり惜しいのは、ママの声が入ってないことでしょうか。というか入れるべきだったのでは?ママの「ALIVE」も聴いてみたかったなぁ。
親を超えて歩き出す娘、成長ものの王道としていいストーリーでした。ママもまだまだやる気満々でしたがw
雪歩の出番が中盤のみだったのはもったいなかったかも。せっかく仲良くなったのにねぇ。

次は絵理のストーリーをプレイ。衣装とアクセサリーがほとんど増えてないので(両方合わせて7個くらいしか増えてない)、この辺も狙いながら楽しみたいと思います。


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モンハン3。ようやく上位に上がりました。上位装備、とりあえずペッコGあたりを作っていこうかな。ハンマーも強化したい。
ブレス・コアをラヴァ・コアに強化するため古龍の血を手っ取り早く入手しようとナバル行ったら、2回失敗(撃退すらできず)、3回目で討伐というひどい結果で古龍の血も出なかった。
水中戦マジ勘弁。3Gはぜひ地上戦のみで。

・
「仙石鎚【響】」鍛えてますから!なんくるないジエンハンマー
「レッドビート」火属性のレウスハンマー。

・
「ガイアルク輝」無属性ハンマー。
「グレンナックル」ガンキンハンマー。アイテムボックスで常にお留守番。

2009年08月23日

●モンハン3とか

11月8日(日)の百合オンリー「Maiden's Garden 4」に申し込んでみました。オリジナル本をなんか作ります。

それから今年は冬コミのほうにも申し込んでます。マリみて四コマ大総集編を予定中。


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・
「ハンターさん儲かってるんでしょ?鉱石とか大量に売りさばいて」
なんだかんだで看板娘はよくがんばってると思うよ


モンハン3、オフのほうは一応クリアしてエンディングまで観ました。避難するのしないのっていう終盤の展開とかはなかなか良かったです。
最終クエで初めてチャチャをクエストに連れて行くことになったよ。一人で行かせてくれないとは。しかも水中。
今はアイルーフェイクかぶせて村に待機させてます。


水中戦は、操作を2にして水面で戦うようにしてます。上下の要素が入ってくるともう全然わからなくなるので、できるだけ地上に近い感覚で戦わないとどうにもならない。あとスイマー。


オンのほうはHR17に上がったばかり。週に一回くらいで友達と狩りに出てます。
友達同士ならパタパタ死んだり吹っ飛ばしたり吹っ飛ばされたりしてもたいして気にならなくて良いですね。まぁほどほどにしとかないとですがw あんまり効率中心になってもあれですけどね。

にしても、狩り中のチャットがキーボードとか定型文使っても難しいですよね。Wiiスピークに対応してくれてればよかったのに。
Skypeでも導入したほうがいいのかな?無料でできるらしいし。

・
ベリオ装備が非常に便利。回避性能+2もさることながら、ランナーがかなり良いです。溜めながら走り回ってもスタミナを長時間維持できます。
最近のメイン武器はブレス・コア。龍属性で緑ゲージがかなり長いので、砥石を使う前にクリアすることが多いです。
ガンハンマーは火属性で、溜め2でリボルバーが回転、溜め3で高速回転するギミック付き。

・
ボルボロス系のドラグロハンマー、ロアルドロス系の水鎚ヴォジャノーイ、ラギア系のボルテックハンマー。

下位でまだ作ってないのが数本あるので、その辺も作りたいです。レウスハンマーとか。

2009年08月05日

●鍛えてますから

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セブンで販売中のディケイドポップコーン、3つ買ったら響鬼のカード出ました。やったー


・
モンハン3やってます。
防具はクルペッコ一式。防御UP【小】、回避性能+1、回復量UPとなかなか優秀です。
これに珠を詰めて高速砥石も付けてます。
ハンマーはクルペッコのハンマーから派生、麻痺属性の「ナァムバド」。蓮の花のようなデザインです。溜め3で無数の針が飛び出すギミック付き。
暗いところに行くと花の中が発光します(たいまつになるわけではない)

2009年08月02日

●モンスターハンター3

・
「声は同じものがあったけど、アフロがありませんでした」

買いました。やはりモンハン、面白いですねー。
クラコンPROでPSP版と同じ操作も可能、右スティックがあるので視点変更も楽になってます。
水中操作も思ってたよりやりやすい感じです。

オンラインもストレスなく接続、他のハンターの人と気軽に狩りに行ったりできます。ゲーム内でフレンド登録しておけば合流もしやすくなります。

今回はギルドカードがないので、クエストログや武器別使用回数が見られないのが残念。
ハンターノートにモンスター情報を登録すれば最大・最小や狩猟数の記録ができますが、よく登録し忘れるw

しばらくPSP版のプレイが止まりそうな感じです。
・
飲み会の時にもらったアイルークッキー。耳がうっかり部位破壊されてます

2009年07月24日

●PS3 Home

・
無料配布の塊魂Tシャツです。女性用はイチゴチャン、男性用は王子。かわいい。
そういや春香さんもバンナムですね。

2009年07月23日

●まだです

・
夏コミ新刊の詳細はもう少しお待ちくださいー
8月までにはお伝えできると思います。

ドラクエ9はまぁなんかあれですね、仕事の休憩時間を使って遊んでたんですけどね。
レベル11〜12くらいではやり病がどうのこうのっていう街まで行ったけども。これ以上進まない可能性が高いです。おもな原因は妖精とかサンディとかそのへん。
最後までクリアした人すごいです。

そんなことよりモンハン3が楽しみです。塊魂はモンハンがひと段落したら買いたいかなー。とか言ってるとアイマスDSが出たりとかね。


あと、こないだでサイト開設10周年だったりとかしました。長いことやっちゃってますねー。
やっぱ楽しいからねー。

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ニコニコ。

【初音ミク Project Diva】 巡音ルカでチチをもげ 【エディット】
こういうバカバカしいの好きです。もげ!

【MHP2G】亜種MOBをたくさん闘技場でハラハラ蹴散らす動画
【MHP2G】亜種MOBをたくさん闘技場でハラハラ蹴散らす動画【別視点】
あおのりもんはんくらぶのMHP2G動画。今回は新たな試みとして、同じクエストを二人が録画、別視点で楽しめるようになってます。
同時に再生するとかなり面白いです。当たり前のことだけどきっちり同期取れてるんだなーとw

2009年07月13日

●ドラクエ9

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買いましたー
家に持って帰ると間違いなく夏コミ原稿落ちるので、仕事の休憩時間に30分ほど遊ぶ感じですが。
なのでまだチュートリアルの天使編です。
戦闘かったるいね…アニメーションをオフにできればよかったんですけどねー。
あとはまぁいつものドラクエが3Dになった、って感じでわりと楽しいです。民家のタンスから物を盗んでもノープロブレムないつものドラクエ。

2009年06月29日

●そして動画をUPしたよ

適当にダラダラプレイ完結編。
なんかもう今更だけど、英語禁止ゆっくりボイスとか意味不明なことしなきゃよかったw

パズルクエストの戦闘BGMは個人的にかなり良いと思います。対戦相手とか関係なしに、ランダムで曲がかかる仕様になってるぽい。

2009年06月22日

●またしても動画UPしてみたよ

今度はPS3です。もう一本録りだめストックあるんで来週あたりUPします。
一回30分ちょっとくらい遊んだのを編集で15分くらいに縮めてます。
あと意味なく英語禁止実況もどきだったりしますが、なぜ英語禁止したのかよくわからない。

2009年06月15日

●久々に動画投稿してみたよ

けっこうなグダグダっぷりです。なぜUPしたし

最初は実況プレイの予定で録ってたら、しゃべりが予想以上にひどかったので普通のプレイ動画にしました。実況やってる人すげぇと思った。

2009年05月18日

●デモンズソウル 坑道2ボス撃破

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男が女の子のしもべになるタイプの作品て、わりと幅が広いというか設定でガラっと変わるというか。
個人的には下僕と言いつつもなんか仲がいいというかデレみたいなそういうのが好きかも。


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デモンズソウル。
坑道2のボス「炎に潜むもの」10回以上殺されてようやく倒しました。
まともにやっても勝ち目ないのでハメですよハメ。

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・奥の階段、右側のこのへんまで上がる。
・炎さんが下から追ってくるが、うまく誘導できてれば手すりと岩にひっかかって上がってこれない。攻撃もいっさい届かない。
・そのまま魔法「毒の雲」を放つ。(持ってないのでわからないけど「死の雲」でもいけると思う)
・放置。魔法が切れたら掛け直して放置。炎さんは死ぬ

このハメだと、魔法を掛け直す以外はコントローラから手を離してても全く安全です。
むしろこの状態から弓などで攻撃すると、向かって右にジャンプしてハメ状態から脱出してしまうので危険です。

2009年05月15日

●PS3 HOME やらなイカ?

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木曜のPS3 HOMEのメンテナンス後、各種コスチュームなどが多く追加されました。
今回初登場のデモンズソウル関連は、
無料配布でうん★こターバンこと「黄衣の頭冠」(ホームスクエア海辺、キルゾーン2の看板近くに出現したソウルサイン)、
有料購入で「フリューテッド」「柴染」「暗銀」一式装備が追加されてます。

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左:暗銀(イカ) 右:柴染


・

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春香さんを着替えさせるの楽しいです。私服をいろいろ組み合わせられるのがいいですね。


デモンズソウル本編は、各エリアのステージ1と、王城2までクリアしました。
主な武器はバトルアクス+5、ウィングド・スピア+5、複合ロングボウ+2。
体力・頑強・筋力・技量が18〜19で、知力・魔力・信仰は10。火線はとりあえず使えます。
腐れ谷がとにかく気持ち悪すぎて、ここだけは先に進む気になれません…(笑)


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カプコン、Wii「モンスターハンター3(トライ)」。発売日が8月1日に決定!! 各種限定版も同時発売 - GAME Watch
通常版でも7300円かー、微妙なとこだなぁ。

今日発売のファミ通によると、今回はオトモがチャチャブーの子供?になるとのこと。ネコちゃんはもうクビなのかな。

ところでカプコンはMH3の販売目標を200万本に設定したらしいけど、100万も難しいんじゃなかろうか。
そもそもWiiのサード製ソフトでミリオン超えたのってオプーナくらいだしねぇ。


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ニコニコ。料理カテゴリもいろいろと面白い動画がありますね。
「悪魔の燻製講座」
なんというドS(ド親切)。めっちゃいい人です。

マグマでバーベキューをしてみた
大自然の驚異を感じさせるオチw

2009年04月28日

●PS3 デモンズソウルとかHomeとか

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何かが乗り移ったかのようなゲーマーやよい。伊織困惑。


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デモンズソウル、ちょこちょこと進めててようやく最初のボス倒しました。
最初は蛮族で始めたけど、どうも初心者には難易度高いキャラのようなので狩人で作り直し。これは弓も使えて良いですね。矢がもったいないのであまり使ってないけど。

しかし敵の待ち伏せとかワナの配置が絶妙にいやらしくて、すごい楽しいです(笑)
階段あがってたらいきなり鉄球転がってきたり、敵と交戦してたら後ろから鉄球がたくさん転がってきたり。もはやコントだわ。
そして他プレイヤーの残してくれたメッセージにいろいろ助けられてます。こういう、ほどよく緩いつながりっていいよね。

《ニコニコ》
【MAD】2分47秒でよくわかるデモンズソウル
まぁとにかく死んじゃいますねw これからの冒険が楽しみ。

【Demon's】ソウル体ってそんなものね【Souls Mad】
打って変わって、販促PV的な良MAD。かっこいいです。


・
Homeのほうは男アバターも作ってみました。しかし服が…女性アバターは何着せてもかわいく着こなしてくれるんですけどねぇ…。
とりあえずダンの道着を着せてます。
それにしても絶望病棟、どの時間に行っても人が多いんだけどどうしたもんだろうか。床の間セット欲しい。

2009年04月25日

●PS3購入

・
PS3買っちゃいました。見えづらいけど左上です。
なんだかんだで次世代機が全部揃ってしまうという状態に。
ソフトはデモンズソウルを購入、購入動機としては第二ブータン帝国さんのデモンズソウル漫画ですねー(笑)


・
そして一番のお目当てはHomeです。
春香さんお面をゲットし、ナムコミュージアムBETAの実績も全解除してテーブル筐体まで全てゲットしたので、自宅をゲーセン風にカスタマイズしたいとか思ってます。
他にもリワードアイテムをいろいろと集めていく予定。楽しみです。

変換ケーブルとかがまだ届いてないのでS端子で繋いでる状態です。最初からVGA対応してくれてもいいのに。


こんな時期に新ハード買っちゃって自分を追いつめてるとしか思えない、でもちゃんと全部きっちりやるよ!やるよ…。

《4/25追記》
・
窓側に筐体並べたんで微妙にオシャレっぽくなったw 床がフローリングだしねぇ。
そしてここまで配置したら、部屋の中にあと十数個しかアイテム置けなくなりました。ちょっと少ないなぁ…せめて倍は置けるようにしてほしい。

2009年04月15日

●PS Home

・

週に一度の飲み会でPS3のHomeをよく遊ばせてもらっててですねー。
その友達がアバターだけ作ってほとんど放置状態だったので、そのキャラを使わせてもらって春香さんお面をゲットしたり、
自室にいろんなアイテムとか家具を置いてカスタマイズしてたらすごく楽しくて。
オブリとかFallout3とかで自宅を飾り付けするのとほぼ同じ感覚かな。
そして基本的にネタとして扱われることの多いほめ春香さんも、結構純粋に好きだったりするし。

で、HomeのためにPS3が欲しくなってきました…(笑)
でも本体高いのでどうしたものかと迷い中。


PlayStation Home@Wiki
無料のリワードアイテムもけっこうあるので、それだけでも充分楽しめそう。
いろんなとこ行って踊ったりしてるだけでもわりと楽しいです。

ニコニコ:PS3 HOME 一人ジェンガをしてみた

2008年11月22日

●四コマ二本立て

今回はモンハンMHP2Gとアオイシロの四コマ二本立てです。
そしてPC版アオイシロも本日発売!

まずはモンハン四コマ「大タル爆弾」
・

ほら、ネコちゃん不死身だから。
ちなみに武器出し攻撃や△の3発目を当てると、低空飛行でそこそこの距離を吹っ飛んで行きます。


お次はアオイシロ四コマ「綾代さん」
・

俊足に定評のある百子。梢子と百子の追いかけっこはまだ本編で見たことないです…。

・
本日発売、PC版アオイシロ!無事届きました、起動しました。
やはり高解像度だとすごいキレイで良いですねぇ。マウスだと操作もしやすいです。
新規CGや特別シナリオも追加ということで、ぼちぼちと遊んでいこうと思います。

特典のドラマCDは綾代メインで青城入学前後のお話。箱入りお嬢様って大変。
これを聞くとロリコンロリコンとネタにしにくくなる…けど本編やるとやっぱりそうなる(笑)

2008年11月07日

●アオイシロ四コマ「お風呂で綾代」

3人でお風呂に。
・

ロリコン綾代さんを止めるなんて誰にもできません。

PC版「アオイシロ」本日から体験版第3弾「吸血」「入浴」「戦闘」配布中。公式サイト
入浴シーンの体験版が今日からという偶然(笑)
そしてさすがPC版、PS2版では湯気でほとんど隠れてた梢子とナミの素っ裸がそれはもう…!お○○とか丸見えです。

2008年11月02日

●ゲームのこととかあれこれ

・
11/23のアイマスオンリーに向けて原稿製作中!春香さんもよく転びます!

『アイドルマスターSP』の最新情報を大量の画面写真とともにまとめて公開 - ファミ通.com
やよいかわいいよやよい
響さんもやよいの可愛らしさがよくわかってるようで。
3バージョン全部買うのはさすがにお金かかりすぎるので、やよいと響の出るパーフェクトさんだけ購入予定です。


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Elder Scrollsシリーズ最新作が2010年にリリース予定? (XNEWS)
Fallout 3の開発を終えたばかりで、そんなに早い時期に出せるのかどうか。まあ噂程度で。


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『あれから一年・・・』|かみけもチャンネル!
泣いた。


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ニコニコ
New Xbox Experienceが来た!
New Xbox Experienceが来た!その6 新しいメニュー
もはや別のゲームハードみたいだ。
あと17日です、楽しみ。体験版とかの実績0のゲーム履歴を削除できるのは嬉しいですね。


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LIVEアーケードの「ポータル」を購入しました。(Portal Wiki)
FPSパズルゲームとでもいいましょうか。壁や床、天井にビームを撃つと穴が開き、別の場所を撃って穴を開けるとそのふたつが繋がる…つまり「天狗の抜け穴」を作るわけです。
ひと組だけ作れる抜け穴「ポータル」を使って移動したり、物を落としたり、エネルギー弾を別の場所に当てたりして仕掛けを動かしたりして、ゴールへの扉を開いてステージクリア。
LIVEアーケード版は英語ですが、チュートリアル的なゲーム進行とゲーム中のイラストとかでだいたいわかるので大丈夫だと思います。
アクション要素を求められるところもあるので、FPSとか苦手な人はちょっと大変かも。


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モンハンはフルフルとかゲリョスとか倒して、麻痺効果のジェイルハンマーを作りました。
他にもハンマー2本新しく生産して黒鍋【好吃】とブルハンマーを作成。
昨日の飲み会でシャトさんとでかいドラゴンとかヤドカリとかを狩って、武器生産リストに火属性「工房試作品ガンハンマ」が登場。次はこれの生産を目指します。
シングルプレイもいいけど、他の人との協力プレイもやっぱり楽しいですね。


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GTAIVのオンラインに誘われて参加してみたら、すごいカオスな状況で楽しかった(笑)
とりあえず近くにいる人を撃っちゃうよ!轢いちゃうよ!みたいな。
みんな好き放題に暴れててまさにフリーダム。

2008年10月31日

●アオイシロ四コマ「いそうろう二人」

平和な日常、小山内家に居着いた二人。
・

働きたくないでござると言ってる場合ではなかった。

PC版「アオイシロ」11月21日発売です。体験版も配布中。公式サイト
各店舗で予約特典のテレカイラストが違うので、お好みのイラストで予約先を選ぶのが良いかも。
ちなみにサクセス通販で予約すると、さらに限定プレゼントキャンペーンにも参加できます。

2008年09月02日

●アオイシロ サントラとドラマCD

届きましたー
・
サントラは2枚組の大ボリュームでアカイイトのリミックスバージョンももちろん収録、ドラマCDは若杉の人まで登場です。
ドラマCDの設定はファンブック掲載のグランドルートアフターストーリーに沿ったもので、ニート…もとい夏姉さんとナミが梢ちゃん家にいます。
(以下ネタバレ)えーーと…この終わり方は…。PC版発売時に後編出してくれるとうれしいかなーとか、でも間を置くとなんかあれだなぁ。なんとか2枚組にできなかったんだろうか。
あと個人的には、綾代がナミにもっと(いろんな意味で)絡んでくれると嬉しかったかな。
まあしかし、ミギーと葛ちゃんのかけあいとか見どころも多くて全体としては良かったです。見よう見まねツンデレ笑った、しかも釘宮ボイスってのを逆手に取ってて良い(笑)。

購入はサクセス公式からどうぞ。
アオイシロドラマCD 『青城奇譚』
アオイシロ オリジナルサウンドトラック

2008年08月31日

●アフリカ

・
友達がPS3持ってるので買いました。

「動物を撮影する」まったりゲームで、シャッターチャンスをじっくり待てるかどうかでこのゲームを楽しめるかが別れるかなと思いました。
自分的には結構楽しかったです。自分でも歩き回れるし、車の運転ができるようになれば行動範囲と自由度もかなり広がりますしね。
カバのあくび撮るのに10分くらい粘ったりとか…(笑)

イベント的な撮影シチュエーションもあり、チーターのハンティングシーン撮影なんかはかなりの迫力でした。
残念ながらピンボケ写真になってしまいましたが、オンラインでアップされてる他の方の写真はキレイに撮れてたりで、プレイヤーの腕前がはっきりでるなーとも。

水の描写があまり凝ってなかったり、運転中ハンドルが微動だにしなかったり、運転そのものがしにくい(バックのあと前進するまで時間がかかる)など気になる点もありますが、草木や自然物の造形などはかなりリアルで良いと思います。
動物の挙動も不自然さはさほど無いかなと。それにしても近づくのが難しい…すぐ逃げたり襲いかかってきたり。

カメラも、性能の良い機種は細かく撮影設定できるので、このへん好きな人はハマるかも。

2008年06月24日

●パンキッシュとかバンブラとか

・
今更ながらですが、パンキッシュゴシックを購入しました。
やよいかわいいよやよい


で、いよいよ木曜発売のバンブラDXのためにも、楽譜付きの「THE IDOLM@STER MASTER BOOK」を購入してみようか思案中。
夏コミ原稿を終わらせた後、東京に発つまでにせめて1曲くらいは作ってみたいかなと。
無印バンブラでもちゃんと曲作れたのは小学校の校歌だけだったし、ここは一発頑張ってみたいです。


Touch-DS.jp - 大合奏!バンドブラザーズDX
プレイ動画や作曲なんかのムービーがたくさんあります。あぁ楽しそう…!もうすぐ、もうすぐだ。


ニコニコにもバンブラで作曲した動画がたくさん投稿されてます。クオリティ高すぎ。
大合奏!世界・ふしぎ発見!
大合奏!ファミコンシューティングメドレー作者さんのマイリスト

【バンブラ】ゼルダの伝説フィールドメドレー裏(ウラ)PV風作者さんのマイリスト

バンブラでFF5の「ビッグブリッヂの死闘」(パート:ロックオルガン1)作者さんのマイリスト

バンブラ 「残酷な天使のテーゼ」作者さんのマイリスト

バンブラで「鳥の詩」

アイドルマスター バンブラをBGMに魔法をかけて! やよい 伊織 亜美

2008年06月09日

●「ひらめき子育て マイエンジェル」クリアしました

・

先月末、ワゴンの中古で購入したので普通の日誌にちょっとずつプレイ日誌を書いてましたが、妹ゲームとしてプレイするとけっこう出来が良いということもあり、そして最終回ということで宇宙りんごで締めくくりたいと思います。

・
大学生になり、アルバイトをすることに。
高校生の学園祭のときから変わらないドジっ子です。


・
友達、友達ですよね……


・
4年前、兄の誕生日の時に話してたエイジャの赤石をやよいが手に入れてきたようです。
「あのときの約束から3年以上も経っちゃったけど、
やっと公約を実行できたわ。
お兄ちゃん、今まで本当にありがとうね。
私が働きはじめて、なかなか会えなくなっちゃったとしても、
私のこと見守っていてね。
私のこと忘れないでね……。」


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やよいとDVDを観賞。
生き別れになった親子、兄弟、恋人が生まれ変わって再び出逢う物語。

「もしかしたら、今はこうやって笑っていても、
明日には戦争とか何か悪いことが始まっちゃって、
もう二度と会えなくなるかもしれないのよね。」
やよいと会えなくなる日のことなんて考えたくありません。

ここでやよいは二人だけの合言葉を決めようと提案します。

「そう、お兄ちゃんと私が生まれかわったとしても、
来世でお互いのことがわかるように…。
だって生まれかわった来世で、私は鳥かもしれないし、
お兄ちゃんが私のこと、憶えてるとは限らないでしょう?
でも合言葉があれば、たとえ私が鳥でも、
お兄ちゃんが私のこと憶えてなくても、
お互いがわかるでしょう?」

そして兄が決めた合言葉は「841」(やよい)。

「841………。覚えていられるかな?」
・


-----------------------------------

・ ・
その後、ウンディーネを目指したりもしましたが最終的にはナースへ。
そして………

・
「「結婚しよう」って…言ってくれたの。」
やよいが選んだ人であれば、ダメと言う理由はありません…。
やよいがいなくなったら、どんなに寂しいことでしょう。
それでも、やよいの幸せのために
…祝福してあげましょう。

・
デート、見つかっちゃったときもあったよね。
そのときの彼と、今日こうして結婚することになりました。
今までありがとう。
今までずーっとありがとう。
本当にありがとう。
ありがとう、お兄ちゃん…。

おめでとう、やよい。


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これでゲーム本編は終了です。就いた職業と成長記録はアルバムに保存されて、次の子供をまた0歳から育てることになります。

子供の性格は4種類、最終的な職業はそれぞれに4種類ずつ用意されてるようなので全部見るなら16回はクリアしないといけませんが…
空いた時間にちょっとずつできるタイプのゲームなので、まったりやるのがいいでしょうね。
っと、これ男の子も育てられるので倍の32回か(笑)

子供とプレイヤーの続柄は、会話内容などには大きな影響は無さそうな感じです。
プレイヤーを姉とか祖父とかにして遊んでみるのも面白いかも。


バンナムは、クイズとか脳トレとかを切り離した、子育てに特化したリメイク(もしくは新作)を作るべきです!
そういや他のメーカーからそういう育てゲー出てたっけか。手を出しそうだ。

2008年05月30日

●アオイシロ四コマ「幽霊」

今日は四コマ二本立て!二本目はアオイシロです。

謎の少女を海岸で発見した翌朝。
・

綾代「ナミちゃん、おいしいです」


・
今日発売、「アオイシロ ビジュアルガイドブック」!
構成は前作「アカイイト」のガイドとほぼ同じですが、ルート別攻略や好感度変化表など、攻略部分が強化されてて攻略本としても使えます。
それよりなによりシステムボイス完全リストが気合い入りすぎてて笑った。虫眼鏡が欲しいくらいの詰め込みっぷり(笑)

その他、グランドルートのアフターストーリーや、開発者座談会など読み応えのある一冊です。
おそらくアカイイトの時のようにあまり冊数は刷らない(刷れない?)かもしれないので、ファンの方はお早めに入手を!

2008年05月24日

●アオイシロ、オブリビオンプラチナ、アイマスカタログ第4号

アイマスカタログ第4号
PV観ました、新曲は「まっすぐ」系でかなり良い感じですねー。こういう曲は好きです。
そして宇宙服、これはまた思い切ったものを(笑) これはやよいに着せたいですね、宇宙うっうー(「う」がたくさん)


まあしかし、もうすぐ来るのではないかと噂されてるオブリビオンの追加DLCのために、ポイントは温存しておかなくてはなりません。
オブリビオンは7月のプラチナコレクションラインナップに加わったので、ぜひこの機会に遊んでいただきたいと思います。

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・
ちゃん付けで呼んでもらいたい綾代さん。
そしてアオイシロ、とりあえず全ルートのトゥルーエンド見ました。ミニゲーム「鬼切りの鬼」も裏面含めてクリアしました。

全CG達成率96%、キャラ別で100%達成はカヤ・佑快・背景。
BGMはコンプリート。
用語辞典は97%
結末到達度 39/56 です。あと17個もエンディングが…。

以下感想など、ネタバレ注意。

保美ルート … 保美はかなりガチなので、なんかもうニヤニヤが止まらなかったですよ(笑) 汀ルートでの汀への嫉妬もあからさまだったし、この子はわかりやすくて良い。
終盤、連れてきてたナミが思い出したように出て来て《剣》で封印とか、ちょっと盛り上がりに欠けたかなぁ。
コハクが完全に悪役ポジションに入ってて、このルートを最初にクリアするかどうかで印象が変わってくるかもしれませんね。そして根方のおっさんがかっこいい。

カヤルート … 夏姉さんはクールな烏月さんタイプかと思ったら、梢ちゃんハァハァで柚明さんタイプな人でしたか。いけない、ネタキャラになりそうな予感。
それよりもこのルート、保美ルートよりさらに根方のおっさんがかっこいい!「娘をよろしく頼みます」と頭を下げて《門》に入っていって…これは惚れるわ。

コハクルート … この人はどうしても中性的なイメージが抜けなくて、最後まで「戦友」感覚でした。オニワカや双子の兄、義父の馬瓏琉に安姫様と時代的な意味でもストーリー的な意味でも、深いキャラで実に楽しめました。
「瓏琉、瓏琉、馬瓏琉!」とよく連呼するのが、声とテンションが相まっていつもドキドキします。

ナミルート … ナミはしゃべりだしてからがまたかわいい。
実はしょっぱなにナミルートに入り込んでたので、他のルートで封印解除後、続きをやるという中途半端な状態になりました。
終盤のあれ、ケーキ入刀にしか見えなかった(笑) なんか終わり方があっさりな感じが。
エンディングのサンタ洋服ナミはギャップもあってか、すごくかわいいですね。

グランドルート … こちらも、ナミルートで封印解除されたのでそのままうっかり途中まで入り込んでました。ここのルート封印はガッチリやっといた方がよかったのでは…。
このルートでは摩多牟かわいいよ摩多牟。全員集合ルートで燃える展開なんですが、しかしオサの如意棒はねーよ!(笑) どこのT2000だ。
エンディングはロングバージョンで、ずっと前に公式サイトで登録受付してた希望者の名前が表示されます。「宇宙りんご」の文字が…(笑)

ミニゲーム「鬼切りの鬼」… 全3ステージ+隠しボス撃破、裏面の全3ステージもクリア。隠しボスと裏面の主様が難易度高くて、半分泣きながらやってました。そして裏のエンディング自重(笑) しかしCGギャラリーとかには登録されないのか…残念。

とりあえずひととおり完了ということで、あとはネタバレ機能の「未読部分の半透明表示」を解放して残りのエンディングやCGをコンプリートしていきたいと思います。

今回は前作よりもメインキャラが立ってないかな?という印象を受けましたが(百子がやたら目立ってるし姫先輩はかわいいです)、アカイイトから始まった世界観を広げるに充分な内容だったと思います。
30日にはファンブックも出るとのこと。忘れずに購入!

《5/25 ちょっと追記》
セーブファイルはフォルダ別に管理できるので、各ルート終盤のセーブファイルを集めた「最初からクライマックスフォルダ」や、姫先輩の活躍シーンばかりの「綾代フォルダ」などを作成してます。

2008年05月19日

●アオイシロ、GTA IV

・
綾代先輩とナミ。
「アオイシロ」汀ルートクリアして保美ルートの途中なんですが、なんですかこれ一番かわいいのはサブキャラの綾代さんじゃないですか!
典型的なおっとりお嬢さまで可愛い物好きでナミのことも可愛がってて。
食事の時にナミにあーんさせて食べさせるのはもちろん、ナミがオサにあーんさせてる時に
「わたしも、ナミちゃんに『あーん』って食べさせてもらいたいです」
ってうらやましがるのがまた良い。これはもう姫先輩で番外編でも作ってほしいですね!
あ、自分で同人描こう。


そうそう、ゲーム自体で気になったところは…選択肢のフラグのチェックが変なのかな?
オサが知らないはずの事を知ってたりする状況があったりします。まあ、ストーリーのおおまかな所が掴めればそれでいいといえばいいんですが…。
あと、本編中にメニューとか出して戻る時にもたつくけど、この辺はハードの性能的限界なのか。

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そしてGTA IV。
わかりにくいけど、遊園地の観覧車の上に立ってます。もう降りられない。
・


サブミッションの「暗殺ミッション」をクリアしました。
クルーザーに乗ってるターゲットや、車やバイクで逃げるターゲットは逃げる前にロケランぶっ放して派手に暗殺してみました。ある意味本編より楽しかったかも?
警察ミッションもやってみようかな。

ヘリで全ての橋の下をくぐる実績や、4分間でカウンター10回決める実績も解除。
しかし残ってる実績は面倒そうなのばっかりなんで、この辺までかな。
あとは何としてでも女神のてっぺんに立ちたいです。

・
保存してたパトカーが警察に取られたっぽいので、空港からでかい車を盗んできました。
空港内は居るだけで手配度4になるので面倒に思えるけど、外に出てしまえば手配度を消すチートが有効になるのですぐに使って逃げましょう。

2008年05月15日

●アオイシロ

・
ついに本日発売「アオイシロ」!
サクセス通販で注文したので描き下ろしドラマCDケース付きです。これ、内側にメッセーj…おおっと。

ゲームを実際にプレイするまでのお楽しみということで、情報は少しシャットアウト気味にしてたので序盤から楽しくてしょうがないです。百子かわいいよ百子。

夏コミに向けての作業も進めないといけないので、全ルートクリアまでにちょっと時間はかかりそうですが…それだけ長く楽しめると考えれば問題なしですね。
そうだ、9月のこみトレにはアオイシロ本を出してみようかな。

2008年01月25日

●いつかのひかり

・
アカイイトの受注生産限定ヴォーカルCD「いつかのひかり」、本日届きました。
これはもう、ダントツで「泡沫(うたかた)」が素晴らしい出来ですよ。原曲からして良かったのが美しいヴォーカルの相乗効果でさらに感動的なものに。
ほんまPによると在庫が少しあるらしいので気になる方は要チェックです。


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ところで…amazon…スマブラXを予約してたんですがメールで…
>2007/11/17 (注文番号:****)にご注文いただいた商品の配送予定日がまだ確定しておりません。
>継続して商品の調達に努めてまいりますが、調達不能な場合または入荷数の関係上キャンセルをさせたいただくこともございます。

/(^o^)\ナンテコッタイ

2008年01月24日

●電王とかゲームとかいろいろ

仮面ライダー電王、非常に良かったです。
終盤は伏線のつじつま合わせが強引なところもありつつ、なんとかまとめたかなーと。
記憶を消費して戦う侑斗は、もう一人の主人公って感じで良かったですね。最終回は良太郎よりも侑斗&デネブで泣いた!
全体通してもダレることなく、終始クライマックスで一年間見事にやり通しましたね。
残念なのは大人ハナの復帰がなかったことでしょうか、まあ仕方ないか。電車バトルももっと見たかったかな。キンタロスのは何度見ても笑える。

「みなみけ」一期もおおいに楽しめました。千秋と春香最高ですよ。最終回の「姉さま、姉さまはどこー?」が可愛すぎる。
そして今週から二期が始まったんですが、…うーん……声優に変更はないからこう、工夫して視聴すれば…


・
さて本日、クラブニンテンドーで頼んでたスーパーマリオギャラクシーのサントラ(1枚組のほう)が届きました。
オーケストラで全体的にクオリティが高くて、ウインドガーデンやマリオ3のリメイク曲が特に良いですね。


《ニコニコ》
シリーズ未経験者にもお勧め「Civilization4」プレイ講座第1回
実際のプレイを通して「Civilization4」をわかりやすく解説。むしろこのプレイ講座自体に中毒性があります。
ニコ市場の売り上げも合計1000本越えてます。

パチパラ13 プロローグ「杏子と桜子」
パチパラ14 プロローグ「お礼のキスを…」
なんという百合ゲー。絶体絶命都市2のプレイ動画も見たんですが、アイレムはこの手のバカゲーを作らせたら神がかりますね。
絶体絶命都市2 篠原編 Part I
おバカすぎて自分でもやりたくなってきます。こういうゲーム最高。

Sumotori Dreams
ちょっと前の動画ですが最近知ったので。まさに物理演算の無駄遣い、腹筋崩壊動画にもほどがある。

2007年12月21日

●アイマスカタログ12号ほか

アイマスカタログ12号公開、配信は12/26から
キャラによって似合う似合わないが出そうな気が…春香とかにはよさげです。

CDも新展開、MASTER LIVEシリーズ始動だとかで。(コロンビア公式サイト)


バンダイナムコゲームス、10秒でわかる、あなたのゲーム力 DS「ぼくらのテレビゲーム検定 ピコッと! うでだめし」
これは期待。これを機にワギャンシリーズやスカイキッドがVCに来てくれればいいんですけどねー。マッピーもまだなんですよね。


そしてニコニコ
エースコンバット6 痛いガルーダ隊2 BGM:GO MY WAY
まあ、なんというか…(笑)

TES4 Oblivion  オブリビオン 体鍛えて帝都越えジャンプ!
いつかはこれやってみたいものです。Xbox360版でもできるかな?

OBLIVIONで水銀燈と真紅を作ってみた
良い再現度です。小っちゃい(笑)。こういうの観るとPC版のMODでの自由度もうらやましくなったり。

2007年11月26日

●FRAGILE公式サイトほか

FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜
公式サイト、本日正式オープンです。
キャラデザインが…うーん…もうちょっとリアル系を想定してたので…。まあ、Wiiですしねぇ。世界観と音楽はかなり良い感じですね。


前エントリーの追記にしてたけどこっちで改めて紹介。
一から始めるOblivionその4~EC導入そして旅立ち~
PC版オブリビオンにMODをいろいろ入れる解説動画…なんですが、あらぬ方向に行ってる(笑) その4終盤からその5、その6と進むにつれカオス度・変態度が増していき、まさに腹筋崩壊動画に。

PS3 オブリビオン テスト
PS3 オブリビオン ダンテ似キャラ作ってみた
連作です。行動がおバカすぎる(笑)

2007年11月03日

●エレメイド

11月に入っていろいろと話題の新作が発売される中、
・
ついに「エレビッツ」と「メイド服と機関銃」を中古で買いました。中古ですいませんかなり安かったんです。ちなみにWii専用ソフトはこれが3本目です(基本的にVC専用機となってるので)。
オプーナを買おうかと思ってたんですけどまあその、ちょっと高いかなーと(笑)。マリオギャラクシーはマリオ64の操作に慣れなかったので見送り。


エレビッツ超面白いです。難易度も意外と高くて、ステージ6と7は何回かやり直しました。
重い物を投げ飛ばせるようになるとかなり気持ちいいですねー。こういう部分はやはり塊魂に通じるものがありますね。
メイドのほうは時期を見てプレイしたいと思います。配線をPS2に繋ぎ変えるのが面倒とかそんなんじゃないんだからね!

《11/4追記》エレビッツ難しすぎる…20面がクリアできそうにないです。16000Wくらいでタイムオーバーか、キャプチャーガンの耐久力ゼロになってミッション失敗(クリア条件は19000W)。アイテムの形と効果を把握するとこから始めるか。

2007年10月10日

●みっくみく

初音ミクを聴いてみようとニコニコ検索したら3800件って。

まともに上手く歌わせてるのもそれはそれですごいけど、個人的にはこういうのが好きです。鼻歌っぽくなってるのがかわいくていい。
初音ミクにロードランナーをやらせてみた
初音ミクで「New Rally X」
スパルタンX@ミクさん
初音ミクでDQ4の短い曲とか音とか


そしてゲームメドレーをシリーズで作ってる方も。
初音ミクのふぁみこん劇場
初音ミクのふぁみこん劇場2+α
初音ミクのふぁみこん劇場3


あとらいぱのさんのblogでいつも紹介されてるお料理シリーズ、こういうバカバカしいのもいい(笑)
初音ミクにCHA-LA HEAD-CHA-LAでお刺身を作ってもらいました


あぁ、こういうの聴いてると自分でも作りたくなります。しかし僕のノートPCでは無理ー。

2007年08月29日

●最近のオススメ動画

すべて現在進行中のシリーズです。

アイドルマスター+太閤立志伝Ⅴ 閣下立志伝プロローグ
天海春香、天下統一に乗り出す!
UP主の解説/コメントがわかりやすく面白くて、ゲーム初見の人も楽しめます。似てないアイドルたちと無能なプロデューサーがまた笑える(笑)


Sims2 de mario
Sims2でのマリオたちの生活。
マリオたちのゆかいな行動パターンに加えて音楽がまたいい味出してて雰囲気も良く、かなり面白いシリーズです。メンバーがどんどん増えて入れ替わって、最近はバクラやサトシが大活躍。


バーガーバーガー 美味しいハンバーガー作りに挑戦 開店準備
ハンバーガーチェーン「ややマズイそばや」が生み出すトンデモバーガーの数々。具材チョイスとそれに関するネーミングセンスが光りまくるシリーズで、毎回腹筋が死にそうです。


GTA SA カオスモードでプレイ.1
以前も紹介しましたがもう一度。やはり市民暴動カオスは楽しいです。


僕はニコニコでは基本的にゲーム動画しか観てません。特にゲームプレイ動画は、プレイヤーキャラなどにUP主の意志がほぼダイレクトに反映されてるわけで、その行動にツッコミを入れることで、動画を通してUP主とコミュニケーションを取ってるというか親近感が湧くというか…なんかそういう感じです。

2007年07月28日

●箱庭、GTA

デッドライジングやライオットアクトなどをプレイした影響なのか、この手のいわゆる箱庭ゲーが最近の自分の好みになってきたかなーと。
ストーリーを追うだけではなく、自由にフィールドを動きまわって自分流の遊び方を考えたりするのが楽しいです。ライアクは街の中を飛び回るだけでも面白いですけどね(笑)。オブリビオンもやってみたいなぁ。


で、GTAも気になってプレイ動画を探したら…これはすごい、PC版でMODいろいろ入れてる人とかもうむちゃくちゃで(笑)。こういうの観るとWinPC欲しいなと思います。IntelMacでもWin動かせるんだったっけ、それでも大丈夫かなー。

【ニコニコ】
マグロGTA
スタンド能力:触れたものをマグロに変える

GTA SA ★4、5から逃げる
GTA SA 手配レベル6から必死に逃げるCJ Part1
GTA3 手配レベル6から必死で逃げられない
逃げるシリーズはどれも面白いです。「逃げられない」はずっと戦車のターン。

GTA SA カオスモードでプレイ.1
一般人の武装化・暴動化チートで街は戦場に。簡単なはずのミッションもままならない。

改造GTA VC part1
MOD入れすぎでもうめちゃくちゃ。笑えるシーンしかない。あの携帯はないわ(笑)

GTA IN ティファ IN GTA
車の重量変更などで運転がとにかくすさまじいことに。車よりも重いバイク、そして拳の当たり判定が異常に広いティファ。

2007年07月15日

●らじましょ、ドージンワーク、気になるゲーム

たまにはカテゴリーごちゃ混ぜなエントリーで。

・
「ラジオdeアイマSHOW!」相変わらず面白いです。仁後さん最近噛み率上がってますよね?でもそれが可愛いからたまらんです。しかも腕相撲最強とか、キャラがさらに立ってきてるし(笑)それにしても声が本当かわいいですよねぇ、一度お話してみたいもんです。

【ニコニコ】
アイドルマスター やよいの中の人 いやーん+カミカミ総集編
「しゅしゃいしゃでもありましゅ…たうー」たまりません。可愛すぎる。

アイドルマスター ロケットガール 高槻やよい 「GO MY WAY!!」
アイマスPVに新境地、この完成度はすごい。コメント非表示推奨(いろんな意味で)。


ドージンワークですがすみません、Bパートのほうが面白いです(笑) モーソーワークやソルティレイディオで斎藤ももちゃんのキャラを知ってるからかなぁ。相変わらず漢字読めないですねー。
あと「ぽてまよ」と「らき☆すた」観てみました、これはどっちも思ってたより面白かったです。


こみトレに向けて原稿やってますが、しかし箱○のゲーム新しいの欲しいなーとか思ってたり。候補は「ライオットアクト」「あつまれ!ピニャータ」
ライオットアクトはデッドラみたいに自由度の高そうなゲームだし、ピニャータは見た目こそアレですがプレイ動画観てると結構のほほんとしてて(途中からいろいろ忙しくなるそうですが)楽しそう。積みゲー覚悟でどっちか…どっちかを近いうちに買うかも。

ついでに塊魂。
バンダイナムコゲームス、Xbox 360「ビューティフル塊魂」オンラインで世界中の友達と塊バトルが実現
ウスヒコかわいいよウスヒコ。
オンライン対戦すごく楽しみです、実績解除ほったらかしにして対戦してそう。発売はAC6が11月だから10月あたりでしょうかね?

2007年05月30日

●アイマスカタログ第5号配信開始とForza2

カタログ第5号配信開始です。
今とてもゆっくり遊んでられる状況でないので、アイドラ第4話を購入して一回だけプレイしました。雪歩、ついにゲーム中で穴掘って埋まり出すとは…(笑)
シチュエーション自体はアイドラ第1話と同じ(俳優の代役、結末はアドリブで)なのでそういう意味で新鮮味は薄いけど、配役をとっかえひっかえは楽しいですね。

あとはランキングでチアガールなどをいくつか視聴。チアはキャラのイメージカラーになるわけで、オレンジやよいかわいいよやよい。
さらにチア+ポンポンにおしゃぶり+よだれかけ+スリッパのトリオユニットを視聴したわけですが…おしゃぶり、なんという破壊力!やよいもあずさも真もかわいすぎるだろこれ!なにか新たなものが目覚めそうだ。


TECHSIDE.blog.BETA: Xbo360「Forza 2 」の開発チーム、日本職人によるペイントカーに感涙。ガリガリ君から痛車、ソニーモデルまで
これすごく面白そう。アイマスキャラのもいくつか見たけどけっこう細かく作れるようで、自分でも描きたいなぁー。

うっうー!なにからなにまで感動した!ゲームそのものも作者の技術的にもこのクオリティは高すぎ。

2007年04月14日

●アカイイト設定解説ファンブック

・
「アカイイト設定解説ファンブック」本日届きました!
4月10日から再販始まってて、僕は本やタウンで予約してました。
キャラ解説、立ち絵やイベントCG、設定解説(ルート別行動表なんかもある)などを多数収録、雑誌表紙や特典テレカなどの版権イラストもありの一冊です。烏月さんはやはりいいなぁ。

ちなみに今後の重版はもう本当にないと思うので(ほんまPのblogより。サイン入りも気になる…)、入手はすでに多少困難ですがこのチャンスを逃さないように!

2007年04月02日

●一番好きなのは烏月さんとノゾミです

・
葛さま人気回復計画。もう一匹のにぼしはドッキングする相手に載せないといけないんですよ葛さま…。


エイプリルフールということで、アカイイト公式サイトがえらいことになってます(笑) 9日まで公開だそうです、長いな!(しかし嬉しい)
メールフォームから送信したんだけども、ひょっとして本当に届いたりしてるんでしょうか?「若杉の者ですが」と名乗る方たちが来そうなこと書いt

2007年02月27日

●アカイイト ドラマCD「京洛降魔」到着

・
受注者のみ限定再販のアカイイト・ドラマCD「京洛降魔」到着しました!
京都への修学旅行ってことで、本編ではほとんど携帯越しだった陽子ちゃんに、名前と設定のみだったお凛さんが登場。って、お凛さんは沢城みゆきさんなのか…意外なキャスティング。そもそも声優陣が豪華すぎるというのにすごいなぁ。

今回もノゾミちゃんがかわいいな。烏月さんももちろんいいけど、本編トゥルーエンド以降ずいぶんノゾミちゃんに傾いたからなぁ。

内容的に、ゲーム本編のトゥルーエンドをひととおり見ておいた方がいいかも。ってもファンアイテムだからその辺大丈夫ですかね(笑)

2007年02月02日

●ギャラクシーエンジェル・超限定版ミントパック

ミント・ブラマンシュにはミルフィーユ桜葉の12分の1の価値しか与えられていない件について (Revival Gateさん)
かーず
さん経由で知ったこの記事、ゲーム版未プレイの僕にはまたとないチャンス!
というわけで、

・ ・
買いました!でかっ!左はB4原稿用紙です。A4ではなくB4です。
右側のは送料0円にするため買った「信長の野望 嵐世記」。歴史物はさっぱりなんですが(信長がタクアン和尚って程度の知識)、オリジナル武将作れるらしいので。


・
ミントステッカーやミントフィギュアやミントTシャツが同梱されてます。あとブックレットとミニサントラ。
アニメ版ではミントが一番好きなんですよ。
ミント>ヴァニラ>>蘭花(の胸)>ミルフィーユ>>>ノーマッド>>>>(越えられない壁)>>>>ババア フォルテ
てな感じで。
ゲーム版とアニメ版では設定や性格が違うというのは知ってますが、それでもミントが格安価格とあれば手に入れるしかないですよね!


さあ、それではVAIOノートにインストールです!


・
CD-RWドライブの電源が入りません\(^o^)/


orz

●アオイシロ声優発表

「アオイシロ」本日声優発表されました。

梢子:日高のり子 「トップをねらえ!」タカヤノリコ
カヤ:清水香里「マリみて」二条乃梨子
ひゃほーダブルのりこですよ!(笑) 最初にカヤを攻略すればいいんですねわかりました。

ナミ:佐藤利奈「マリみて」武嶋蔦子
鈴木佑快:秋元洋介「Gガンダム」東方不敗マスターアジア
師匠キタ!がぜん盛り上がってきましたよー。
他のキャスティングは名前聞いてもよくわからないんですが、とにかく清水香里さんふふふ。

2006年12月19日

●お天気チャンネル追加と、アカイイトドラマCD再販決定

Wiiにお天気チャンネルが追加されました。
・
今日・明日・週間天気のチェックがお手軽にできる優れ物で、洗濯指数、花粉指数なんかも見れます。左上には地上波のニュースのような時計も常時表示されてます。
表示倍率を下げていくと地球儀になり、リモコンでつかんでくるくると回せます。これが無駄に楽しい(笑) そして他の地域、南極点の天気とかも見れます。


「Wiiリモコン」のストラップについてのお願い
せっかくなんで交換してもらおうと思います。ひもにダメージが行くような使い方は全然してませんけどね。


ゼルダは湖底の神殿、水位を上げてクローショットをゲット。もう一段階水位が上がるはずだけど方法がわからず詰まってます…さてどうしたものか。まあこれからろくにプレイする時間もないんでじっくり考えて、ひらめいたらトライ。
あっ、もし知ってる方がいても黙っててくださいね!ヒントも無しの方向で。自力で解きたいです。

バーチャルコンソールはボンバーマン'94とスーパーマリオワールドをDL。緑ルーイの超スピード移動がかっこよすぎです。


漫画化記念でドラマCD再販決定!! (ほんまPの一言コーナー)
買う!アカイイトを遅れてプレイした僕にとっては念願の再販です。

2006年11月18日

●アオイシロ・アンケート

アオイシロ公式サイトで、製品化に際してのアンケートが行われてます。(12月15日まで)
スタッフロールに名前を記載してもいいかという設問で「宇宙りんご」って入れちゃったんですけど大丈夫だろうか(笑) ウメってありきたりだからサイト名にしてしまいました。

ほとんどの設問の回答が「絶対必要」になった気もしますが、アカイイト既プレイ者からするとどうしてもそう答えるしかないというか。(いい意味で)無駄に項目数が多い用語辞典ははずせません。
「アルバム鑑賞中に副音声にすると、CGの解説を聞くことができる機能」これもぜひ実装してほしいですね。
あ、「ドルビープロロジックIIについての説明」は必見です!

「アオイシロ」応援バナー

2006年09月26日

●ローゼンメイデン7巻、そして

ローゼンメイデン7巻と…
メイド服と機関銃を買うつもりだったが気が変わった、「ファイナルファンタジーIII」だあーーあひゃひゃhy
・
amazonでチェック:ローゼンメイデン7巻 / ファイナルファンタジーIII

ちなみに後ろに写ってるのはPS2版シムーンのチラシです。手前のはローゼン7巻購入特典のコミックバーズオリジナルシール。2種類からの選択で、せっかくだから俺はこの翠星石が載ってる方を選んだぜ!

ローゼン7巻はああ、雛苺とオディールが…orz。雪華綺晶は本当になにが目的なのか、人間にでもなりたいのだろうか?そして翠星石は相変わらずかわいいです。
ちなみにバーズ先月号のぶんまで収録されてるので、そのまま今月末発売の最新号で続きが読めます。

FFIIIはちまちまと進めていきます。Wii発売までにはクリアしたいですねぇ。

2006年09月24日

●「アカイイト」クリア

ノゾミちゃん。この子の「ふふふっ」って笑い声が可愛らしくて好きです。
・

「アカイイト」全キャラ攻略完了、エンディングも全部見ました。
これは百合うんぬんを抜きにしても、なかなかの良ゲーでしたよ。ルートごとに展開が大幅に変わってくるし、クリア済みのルートで明かされなかった謎などが、制限解除された別ルートで解明されたりと飽きさせない展開も良い。ストーリーや世界観がしっかりしてるからこそですね。
ドラマCD、再販時に抑えておくべきだったか…。

以下ネタバレ。烏月と葛については以前のエントリーで触れてます。

サクヤ … この人はガチだ。普通の会話の流れで「サクヤさんのこと好きだよ」って言っただけで顔赤らめるっておかしいよ(笑)
ノーマルエンド「鬼切りの鬼」は作品中でも特に好きなエンディング。(人の形のままという意味で)唯一、桂が人外になる展開で性格もちょっと変わってしまってゾクっときます。まさにマルチエンディング。
あと…先にローゼンメイデン見てるからどうしてもジュンの声に聞こえるorz

柚明 … メインヒロインになるんでしょうけど地味です。桂との繋がりは一番強いと言ってもいいんだろうけど、キャラ的におとなしいからなぁ。
血を飲むシーン、地面にできた血溜まりを舐めたり、桂の鼻血を飲んだりで「妙なプレイばっかりさせられてるなこの人ww」とか思ってしまったです。後半は普通に首筋から…ってそれはそれでどれだけ飲んでるんだって感じですが。

ノゾミ … ミカゲはノゾミの妹ではないだろうな、ノゾミの心の影かなとか思ってたんですが分霊だったとは。ノゾミはかわいそうな生い立ちだったわけで、そりゃ鬼にもなるよなぁ。トゥルーエンドはジョジョ5部ラストの、成仏寸前に亀の中に入ったポルナレフを思い出した(笑) 改心して桂になついてるノゾミが可愛すぎる。主と訣別し、自由を手に入れて本当に幸せそうで、これを作品全体のラストに持ってくるのはうまいなーと思いました。


白花ちゃんとも幸せに暮らすみたいなエンディングがあってもよかったかも。最初は「男イラネ」なんて思ってたんですけど、柚明ルートで過去が明かされて以降は全然そんなのなくなってました。

続編「アオイシロ」にも期待です。

2006年08月16日

●アカイイト・プレイ途中感想

桂と烏月。烏月の顔がちょっとさっぱりしてしまった
・
「アカイイト」烏月ルートと葛ルートをクリアしました。すいません、過剰に期待しすぎててキスくらいはするだろうなとか思ってた(笑) 何かさわやかなエンディングでしたねぇ。
千羽烏月は良いキャラです。ちょっと中性的な言葉遣いに礼儀正しい立ち居振る舞い、精神的に頼れる人で桂にお似合いってことでも一番好きなキャラ。なんで一緒の布団で寝るシーンのCGがないのですか?自分で描けということですか(多分違う)

葛は、第一印象ではショタっぽい女の子でどうでもいいかなとか思ってたんですが、葛ルートでストーリーが進んでいけば結構かわいいじゃないの。ちょっとかわいそうな生い立ちなのがアレですが、2回目の吸血シーンで全部帳消しですよ。ふさふさのあの部位を撫でられ、必死で我慢しながら血を飲む葛がなんかエロス。

基本的には女性キャラだけでストーリーが進み、ルートごとに展開がかなり変化するので飽きずに楽しめますね。次はサクヤかユメイか。

2006年08月08日

●アカイイト購入

・
中古で「アカイイト」廉価版購入。(公式サイト)
百合ゲーだということは以前から聞いてて、昨日たまたま見かけたんで買ってみました。CERO15歳以上対象。

伝奇ビジュアルノベル?選択肢で展開が変わっていきます。かまいたちの夜みたいな「分岐図」も搭載でエンディング数は32と多いです。
伝奇ものということで、鬼とか血とかその辺の説明や展開がちょっと…アレなんですが、ストーリー自体はそれほどややこしいものじゃないのでさほど混乱もなくプレイできます。

とりあえずエンディングふたつ見ました。崖から落ちて死んだりとか(笑)。百合的なシーン今のところ無し。なんとかトゥルーエンド見るまで頑張ってみます。
血を吸われるシーンはちょっとエロスですね。

声優は…主人公は松来未祐さん、巫女アングラスとか此花光莉ですね(というか他に知らない)。
主人公の親友が能登麻美子さんですが基本的に携帯で話すだけで、しかも能登キャラっぽくないサバサバした女子高生です。最初気が付かなかった。


続編「アオイシロ」が開発スタートということで、こちらにも期待。

(これ買ったんで「メイド服と機関銃」は月末に購入します。)

2006年07月16日

●ザ・志摩子さん

>宇宙りんごさんのせいで、志摩子さんの性格が俺内では駄目な方面へ変化しています(笑(かーずSPさん・7月15日)
・

…ってことはないですが(笑)、とりあえず僕の中じゃ志摩子さんはすでにリリアンを裏から操ってます(笑)


★そろそろ同人とやらに本当に手を出したくなってきました。マリみてかな、MUSASHIとかローゼンとかでもやってみたいけど。
しかし本当に「どうすればいいんだぁー」状態で、いろいろ調べないとなぁ。


普通の日誌の方でなんとなくメイド描き始めたら妙に楽しいんだけど、もしかしてメイド好きなんだろうか。8月に出るPS2のあれも気になってるし…あ、これはバカゲーぽいからか。
正統派ゲームも期待の作品はあります、DSで発売予定の「世界樹の迷宮」。ディレクター新納一哉氏インタビューを読んだ感じだとWizに近いシステムで、戦闘システムなんかもこだわって作ってるようですね。自分でマッピングってのも惹かれます。ええ、方眼紙にマップ書いてましたとも。

2006年03月07日

●ポーションを てにいれた!

なんかね、不味いまずいと評判のようなんで買ってきましたよ!お金ないのに!
・
カードは水着の姉ちゃんと男。左上にSPECIALって書いてあるけどなんでしょうね。
そうそう、これのCMの人はイブキさんですね。よそのサイトで情報見るまで気が付かなかった(笑)

さて…。(↓エロスっぽい絵もあるので注意)


では飲みまsゴブファ!!
まず!栄養ドリンクに薬っぽいのを調合したらこうなりますよ的な、なんていうかモフウァっ!て感じのまずさ。ウボアーでも可(わかりにくい)
これは回復どころかHP激減…。「良薬は口に苦し」って言うけど、治る前に倒れるんじゃないのか。
それでも頑張って飲みました。630円を無駄にするもんか…。

これですね、ビンのコレクション目的以外では購入おすすめできません(´・ω・`)


ところでファミコン世代の人が「ポーション」と聞くと、
・
こういう感じのが思い浮かびませんか?
次はぜひ、このレトロタイプのポーションも出して欲しいところです。味も改良してね(笑)

・
そのレトロタイプポーションを飲ませてもらってHP100回復の白魔術士。
ポーションに色塗ると真っ赤っかになって惨劇のような絵になるので、無着色で。
…最近こんな絵ばっかり描いてるな。まぁ、こういうのもあってもいいか…いいよね…。


《amazonでチェック》

・
ファイナルファンタジーXII

2006年02月20日

●塊魂2

公式サイトに「塊魂2」キターーー!!
48PLAYで、全部巻き込んだ後で崩したらすさまじい重さ(笑)

2006年02月03日

●いろいろと

「デスノート」とか「かしまし」とかバンブラとか、その辺のことをあれこれと。


デスノート10巻買いました。(Amazonでチェック)
・
テルちゃんと清楚高田登場で盛り返してまいりました。
テルちゃんの正義に対する考えはわからんでもないですけど…こいつはちょっと極端かなー(笑)

キラ支持が世界に広まりつつある2010年ですが、
・
サイト持ちの人はこういうバナー作って支持を表明する人もいたりするんでしょうか。こわいですね4年後。


ノートのルールは名前に関する事や、名前を書く事で第三者の寿命が間接的に影響する状況など。で、名前を書き終わるまでの時間そのもののルールは出ましたっけ?例えば、姓だけを先に書いて1週間後に名を書いても殺せる?


実写映画化ですが、死神がフルCGだと聞いてがぜん楽しみになってきました。どんな仕上がりにしてくれるかワクワクです。ネタとして観る気満々です、すいませんうふふ。


「サディスティック・19」が文庫版でついに登場、3月15日発売予定です。
白泉社文庫 サディスティック・19
巻数表示がないんですが…ひょっとして傑作選になるんでしょうか。それでも、描き下ろしがあるなら買うさ。


「かしまし〜ガール・ミーツ・ガール〜」
くっ…女の子同士の三角関係とか、女の子同士でキスしそうになるとか、そんなんで釣られると思ったら大間違いクマー!ズザザザザ(AA略
ていうか主人公は元・男だし。釣られないですよズザザザー(AA略
地味めな作画がまたいいですね。


「英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け」 (Amazonでチェック)
このゲームにバンブラのバーバラ様がゲスト出演してるのは以前にもお伝えした(ような気がする)わけですが、さすがバーバラ様、自分がメインのパッケージをしもべに作らせてしまいました。
この調子でバンブラ2も早いとこ作っちゃって下さい。

「英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け」開発スタッフインタビュー
ここの下の方にもバーバラ様についてあれこれ。20代前半だったのか…。


みんな大好き塊魂公式サイトで配付されてる「王様スクリーンセーバー」、王様レインボー搭載でバージョン2になってます。かっこいいです。
しかしMeだとやっぱり文字入力できず…(´・ω・`)

2005年12月20日

●まだまだ走る月

まだまだヒマが見えませんー年末までこんな感じかも。コメントくださってる方、ありがとうございます。
クリスマス更新もちょっと微妙な感じです。ていうかですね、
「志摩子さんが乃梨子ちゃんにクリスマスギンナンケーキを食べさせようとする」
ってネタ考えてたんですが実際にギンナンケーキが存在してた(笑)
ぎんなんケーキ
那賀町産ぎんなんのパウンドケーキ


●あとは、クラブニンテンドーからゴールド会員特典のカレンダーが届いたり、
・
ポイント使ってDSカードケースをゲットしたりとかそういう感じです。
・ ・


●その他気になるふたつの記事。
「かみちゅ!」平成17年度(第9回)文化庁メディア芸術祭優秀賞受賞 (公式サイト)
なんかすごいの貰ってますね。おめでとうございます。

PSP「僕の私の塊魂」「エターナルモード」やミニゲームなどの新情報を公開 (GAME Watch)
ミニゲームものすごくやりたい…!!残機表示があるのは、それっぽく見せるためか本当にやられたりするのか?(笑)

2005年12月11日

●塊魂着信マスコット

・ ・
とても良き物をいただいたので(ありがとうございます)、公式サイトプレゼントからペーパークラフトをDLして作成、乗せてみました。かわいいなぁ。
ガチャガチャなんかでイトコ・ハトコ出してくれないでしょうかねー。集めてしまうかも。

2005年12月01日

●PS2「仮面ライダー響鬼」

買わないふりして買っちゃいます。
・
本日発売、PS2「仮面ライダー響鬼」 (公式サイトamazonでチェック)

難易度は低め、しかしCGの出来が良くて再現性は高いです。おまけにフルボイス。あの鬼も登場ですよ。
操作感も問題なくて、予想してたより(笑)楽しいですね。
同梱の「太鼓の達人スペシャルバージョン」はOP「輝」とED「少年よ」の2曲のみ収録です。

まだ少ししかプレイしてないので、簡単に内容紹介します。
以下ネタバレも含むので注意。

●プレイモードはストーリーモードや2人で対戦や協力、タッグを組んで戦ったりできます。
操作は普通の格闘ゲーム的でしょうか、弱/強/特殊攻撃。適当に攻撃してれば勝てます(笑)
「らくらくモード」にすれば○ボタンで攻撃コンボが出るんで楽勝です。


●1人プレイのメインとなるのはストーリーモード「きよめモード」。
といってもストーリー展開があるでもなく、童子・姫と魔化魍の連戦のみ、4〜5ステージで終わりです。
ただし1周ごとに登場キャラが変わり、3周目クリアでエンディング出ました。
1周クリアごとに使用可能な鬼と「猛士データベース」の資料が追加されます。
・ ・
魔化魍に一定ダメージを与えると音撃戦に突入。弾鬼と裁鬼以外は文字演出もあります。
画面中心のポイントに向かってマークが飛んでくるので、リズムに合わせてタイミングよくボタンを押していけばOK。

これが燃えます。適当に押して失敗しても大したダメージ受けないんで何とかなるんですが(笑)、リズムに合わせて押してるといい感じにノってきます。
・
「雷電激震!!」

自分のプレイと2のスレで確認できた使用可能鬼は響鬼(1周クリアで紅に変身可能)・威吹鬼・轟鬼・斬鬼・弾鬼・裁鬼・アームド響鬼です。あれ?鋭鬼さん…はは…。
魔化魍の種類もそんなに多くなく、ツチグモ・イッタンモメン・ヤマアラシ・ドロタボウと乱れ童子にスーパー童子/姫くらい。


●バトルモード
音撃戦士から一人選んで、ランダムに登場する敵を5人倒せばクリア。魔化魍は登場しません。童子/姫だけでなく鬼同士の戦いになることも。
こちらは1周クリアごとに童子/姫が使用可能になります。もちろん資料追加も。
4周クリアで、魔化魍同士で戦える「魔化魍モード」が解禁だそうです。


●猛士データベース
音撃戦士や登場人物の名ゼリフなどが聴けたり、魔化魍の解説を香須実と日菜佳が仲良くやってくれます。
「きよめモード」「バトルモード」クリアで資料が追加されていきます。
・
「ヒビキさん、お友達、監督不行届ですよ」

キャラによっては「天美あきら(1)」や「ヒビキ(3)」などカードが複数枚用意されてて、それぞれ3つほどセリフが収録されてます。
枚数がけっこうあるので、コンプリートしようとすると少し時間かかるかも。


●全体的な出来は結構良い方だと思います。
キャラごとの技や特徴的なモーションもちゃんと再現されてるし、だからこそそのキャラを使ってるっていう実感と言うか爽快感がありますね。轟鬼が強い強い(笑)
斬鬼さんも烈斬で「雷電斬震」決めてくれますよ。
キャラがもう少し多かったらよかったかな、魔化魍をあと少し入れてくれてれば…。オトロシとかヌリカベとかカッパとかねぇ。なんでバケガニがいないんだろ。


・
「大変です!裁鬼さんがまたやられちゃいました!!」

2005年11月26日

●エキサイティングプロレス5で (その2)

前回に引き続き、さらにエディットしてみました。作り始めると、あれもこれもと作りたくなってきます。

今回のラインナップ
●仮面ライダー響鬼
●武装錬金
●ボーボボ
…他、DS某ゲームや海外コメディドラマや某コンビニなどでお送りします。なんかすごい量になってしまったです。

●仮面ライダー響鬼
・ ・
「竜巻」に乗って登場の威吹鬼さんと、「ザンキさーーん!!」でおなじみ轟鬼くん。

・
轟鬼「威吹鬼さん、スパーリングよろしくおねがいしますッス!!」
威吹鬼「はい、轟鬼さん。お手柔らかに」

・
威吹鬼「……うぅ」
轟鬼「…あっ!威吹鬼さんすいませんッス!つい本気でやってしまいました!!」


●白薔薇vs音撃戦士 (6人トルネードタッグマッチ)
・ ・
響鬼「威吹鬼、轟鬼。やつらそこら辺の魔化魍より手ごわいぞ。油断するなよ」
聖さま「何回やっても同じだと思うんだけどなぁ」

・ ・
威吹鬼「……うぅ」
響鬼「よりによって威吹鬼を狙うとはなぁ…くそっ」
聖さま「相手の一番弱い所を突くのは定石でしょ?」


●武装錬金
・ ・
ホムンクルス・パピヨンvs錬金の戦士・斗貴子さん。

・
「臓物をブチ撒けろ!!」ドスッ

ところでエディット中はまったく気が付かなかったんですが、
・
斗貴子さんパンツ丸見えです。程々どころじゃないエロスです。


●ボボボーボ・ボーボボ
・ ・
ボーボボと首領パッチ、主人公の座を巡る宿命の戦いが、今始まる…

・
「俺が主役だーーー!!」


●サディスティック・19とジョジョ2部
・ ・
塀の上なら無敵!娘の聖理奈を愛してやまない木下課長こと「へいマン」だ!
迎え撃つは、地上最強の生物・謎の一族のカーズ!!

・
「へいっ!へいっ!…ん?これはへいじゃない!? いかん、これでは負ける!!(ガクガク)」


●きみのためなら死ねる、武装錬金
・ ・
スーパーパフォーマンス集団「ラブラビッツ」登場!
そして、ライバル二人がカズキという共通項により手を組んだ!

・
カーズもゲストに迎え、謎の黒い集団を叩きのめす!


●きみのためなら死ねる…
・
Scene01「カート」 Rub it!

・
対戦相手は幼なじみ…って、「あかどこ」と混じってるー!


●宇宙船レッド・ドワーフ
・ ・
奉仕メカノイドのクライテンと、宇宙のクズ・ゲス・卑怯者・小心者・傲慢・イヤな奴、ホログラムのリマーがリングへ。

・
クライテン「わたくし、人間様に手を上げるなんて出来ませんが、リマー様は例外でございます。アハーハー」
リマー「バカ!おい、やめろこのポンコツめ!すまん、私が悪かった!」


●某コンビニ
・
店長「いらっしゃいませ!」

・ ・
「お客様、店内ではヘルメットを脱いでください」

・
威吹鬼「……うぅ」

2005年11月20日

●エキサイティングプロレス5でマリみてほか

ジョジョキャラがゲームで「プロレス」界に殴りこみ!? (@JOJOさん)
この記事読んでからずっと気になってたエキサイティングプロレス5、
・
中古ショップでたまたま安く見つけたので買ってしまいました。さっそくエディット〜!
…まぁその、たいした出来じゃないんで軽ーく見て下さい(笑)

まずはマリみてから、志摩子さんと乃梨子ちゃん。
・ ・
これ、思ったより似せるのが難しいですね(´д`)

・
「乃梨子、学校や人前では『お姉さま』と呼ぶようにって言ってるでしょう?」ゴスッ


そして聖さまと、響鬼さん。鍛えて鬼に変身するすごい人
・ ・
・ ・
…さらに鍛えた聖さまにボコボコです。


神様で中学生のゆりえ様とタマ/貧乏神も華麗に登場。
・ ・
ネコのタマ、第3話での祀のセリフ「これなんの生き物?」がピッタリ当てはまるくらいの未確認生物っぷりです。


DS9のシスコ大佐。コミュニケーター以外は結構いい出来だと思います。
・ ・
・
メガネをかけたらあっという間にベニー・ラッセル(そりゃそうだ)


タッグや、3人でチームを編成して登録することもできます。
・ ・

3vs3のトルネードタッグマッチ。もうむちゃくちゃ(笑)
・ ・


パーツ選択や組み合わせ、一人のキャラに使えるレイヤー数(パーツ1つにつきレイヤー1枚使用と考えてほぼOK、1キャラ35枚まで)制限の中で見た目を似せていくのは思った以上に大変な作業でした。
響鬼とか途中でレイヤー足らなくなってあんな仕上がりに…。うまくパーツとレイヤーを節約していけば、もっと再現度は上げられるんでしょうねぇ。
また、シスコ大佐のような実写/実在の人物の方が似せやすいのかも?


《11/26追記》
 エキサイティングプロレス5で (その2)
武装錬金やボーボボなど、またいろいろと作りました。

2005年11月16日

●Fate/stay night体験版をプレイしてみる

リラックスな凛。
・

普通の日誌にも書いた通り win機を手に入れたので、以前から気になってた「Fate/stay night」の体験版をプレイしてみました。

その前にですね。このFateって作品はネタ絵とかでしか見たことなかったんで、
「セイバーさんが食事の合間に戦ったりする育成シミュレーション」
だと思ってたんですよ…18禁のビジュアルノベルだったとは…(´д`)

ともかく、体験版やってみました。選択肢とか無くてストーリーを追うだけでしたが、マスターとサーヴァントの関係とか聖杯戦争のルールとか、その辺の基本的なことはわかりました。町内で戦争ですかそうですか(笑)
とりあえず面白そうなんで、本編もプレイしてみたいかな。そもそも体験版じゃ他のキャラやセイバーほとんど出てこないから、ご飯のこととか実際どんなものか気になってしょうがない。いや、凛もかわいいですよ?

《amazonでチェック》

・
Fate/stay night
通常版 [アダルト]
・
Fate/hollow ataraxia
初回版(DVD-ROM) [アダルト]

●製作とメーカー

名人とともにハドソンの名作タイトルを振り返る——高橋名人オンステージ (1/2) (ITmedia +D Games)
高橋名人、健在!…スターフォースのそれはないですよー?(笑)
ボンバーマン発売時にはこういう裏話があったんですねぇ。タイミングってやつは重なる時は重なると。
年末発売、僕らファミコン世代直撃の「ハドソン ベストコレクション」。個人的には「チャレンジャー」と「迷宮組曲」収録のVol.3が最強という印象です。その次にVol.5のシューティングですね。ロードランナーはハドソンからまだ販売できるんですね、開発元というか版権は別の所だったような。


『塊魂』開発者の高橋氏、英BBC記事でゲーム業界を批判 (Hotwired Japan)
BBCでのインタビュー記事はこちら
結局は商売ですからねぇ、その辺のバランスはどうしようもないのかも知れません…しかし歯がゆい所ではあります。記事の感じだと、「塊魂」シリーズは年末のPSP版以降の続編はないかも。ちょっと残念。

《amazonでチェック》

・ハドソンベストコレクション VOL.1 ボンバーマンコレクション
ボンバーマン・ボンバーマンII
・ハドソンベストコレクション VOL.2 ロードランナーコレクション
ロードランナー・チャンピオンシップロードランナー
・ハドソンベストコレクション VOL.3 アクションコレクション
チャレンジャー・迷宮組曲
・ハドソンベストコレクション VOL.4 謎解きコレクション
ナッツ&ミルク・バイナリィランド・サラダの国のトマト姫
・ハドソンベストコレクション VOL.5 シューティングコレクション
スターフォース・スターソルジャー・へクター'87
・ハドソンベストコレクション VOL.6 冒険島コレクション
高橋名人の冒険島、II、III、IV

2005年11月09日

●Wi-FiとMOTHER3

バンブラで「マリア様の心」をEDITしてプレイする志摩子さん。鉛筆書きなんでちょっと見づらくてすいません。
・

ニンテンドーWi-Fiコネクション
いよいよ専用ページが公開です。わかりやすく説明してありますねー。
Macユーザーは、無線LANアクセスポイントを用意すれば家でサービスを利用できるってことですね。


MOTHER3 2006年春発売予定
発売時期と価格が発表されました。
恥ずかしながら、ファミコン世代でありながらMOTHERシリーズをプレイする機会がなかったので、3の発売までには押さえておきたい所です。


《amazonでチェック》

・
MOTHER 1+2

2005年10月17日

●「かまいたちの夜2」ちょっと感想

某氏にPS2「かまいたちの夜2〜監獄島のわらべ唄〜」を借りたので、少しだけプレイしました。
主人公の名前は「明日夢」と「ひとみ」で(笑)
メインストーリー「わらべ唄篇」と、サブストーリー「陰陽篇」「サイキック篇」の3本をとりあえずクリア、結構面白いですねぇ〜。
以下、ネタバレのため遮蔽。

「わらべ唄篇」 … すんなりクリアできました。部屋同士を繋ぐトリックもそれほど難くなかったし(とはいえ、本当にそんなトリックなのかと半信半疑だったけど)、最後の犯人当ても気絶中の状況と死人の死体状態から絞られます。
ちなみに最初のプレイでは、湖で釣りをするエンドになりました。

「陰陽篇」 … 怖い!こわいよこれ!超常的な力で、次々と無残な殺され方をしていくホラー展開!自分以外全員死ぬし、「完」エンドがバッドエンド的内容だし。
とか言ってますがこれ、最初のプレイではダジャレエンド出ました(笑)

「サイキック篇」 … 悲しいお話です。超能力者の復讐。強大な力の放出。この話はヒロインが主人公になるんですが、その彼女さえも自分がミネルヴァ社への復讐に加担することに疑問を感じなくなってくるという、終盤の演出がいいですね。

残りのストーリーも結構残ってるみたいなので、ちょっとずつ進めてみたいと思います。
ところで登場人物に「渡瀬 可奈子」てのがいて、字は違うんですがどうしても某リリアンの長身一年生を思い出してしまいます。

《amazonでチェック》

・
かまいたちの夜2~監獄島のわらべ唄~
PlayStation 2 the Best

2005年10月08日

●塊魂進行状況とDSとかいろいろ

みんな大好き塊魂、攻略まとめを参考にウシクマをやっと巻き込みました。もう何度やり直したことか…。最後の最後でも近くに野牛が走ってて、どっちを巻き込んだかドキドキでした。
これで素敵コレクションはコンプリート、最後のプレゼントであるウサミミをゲット。あとはバラ100万本だけです。これも輪ゴム固定による自動操縦で放置しとけば勝手に集まるのでそれでOK(1万本ちょっと/1時間)。

ただこれで終わりじゃなく、記録更新はまだまだできるし巻き込むだけでも楽しいのでずっと遊べます。募金も攻略見ながらやってみるかな、未だ500万円台だし(´・ω・`)
片付けタイムアタックも1分30秒かかってます。いそいで系は全般的にニガテ。


ナムコ、PS2「みんな大好き塊魂」がグッドデザイン賞を受賞 「塊魂」シリーズは2作連続での受賞 (GAME Watch)
たいしたもんです。


Wi-Fiコネクション (ニンテンドーDS Conference! 2005.秋)
DSで気軽にネット対戦が楽しめるようになるわけですね。2のスレによると、MacはAirMac Extremeがあれば使えるようですが…?


セブン-イレブン、iPodシリーズのコンビニ販売を開始 (AV Watch)
ちょっと前の記事ですが。iTMSミュージックカードだけは店頭ですぐ買えるということで…これはやばいですね、買ってしまいそう(笑)

2005年10月04日

●2つの塊

正確無比な操作を見せる乃梨子ちゃん。うらやましい。
・

某氏に前作「塊魂」を借りました。
数度プレイしたことはあったんですが、改めてやってみるとどうも「みんな大好き」より面白いような…?王子ダッシュが不発しやすかったり塊が崩れやすかったりと、難易度はちょっと高め。
こちらは家や町の中がメインなので、家の中なら台所や子供部屋、町なら歩道橋やトンネルなどいかにも「町」といった構造のマップになってて、転がしてて楽しいですね。

しかしウシ・クマ…_| ̄|○ 塊魂における僕の精密動作性はD(ニガテ)なので、ウシ・クマは全然だめなんです。2mくらいにした時点で牛乳とかうっかり巻き込んで終わるし。


●「みんな〜」の方は、大きく5でついに3600m突破。お菓子ヶ原は100%回収成功です。ポルナレフを襲ったヴァニラ・アイスのように、外側から円を描くようにクッキーを回収していけば割と簡単に100%できます。

《amazonでチェック》

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塊魂
PlayStation 2 the Best
・

みんな大好き塊魂

2005年09月30日

●みんな大好きバンブラ魂

バンブラ追加カートリッジ、とりあえずメインパートをひととおりとドラムをある程度プレイしました。全体的に曲が長く、難易度も高めですねぇ。
曲によっては完成度がいまひとつで、マツケンサンバパート2などはどうなのかなーという仕上がり。スターフォックス64は演奏を想定してないのかってくらいムチャクチャな楽譜があります(笑)
曲自体のお気に入りはネオメロドラマティック、天体観測。全パートの半分くらいプレイしたら、自分の点数をUPします。
先に、印刷用の点数記録シートを作ったので公開しときます。B5への印刷を想定して作成しました。
点数記録シート (jpg、386KB)


●ついにPS2と「みんな大好き塊魂」買いましたー。
・
やっぱ面白いです。なんでもかんでも巻き込んで巨大な塊を作る、この快感。サイズアップするたびにゾクゾクきます。
Wikiの攻略サイトを参考にイトコ・ハトコはコンプリート、プレゼントはラストひとつ以外全部ゲット。
最大級の塊を作れる「とにかく大きく5」は3598mまで記録を伸ばしました。教室の「とにかく大きく」も4m9cm。
その一方で、キャンプファイヤーと相撲取りが記録全然伸びないです。こちらも、もう少しやり込んだら自分のスコアを公開してみます。

巻き込んだものを閲覧できる「素敵コレクション」も凝ってて、約3000種類のひとつひとつにきっちり妙な解説まで入ってます。以下ちょっとだけ抜粋。


イーピンエヲ ソロエテ タタカウ ゲームデ ツカウモノ。ソンナニ ヨイモノニハミエナイガ イイピンラシイ。
スタジアムフダンハ オトナガ ボールデ アソンデイルガ、タマニ ステキナウタゴエモ キコエテクル。
メガネッコホントウハ メガイイラシイ。サラニ ドジナ フリモ シテイル ケイサンダカイ ショウジョ。
バイウゼンセンアメヲ ツレテクル ヤッカイナヤツ。ソトデ アソビタイ コドモニハ カナリ キラワレテイルヨウダ。
梅雨前線なんていつ巻き込んだのか覚えてない(笑)

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・
大合奏! バンドブラザーズ
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みんな大好き塊魂

2005年09月14日

●GジェネFとPSP塊魂

金銀パールさんとこの掲示板でGジェネFの話題が出てて、以前黒歴史コードをまとめた表を作ってたのを思い出したんでUPしときます。
Gガンは好きなシリーズだけに気合い入ってるなぁ(笑)
Gガンダムの黒歴史コード一覧
ターンエーガンダムの黒歴史コード一覧
ガンダムでちゃんと観たのはGガン・Vガン・ターンエーくらいですが、それでもこのゲームは楽しめました。マスターガンダムの強いこと(;´Д`)ハァハァ


新作ゲーム情報 (楽天!そうたはぅす!!さん)
PSP「僕の私の塊魂(仮)」ナムコ
そっちで出ますか…。
ナムコのDS向けソフトはいまひとつもの足りない(例えばパックピクスなら、描いたパックマンが動くのは面白いがその先がない)という評判だし、
こないだ出た「ディグダグ ディギングストライク」の出来が散々だったようで、DSには力入れてないのかなって印象はありますけどねぇ…。

それでも、DSで塊魂が出たら買いますよ。

《9/16追記》
僕の私の塊魂(仮称)公式サイト


《amazonでチェック》

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SDガンダム
G GENERATION-F
・
SDガンダム
G GENERATION-F IF

2005年09月10日

●お気に入りはイチゴチャン

キムチ鍋ー!ボリューミー!おいしかったです。先に唐揚げとビールちょっとだけ飲み食いしてたから、あんなに早くお腹いっぱいになったんかなぁ。もっと食べたかった。まぁとにかく、鍋はみんなで食べるのが一番ですねぇ。


「みんな大好き塊魂」プレイさせてもらってます。攻略サイトを参考に、というか断片的に覚えながら攻略。
ミドルぴったり(学校)は「廊下のをとにかく巻き込んで、シェフが逃げたら2mくらい」というのだけ覚えてたら、うまく2mぴったりが出ました。

学校の「とにかく大きく」は、ついに4m突破。4m2cmか6cmかで、巻き込めるものが見つからなくなって…どこか小さいのがまだあったかもしれないし、序盤でもう少し巻き込んどけばよかったかも。黒板や教室の前後の壁も巻き込めるのは面白いなあ。

その一方で、キャンプファイアーにとんでもなく苦戦。ミドルを7〜8回くらいやり直してようやく3mに達成、やっとクリア…。いくら巻き込んでもなかなか大きくならずに火が消えるんですよ(´・ω・`)

イトコ・ハトコのコンプリートも挑戦してみよう。リストをプリントアウトしてチェックして。素敵コレクションは物が多すぎるから後回しかな、王様巻き込まないといけないし。

2005年09月03日

●転がして回って

「みんな大好き塊リリアン」ステージクリア条件:1年生を90人巻き込んで妹にせよ!
同級生、上級生は巻き込んでも妹にはカウントされない。
・
元が3Dのネタ絵って難しいなぁ。

お酒飲んで「みんな大好き塊魂」(公式サイト)やってたら、3D酔いしてすごく気持ち悪くなった_| ̄|○
ゲームで酔ったの初めて。
それでもやりますけどね。学校ステージは本当に面白い、子供から先生までごっそり巻き込むあの爽快感が…って書き方したら何かアブナイなぁ(笑) 3m88cmまでは出来たので、なんとか4m台に乗せたい所。

ゲーム終了する時に、データロード中に電源切ったような気がするけど大丈夫だろうか…ダメでもやりなおせばいいだけか。


赤ちゃんはどこからくるの?公式サイト更新、ミニゲーム体験版やオープニングムービーがUPされてます!
ノリもバカバカしさも「きみしね」そのまんまで安心しました。ミニゲーム「ローズ」は彼女のポーズも動きもなんかアヤシイですよ、さすがセガ(笑) 通信対戦も期待できそうですね。

2005年08月17日

●巻き込み

毎週某氏宅にいくたびにプレイさせてもらってる「みんな大好き塊魂」が面白くて、自分でも欲しくてしょうがないわけです。PS2すら持ってないというのに。デジカメが壊れさえしなければ…_| ̄|○

シンプルでバカバカしくてボリュームもあって、非の打ち所がないですねこのゲーム。
みんな大好き塊魂@Wiki
このまとめサイト見てると、かなりのやりこみも出来そうであぁ転がしたい。

2005年07月09日

●ワールドワイド転載

「私のネタ画像が転載されてる!」
・
金銀パールさんこぷたさんのネタ絵が、ネオ百合というマリみてネタ絵紹介が中心?の韓国サイトに転載されてたそうで、他に知ってる絵師さんいるかなーと過去のエントリー見てたら…僕のもあったですよ(´д`)
「VIEWTIFUL NIJOE」
「小笠原家に死神が舞い降りた(祥子キラ)」
これだけでよかった。他にも有名絵師さんの画像がいろいろと…日本からの転載もいいけど(よくないけど)、向こうには絵師さんいないのだろうか。
しかしこれ、どっちのネタ絵も元ネタわかるんかな…?

《7/13 追記》
僕のネタ絵をはじめとして、ほとんどのネタ絵が削除されました。


「みんな大好き塊魂」某氏宅でプレイさせてもらいました。
玉をゴロゴロ転がして、落ちてるものを手当たり次第にくっつけて巻き込んでいって、大きな塊を作っていくというゲーム。
小さなものは消しゴムや鉛筆・手裏剣や植木鉢、塊を大きくしていけば人間はおろか車、高層ビル、スタジアムや雲や島をも巻き込んで巨大な塊を作ることが出来ます。
あ、えーと最新作ではそこまで大きくなるステージがあるかはわからないですが…たぶんあるでしょう(笑)
新作ではお菓子の家(ヘンゼルとグレーテルも巻き込む)や海中(シュノーケル猫や財宝なんかがある(笑))、スキー場で雪だるまを作ったりとバリエーションも豊富です。

最近はもう3Dはいいやと思ってたけど、これは内容もキャラも全てが良い意味でバカバカしくて良いです。
DSでも出してくれないかなーナムコさん。


《amazonでチェック》

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みんな大好き塊魂
・
塊魂
PlayStation 2 the Best

2005年06月24日

●ゲームバトン

机器猫さんからビデオゲームバトン回ってきたんで答えますー。


●コンピュータに入ってるゲームファイルの容量
824MB。ただこれ、.mac更新でもらった「The Sims」が805MBもあるんで、それを除けば19MBくらいです。
OS9時代に落としたフリーウェアのゲームがいくつか入ってます。「剣と魔法」とかSnoodとか。
あとはスタトレのゲームが441MB。エリートフォース体験版と Klingon Honor Guard。もう全然やってないです(笑)

…ビデオゲームバトンなのに、なんでこの質問だけファイル容量なんか聞いてるんでしょうかね?所有ゲームソフト本数ならわかるんですが。次の方、よかったら本数もお願いします。
ちなみに僕はGBが2本(サ・ガ、サ・ガ2)、GBA15本(うちファミコンミニ13本)、ファミコン10本くらい?、スーファミ3本(ドラクエIII、ロマサガ、ウィズV)、DS6本、PSが2本(鈴木爆発とジョジョ)です。

●今進行中のテレビゲーム
テレビゲームだと、えーと、ファミコンのランパートです。戦国ステージの6面で詰まってます。本体は今、某氏に貸し出し中ですが。
あとはサターン借りてるんで、デス様ですね。

●最後に買ったテレビゲーム
「キン肉マン マッスルタッグマッチ」格闘ゲームならこれかファイターズメガミックスです。
テレビゲーム以外なら「nintendogs 柴犬」。

●よくプレイする、または特別な思い入れのある5つのテレビゲーム
これは逆にたくさんあって困るなー。
「ワープマン」なんかわからんけど雰囲気とか音がすごい好きです。淡々とやってしまいます。

「鈴木爆発」シュールな世界観と次々登場する変な爆弾の解体。ほぼ同時期に発売されたFF9をスルーしてこれ買いましたねぇ。続編超希望、できればDSで。

「ドラゴンクエスト III (FC版)」RPGの最高峰だと今でも思いますね。音楽・システム、グラフィック、ストーリーどれを取っても非の打ち所無し。SFCリメイク版もよくできてますが、やはりFC版。

「マリオカート (SFC版)」おばけぬま・コース1が大好物です。対戦ではここかクッパ城だけ(笑) 風船割りも燃えますね。

「クルクルランド」独自の操作も慣れると病みつき。ファミコンミニで再購入、常にDSにささってます。


バトンですけど、ここに置いときますんでご自由に持っていって下さい。( ´∀`)ノシ
つ[バトン]

2005年05月28日

●超対戦ゲーム

ゲームの話題が続いておりますが…
・
ランパート、入手できました!
これの2人対戦がすごく好きなんですよ。地味なんですけど、策略というかセコさというか(笑)、そういう駆け引きが楽しめます。


1人プレイでのゲーム進行を簡単に紹介しときます。
・ ・
まず、本拠地と砲台を設置。完了後、戦闘パートに入ります。(↑画面左)
戦闘パートでは、敵キャラ(ここでは戦車)が砲撃や移動でこちらの壁を壊しにかかります。
こちらは砲台から弾を撃って敵キャラを攻撃・破壊。制限時間が来ると戦闘パートは終了です。

そして次が修復パート。
ランダム順に出現するブロックを制限時間内に置いていって、破壊された壁を修復します。(↑画面右)
この時に本拠地を囲めなければゲームオーバー。一度に大きく囲めばポイントも大量にゲットできます。

ステージはこれの繰り返しで、特定条件(一定ポイント到達や、特定の建物を囲むなど)を満たせばクリア。
シナリオは戦場(練習ステージ)・赤ずきんちゃん・ファンタジー・戦国時代の4つです。


2人対戦時は、画面が左右二分割になりお互いの壁を攻撃し合うというものです。これが燃える!(笑)
修復しにくいようにちまちまと壊して、でも自分も同じことされてるんで必死で修復。地味ながらも、つい熱中してしまうのですよ。

これで、最強対戦ゲームのうち2本が揃いました。(1本はヨッシーのクッキー)
スパイvsスパイも欲しかったけど、ちょっと値段が…(´・ω・`)

対戦ゲームはこういう、キャラ性能に差が無いものの方が楽しめるかなーと思います。

2005年05月21日

●デス様降臨、そして

・
シャトレーゼさんのご好意により我が家にサターン星人がいらっしゃいました。要するに借りました。
伝説の名ゲーム、デスクリムゾンと共に…!

さっそく電源オン!

……。

・
AVケーブル持って帰るのを忘れてたようです。


●SFC版ウィザードリィ V のステータス画面を以前撮影してたのが見つかったんで載せときます。
かなり前にプレイしたんで、魔法とか敵の特性とかすっかり忘れてしまってるなあ。
FC版 II「リルガミンの遺産」はソフト自体が見つからない…どこにしまったのやら。
・
ローディ/レベル 1018/経験値 約3億6千万

・
ユカ/レベル 744/経験値 約2億6千万

・
SF/レベル 416/経験値 約9千万/所持金 約245万

2005年05月14日

●とにかく入ってみようぜ

デスクリムゾンと言えば佐藤。コンバット小笠原が戦う
・

某朝目さん家に遊びに行きました。ゲーム大会でした(笑)
DS3台でメテオス対戦やバンブラ合奏したりPS2版バーチャファイターしたり、そして極めつけはシャトレーゼさん持参の「デスクリムゾン」です。

実物は始めて見たんですが、これは噂に聞いてた以上にスゴイゲームでした。
ポリゴン造形や画像のすごいアバウトさ、妙デザインな照準カーソルの鋭い(勢いのありすぎる)動き、気が付かないうちにダメージくらってる敵の攻撃、撃ってはいけない正体不明の佐藤や画面に貼り付くムササビ…
確かに、固定ファンが付くのも納得です(そうなのか?)

何もかもがアバウトかつ大胆でかなりの難易度ですが、パターンを覚えればサクサク進めそうな感じです。
一人でだったらずっとやり込んでしまいそう。だから借りては帰れない(笑)


●DVD-Rに焼いたものをPS2で再生したら、画面の左半分に縦長に再生された…。メニューは普通にフル画面で出たから、焼く時に画面比率を固定しとけばいいのだろうか?
●「音撃戦士レイン姫」トランペットで攻撃、あまりにそのまま過ぎてネタにできない(´д`)

2005年02月11日

●番長とか

風邪が治りきらないようで、ここ2、3日は鼻水が出るしノドが痛いです。
みなさん健康にお過ごしでしょうか。

●デスノート5巻は発売日に買ってました。
ライトがノートの所有権を放棄するとこから、ヨツバ会議盗撮開始までを収録。
ジャンプ掲載時は誰がキラでもいいという構えで読んでたのでちょっと退屈でしたが、わかったあとでこうして読み返すと、彼の言動がいかにもな感じで面白いです。
「ノートの使い方」では、疑問の一つが解消されててすっきり。

また、死神の目で見る事のできる人間の名前は
「その人間を殺すのに必要な名前」であり、
たとえ戸籍等に名前がなくとも殺すのに必要な名前は見える。
つまり、殺せない人間は(特定の条件を除いて)基本的に存在しないってことですね。なるほど。

●ついでに「マリア様がみてる プレミアムブック」も買いました。アニメ版のガイドブック?みたいな本。
キャラ設定に加えて背景資料も少し載ってるんで、描く時の参考になるかも。まぁ、元々が小説なんで、原作での描写の範囲内で好きなように描けばいいんですけどね。
内容は第1期のみですが、それでも見事なまでに桂さんの存在がかき消されてるのが…(笑)


---------------------
●PS2で春発売予定、「超硬派なツッパリアクションアドベンチャー」喧嘩番長が面白そうです。
何が面白そうって、メンチビームですよ!

番長たるもの、正しい喧嘩の作法を示さなければなりません。
まずはメンチビームで、男のアイコンタクト。
「これからあなた様に喧嘩を売りますが、ご準備はよろしいでしょうか?」という確認です。
って説明なんですが、本当に目からビーム出とるー!(笑)
さらに、いろんなとこにメンチビーム当てられるそうです。それだけですごい楽しそう(;´Д`)詳しくは喧嘩のやり方を参照してください。用語辞典も面白過ぎる(笑)
こういうバカっぽいの大好きなんで一度やってみたいです。PS2持ってませんけど。

PS2用ゲームソフト「喧嘩番長」の音楽を担当しました! (わーだー日記〜半ライス大盛りできますか?〜さん)
音楽を担当された方のblogです。お疲れさまですメンチビーム!


●DS「アナザーコード 2つの記憶」公式ページが更新されてます。
アドベンチャーは久しくやってないし、タッチパネルでぐりぐり謎解きするの楽しそうだから買ってみようかな。
3月発売のメテオスも気になってますがね。ガシガシ打ち上げるのが気持ちよさそう。

《amazonでチェック》


・

デスノート (5巻)
・
マリア様がみてる
プレミアムブック
・
アナザーコード
2つの記憶
・

メテオス

2005年01月03日

●公式サイトで遊ぶ

・左は間違いなくブチャラティですよ。

●ドラクエ公式サイト「天空の城下町」
アイテムを集めてランクを上げ、最高ランクに達すると殿堂入りできるというものです。
ただこれ、実は最高ランクになるためのアイテムは福引きでしか手に入らないという、完全に運任せなシステムで…。
もう数ヶ月やってるのに福引きほとんど当たらない…当たっても最高ランクのアイテムじゃないし_| ̄|○
正月三が日は、トロデにジャンケンで勝つと最高ランクアイテムをもらえるというお年玉があって、2勝1敗でした。
あと6つ…今年中には殿堂入りしたい。

2004年12月16日

●飛び出せUMD

PSPは何だか大変なことになってますなぁ。
PSP射出などまとめ
PSP初期不良まとめサイト
携帯ゲーム板の「PSPの初期不良と設計ミスを語るスレ」が発売からたった5日でもう14スレ目であることも、状況の悪さを物語ってるようで。

ソニー「我々は半年でiPodを追い抜く(笑)」part7 (新・mac板)
板違いなここの463以降でも、設計面からのつっこみが入ってます。

●「きみしね」やっと、ヘルモードをクリアしました。
隠しラビットは40個ほどは自力で、残りはきみしねスレなどの情報から全部発見できました。
あとは「メモリーズ」の☆を全部貯めるだけで、あと15個ほどですが…「サソリ」がダメだ_| ̄|○
落ち着いてやってるつもりでも、つい彼女の背中をつついてしまう。
自分でまとめてる攻略を何回も見て、またチャレンジしてみます。
同じく苦手だった「カート」は、ペンをあまり離さず中心から左右に全部どければ意外と楽勝でクリアできました。
カートが右や左から走ってくるなら、そっちを優先にどけつつ、両端にトゲ玉をどけてしまえばOK。

そういや月曜に机器猫さんとちょっとだけ飲んでピクトチャットでモテモテ王国だったんですが(意味不明)、
誰かきみしね以外のDSソフト買ってないんですか?(笑)

2004年12月10日

●回転は無限の力だ

・←ドリルも回転

・
「まわるメイドインワリオ」買いました。
回転センサー内蔵で、本体をぐるぐる回して遊ぶんですが面白すぎ(笑)
「きみしね」もそうだったけど、こういう直感的なバカゲーの方がやってて楽しいです。
好きなゲームの傾向がすっかり変わってしまったなぁ。
GBAとかで出来るお手軽なタイプのが面白い。

「まわる〜」は5秒程度で終わるミニゲームが200以上収録されてて、どれもバカバカしくて良いです。
「ボルトとナット」 … ぐるぐる回して、ボルトからナットを外す。
「スカイミッション」 … 飛行機を傾けて、狭い隙間から脱出する。TNG「エンタープライズの面影」の、ダイソンの天球脱出シーンみたいな感じ。
「キャットウォーク」 … 高層ビルに架かった細い橋、風に飛ばされないように猫のバランスを取って渡らせる。
「おどるワリオ」 … BGM「ワリオ DE マンボ」に合わせて、お手本の通りに本体を左右に振って踊る。

良く出来てるなーと思うのが「まわるスーパーマリオ」。地面が丸くて地形の違いはあるものの、本当にそのまんま。
ゴールしたときの花火もちゃんと1・3・6発それぞれ打ち上がるし(笑)
敵がクリボーだけとか、パワーアップはスーパーキノコだけとかあるけどミニゲームだからねぇ。地上・地下・お城と3ステージ用意されてるだけでもすごいです。
雰囲気が好きなのは「おさんぽテクテク」。自動的に歩くロボットの人が転ばないように傾きを調整しながら、ゴールまで導く。
曲も画面も淡い感じでほんわかしてていいんだけど…よくミスしてしまう…。

ぐるぐる回っていると、いやーなことや、姉さんのことなんかは、不思議と忘れてしまえるのだった。(筋肉少女帯「いくじなし」)
筋少といえば、「再殺部隊」って曲があったんですね。ちゃんと聴いとこう。


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・
まわるメイドインワリオ

2004年12月03日

●きみしねとFF

●ミニゲーム「アリジゴク」の、左下のラヴィ女性がかわいいですなぁ。

新宿の冬空に響き渡る「ラヴィッ!」の大合唱! 「きみしねスペシャルLIVE」は大盛況
金魚Tシャツ欲しいなぁー。

ー`)<淡々と更新し続けるぞ雑記。さんの、12日3日の日記
それ!そのTシャツですよ!会場が近かったら…くっ。

「きみのためなら死ねる LiveIt!!」みてきたよ(モナケンさん)
ムービー、かっこいいですなぁ。このバージョンもCDに収録して欲しい。ライブの歌詞はなんか適当すぎ(笑)

きみのためなら死ねる ラブラブ大作戦CD+
攻略本にCDが付いて発売。クリスマスイブ発売なので、プレゼントにどうぞ。むしろ僕にプレゼントしてください(誰が)
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きみのためなら死ねる ラブラブ大作戦CD+

人気の「きみしね」がケータイの無料パズルに!!
iモードばっかりずるいなー(笑) auでもやってください。


●「FF I・II アドバンス」の「ソウル・オブ・リバース」は、DS発売直前にクリアしました。
アルテマウェポンは「のろいのつるぎ」で呪って持久戦に持ち込み撃破。その後も、ミンウのヘイスト+スコットのバーサクで謎の城を少しずつ攻略。
各キャラの専用武器と小手を手に入れてからは楽勝で進みました。
野薔薇さま(ロサ・ヒルダ)(違)の剣「ワイルドローズ」の「全体にバーサク16」+ミンウの「全体にヘイスト9」で無敵状態ですよ。
ひりゅうのやりとのろいのつるぎで二刀流のリチャードは平均7000前後のダメージ+呪いだし、スコットもヨーゼフも5000ダメージは軽くいくし(笑)
ラスボス「こうてい」も瞬殺です。メインストーリーのラスボスより楽勝です。

改めてプレイしてみて、「II」の成長システムの自由度はすばらしいアイデアだと思いました。
自分の好きなようにキャラを作り上げられる楽しみ、レベル制ではない能力成長。本当に「キャラを鍛えてる」って実感がありますね。
時間があれば、ミンウを肉体派の格闘派にもしたかったんですが(笑)

1日30分/月に20日前後のプレイだと、クリアまで4ヶ月もかかってしまった…。やってない日もあるし、要領が悪いのも多少はあるんだろうけど。
まぁ、長期間遊べたってことで堪能はしたし、それはそれでいいか。

2004年11月23日

●てめーの敗因は…たったひとつだぜ…皇帝…

マリア『てめーは私を怒らせた』
「FF I・II アドバンス」やっとで「II」クリアです。ウボアー。
皇帝のとこにたどり着くまでに、99個買いだめしてたエーテルが10個にまで減っててかなり焦りました。
皇帝は「フレアー16」や「いんせき10」よりも、約1600ダメージの直接攻撃がキツい。
それでも、マリアの「すで/レベル11」に「ヘイスト3」と「バーサク9」重ねがけで殴り倒しました(やっぱりそれか)
3人の平均HPは約3200(レオンハルトは約1600)、平均MPはフリオ(黒中心)とガイ(白中心)で約230。
マリアはたしなむ程度の魔法を、レオンは魔法覚えさせてません。
ファミコン版はデジョンと何かの組み合わせで皇帝即殺でしたよね、なんだっけか。

そしてやっと「ソウル・オブ・リバース」開始です。
ゴードンにヨーゼフ、リチャードを加えて、町にたどり着いたとこまで。
リチャードが飛び抜けて強いのが何か笑える。武器による直接攻撃担当で、サンダースピアとこだいのつるぎの二刀流。
途中、滝の裏でバーサクの本を買って(笑) ゴードンに覚えさせたので、これから熟練度上げです。
おまけシナリオだし、すぐ終わりそうな雰囲気だけどどうなんだろうか…?

2004年10月26日

●日常日誌は別のところに

こっちはもう、STや漫画やゲーム関連を中心に書いていこうと思います。ネタになりそうなこともこっちに。何か送られそうだし(´ρ`)
私的生活的日誌は別のところに書き始めました、サイト内のどこかから飛べます。

「マリみて」2冊購入。両方読み終わってから感想とか書きます。

「新・鬼ヶ島」やっとクリアしました。りゅうとの戦い、ありゃだまされるなぁ(笑)
いろんな昔話の要素を詰め込み、それでいて一本にまとめるこの脚本は見事です。
女の子の、お姉さん的に振る舞いつつも、ちょっと気味悪い場所に入るとおびえるような可愛さが非常によかったです(そういうところの評価か)
いやいや、エンディングも感動でしたよ。「いっしょには行けないの」みたいなこと言われて…。・゚・(ノД`)・゚・。
スーファミで外伝みたいな続編も出てるそうなので、そっちもやってみたいところです。

「FF I・II」も再開。リバイアサンから脱出、ミシディアの塔を攻略中ですが、…BGMが劣化アレンジされてる…。
ファミコン版だともっと神秘的高貴的イメージな音で作られてたのに、なんか平べったい感じになってる。音符もいくつか削られてるし…。「II」の楽しみのひとつはここのBGMだったので、ちとがっかりです。
でも、不満点はそれくらいなんで、それを我慢すれば楽しいもんです。さっさとクリアしたいです…何ヶ月かけてるんだ。
あと、インプのコンフュ16がつらい。

《amazonでチェック》

・
ふぁみこんむかし話
新・鬼ヶ島 前後編
・
ファイナルファンタジー I・II
アドバンス
・
FFアドバンス

2004年08月27日

●説明書にラスボスのイラストが載ってる

・謎の村雨城が届きました。
とりあえずFFアドバンスの「II」クリアしてからやってみます、スーパーマリオ2もやりますよ。

「II」はひりゅうのたまごを沈めて、ラミアクイーンを始末してゴードンが再び仲間になったとこまで進みました。
ヒルギガースやアダマンタイマイなど、防御が高くて剣や斧でダメージ少ない敵でも、マリアの鍛え抜かれた拳であっさり撃破できるあたりは「I」のモンクみたいです。素手最強(笑)

その反面、1回の戦闘で魔法をたくさん使わないのでMPがかなり低いです。
HPは1000前後だけど、MPが30〜50程度。ファイアやケアルの熟練度は6〜7くらいまで上がってるんでちょっと困ってますが、どうしようもなくなった時に上げればいいですよね。ハイポーションあるしー

2004年08月19日

●短時間

・とりあえず仲が悪い兄弟。

「マリオ2」ちょっとだけやったんですけど、最初の無限1UPが出来ない…_| ̄|○
あれってマリオでもできますよね?何度やってもノコノコがひとつ上の段に上がったり、ノコノコにぶつかって小さくなったりで全然うまくいかない。
めんどくさくなってそのまま進んで、1-2からワープで3-1へ。
さらにワープで…1-1へ_| ̄|○

マリオ2なんてSFCのマリオコレクションでやっただけなんですよ!うわーん

●FFアドバンスの「II」は、ひりゅうのたまごを洞窟の奥に持っていくとこです。
レイラの存在を完璧に忘れてました (笑)
弱いので別にいなくてもいいかなーとか思ってたら、ヒルギガースとレブナントがすごい攻撃力で殴ってくるので、攻撃を分散させるおとりとして重宝してたり (ひどい)
そういや全員二刀流(マリアは素手)で、誰も盾を装備してません。これだと回避率ぜんぜんあがらないんでしたっけ?
まぁ、こっちが死ぬ前に相手を倒せばいいんですけど。攻撃は最大の防御。

●あと全然関係ないですが、心斎橋にアップルストアがオープンします。
8月28日です。当日はみなさんぜひ行きましょう。僕はえーと、えーと、たぶん行くかも?福袋を買う力はありませんが。

2004年08月17日

●FFはどこまで進んだ

・僕が描くとなんだか田舎娘になってしまう(笑)
「マリみて」派手さのない、ゆたーっとした雰囲気がいいです。面白いです。志摩子かわいいです。

●FF I・II アドバンス、「I」はソウル・オブ・カオスも全てクリアしました。
水の2体も倒し、風も最後までクリア。モンスター図鑑は全部埋まってないですが(笑)
ちょっとボス攻略。倒したレベルが65と高いんで、あまり参考にならないかも。
水のSOC ボス『オメガ』 … 全員でアイテムも使ってプロテスとインビアをかけまくり、通常攻撃を無力化。あとはモンクにヘイスト、ストライ重ねがけで倒しました。波動砲は防げないようなので、モンク以外は回復を。地震はレベルが上がってれば効かない?
水のSOC ボス『神竜』 … タイダルウェイブ、フレアー、たつまきなどは防げないようなので、モンクにヘイスト、ストライをある程度かけたら他のメンバーは全員で回復。
ていうかもう、モンクがいればごり押しで結構勝てるので攻略も何もないですけどね(笑)


●引き続き、「II」開始しました。名前はデフォルトのままです。
育て方の方針は、
フリオニール … 剣が好きです。でも攻撃魔法のほうがもっと好きです。
マリア … 素手で敵をオラオラするパワーファイター。魔法は回復系をたしなむ程度に。
ガイ … ナイフと斧の二刀流でザクザクっと切り刻む。それでいて回復魔法が得意。

といったとこですが、マリアのHPがなかなか上がらないです。一人だけ前に出してみるか…。
休みの間に進めてたんで、ストーリーはこれから竜騎士に会いに行くとこです。
「II」も難易度下がってるみたいで、結構楽に進められます。熟練度システムも今やってみると妙に新鮮で面白い。
装備や覚えられる魔法にキャラ別の制限がないから、好きなようにキャラを作っていけるのが魅力ですね。

バイト先で1日30分しかしてないので、かなり長い期間遊べそうです。どうせファミコンミニ第3弾、村雨城新・鬼ケ島は売り切れてるしなぁ。
スーパーマリオ2は売り切れる前に注文できたんで、今日到着予定です。
・《追記》 到着しました。
メール便で来てて、マンション入口の郵便受けの上に放置されてました。
佐川あぶないよ佐川

説明書がカラーですね、さすがディスクシステム。

2004年08月06日

●「フレアー」!全てを焼き尽く… 『オラァッ!』

・FFアドバンスの I 、クリアしました。
モンクがとにかく強いんです。クリアレベルは63(上げすぎ)だったんですが、巨人の小手(セーバー)使ってヘイスト・ストライ重ねがけで殴れば、ラスボスにも余裕で4000〜5000ダメージ与えられます。
まさに左の画像のような、尋常でない強さです。
ボス出現→モンクのオラオラ→ヤッダァバァァアア!→勝利!

え、ナイトですか?ザコには強いんですけどね…ボス戦だと、剣を素振りしてる人になってます。なんか補助アイテム使わせた方がいいか。


あとはソウル・オブ・カオス「水」のボスと「風」をクリアするのみ。
「火」のボスたち、『ゴルベーザ四天王』は全員倒しました。正直、レベルの高いモンクが一人いて、そいつが死なないようにすれば敵がどんな攻撃をしてこようと楽勝なのです…(´д`)
それよりこのダンジョン、いきなりフィールドになった時はびっくりしました。地下なのにフィールド!しかも飛空艇で飛び回る!このシュールさは好きです(笑)それから、人がたくさんいてゆっくり歩いてるフロア。これ、床がぼんやり光ってるとこだけ敵が出るから、人がどくのを待って移動すれば戦闘ほとんどなしで抜けられます。

うーん…「水」のボスである『オメガ』と『神竜』へのチャレンジはまだ怖いなぁ(笑)
先に「風」行ってみようかな、まだ入ったことないし。

2004年08月02日

●右分け白魔道士

・クラスチェンジしたら、むちゃくちゃかわいくなりました…。
フィールド画面の白魔道士なんかすごい、あのサイズであんなにかわいらしく表現できるなんて。
これがプロの仕事って奴か…。


●マトーヤの洞窟の曲は名曲のままなのに、浮遊城のBGMは幻想的アレンジされてて、機械的なオリジナル曲の方がよかったのになーというFF I・II アドバンス。
I はあとラスボス倒すだけです。が、ソウル・オブ・カオスがまだ残ってるのでまだまだやり込めます。
土のボスは全部倒して、火はスカルミリョーネ第一形態だけ撃破、水はオメガと神竜にボコボコにされ(笑)、風はまだ入ってません。

それにしても、難易度低下とレベルの上がりやすさ、ソウル・オブ・カオスで入手できるレアアイテムのおかげで、本来の中ボスであるカオスたちがすごく弱い…(笑)
アイテム大幅増加で、戦闘中も自由に使いまくりってのも難易度低下の原因だろうなぁ。某アイテムでフレアー使い放題だもんなぁ。
お手軽に遊ぶって点ではこれくらいの難易度でいいんだろうけど…あ、つまりこれでいいのか。面白いのは面白いし。

とりあえずバイト先にGBA置いてきたんで、クリアはしばらくあとになりそう(´д`)

2004年07月30日

●マジシャンズ・レッド

・
だからあれほど、家にGBA持って帰ったらダメだと自分に言ってたのに!
ちょっとだけ、あとちょっとだけで結局ずっと FFやってしまったりしてます。ダメだー。
土のカオス・リッチを倒して、最初のエクストラダンジョンをちょっと攻略。エキドナだけ運良く倒しましたっていうか他のボスは強過ぎて倒せませんでした。

戦士・モンク・赤・白のパーティでやってます。
説明書によると白魔術士は「体力は自信がない。」とありますが、現在戦士に次ぐHPの高さを見せてます。なぜか最初っからHPの上がり方すごかった。

それにしても、FFはどのシリーズも断片的にしか覚えてないので何度やっても楽しめます(笑)
アドバンス版は難易度もかなり下がってて、どこでもセーブできるようになったんでお手軽に遊べますし。
だから…GBAを家に持って帰ったらダメなんだぁー_| ̄|○

2004年07月29日

●FFアドバンス発売

本日、GBA「FF アドバンス」発売!
・
Anazon.jpで商品の詳細を見る。

ここで説明するのもあれなので、上記リンクからどうぞー。
GBA版だと、FFを死なせずにストーリーを進めたりできるそうなので楽しみです。






もちろん発売されてませんけどね。


・あ、本物の「FF I・II アドバンス」は買いましたよ (笑) Amazonからきっちりお昼ごろ到着。
I・II ともに冒頭部分だけプレイしたけど、音楽が良いですねぇ。I のバトル曲は本当にワクワクします。単に I が好きってのもあるんですが(笑)

ドラクエに求めてるほど「オリジナル」に固執してないので(とはいえオリジナルに越したことはないんだけども)、プレイしやすいアレンジもまた良し、かな。「とくれせんたぼーび」も強化されてて、拡大マップとか街を名前から選択して位置確認とかできます。
シリアル登録したことでストラップキャンペーンにも応募完了だけど、どれが欲しいとか選べないのか…。

しかしなにより、GBAではファミコンミニしか遊んだことないので音質やら表現のすごさに驚きました。こんなすごい携帯機で遊んでたのか。


●関連でもうひとつ。
“ニンテンドー DS”正式名称&デザイン&発売時期決定!
く、黒いゲーム&ウォッチだ(笑) 懐かしくも落ち着いたデザインではあるけど、何か色が欲しいな…。カラーバリエーション出るのかな?

2004年07月07日

●ファミコンミニ第3弾出るよ(改)

任天堂の公式発表来ました!
ファミコンミニ ディスクシステムコレクション

「任天堂が8本で、他メーカーが2本。いいか!?任天堂が8分に、他メーカーが2分だ!」

第2弾の時のように、Amazonがこっそり先行予約受け付けるかも…?(笑)
セブンでは12日月曜朝10時から店頭予約開始です。第2弾と同じく、予約専用で店頭売りはありません。

今回はとりあえず「スーパーマリオ2」と「謎の村雨城」だけ買う予定ですが、Amazonギフト券が狙ったように今日届いたので3〜4本買うかも。FF I・IIアドバンスが29日に出るし、ちと悩むところです。
ディスクシステム持ってなかったんで、本当はひと通り欲しいんですけどね(笑) アドベンチャー系は一度クリアしたら終わりってのがねぇ…。

2004年06月20日

●4ヶ月に及ぶゼルダ姫救出作戦

・「ゼルダ1」裏も全部クリアしました。結局、ダンジョンの位置と「銀の矢」の所在だけは攻略サイトに頼るという情けないものでしたが…。だって最終ダンジョン、部屋全部回ったのに「矢」が見つからなかったから、その、ねぇ?
しかしマジカルロッド、連射も出来るし炎も出るしであんな便利な物だったのか、ありゃ必携ですね。

次はゴエモン攻略。と言っても7面以降のマップさえ作ってしまえばあとは繰り返しだしなあ(笑) コンティニューするとアイテムも金も何もない状態から始まるから、まとまった時間で一気にやらないといけないのも…。

バルーンファイトもやってます。面白いんだけど難しい。バルーントリップばっかりやってて、しかし最高1万点前後です。パーフェクトペースで風船割るなんて無理、操作ミスが出るとしょっぱなの雷で死ぬほどのヘタっぷり。

でもこの、独特の浮遊感がたまらんですね。慣性を取り入れたキャラの動き。まだ上手く操作できなくて自由に飛ばしてやれないです(笑) が、そのもどかしさが逆に良い。小学生の時、アイスクライマーやめてこっち買えばよかったなぁ。

2004年06月02日

●スクエニの思うつぼ

ここ数日、ブクオフで買ったゲーム攻略本。ゲーム自体は現在どれも持ってませんが、どれも再プレイしたいもんです。
・
「ロマンシング サ・ガ 基礎知識編」 … ガラハドとアイスソードのイラストが載ってます。必要な人には必要(笑)
「ロマンシング サ・ガ 徹底攻略編」
「サガ フロンティア ガイドブック」 … B5判。各シナリオのイメージイラストにメインキャラのデフォルメイラストや、サブキャライラストも大きく載ってて良いです。ストーリーなら変身ヒーロー・レッドだけど、キャラはアニーたん。
・
「聖剣伝説 基礎知識編」 … 章ごとに載ってる漫画を九月姫先生が描かれててびっくりした。
「ファミコン奥義大全書 ドラゴンクエストIV」 … 表紙も含めて鳥山先生の描き下ろしカットが数点あり、そういう意味では貴重かも。その中ではアリーナがかわいい。FC版でまたやりたいなー。

2004年05月27日

●クルクルランドを攻略してみる

すごいです。他のゲームそっちのけでクルクルランドばっかりやってます。
操作のコツをだんだん思い出してきたようで…とは言ってもまだ17面くらいまでしか行けませんが、スコアは12万点越えました。
そういうわけで、僕の中で大ヒット中のクルクルランド。きちっと攻略してるサイトが無いようなので、やってみます。金塊の図形は説明書に記載されてるからいいですよね?
また、金塊が裏返る22面以降の攻略はそのうち…と思ったけど、そこからはスコアよりステージクリアが優先となりますかね。

[5/28] 「タイムボーナスを捨てる」を修正/加筆。

《ハイスコアを叩き出す》
永久ループするゲームとしては、より高いスコアを出すのが最も一般的な遊び方となるでしょう。
●「金塊の位置を覚える」 … 基本ですね。図形によって金塊の数も違うので、ステージ開始時の残り金塊数から図形を割り出せるくらいになればベストです(僕はそこまで出来ませんが)。金塊数が同じで違う図形の場合も多々あるので、そういう場合は数枚めくって確認しましょう。
手早く金塊を出し、残りひとつになったところで次の項目を実行します。

●「タイムボーナスを捨てる」 … 経過タイム 300以内でクリアすれば 2000点ボーナスがもらえますが、ちょっと待って下さい。ウニラを1匹倒すと500点入ります。つまり、4匹倒した時点でタイムボーナスと同等の 2000点が確保されるわけです。
というわけで、時間ギリギリまで粘ってウニラを倒しまくりましょう。ステージにもよりますが、スピードが上がる2面以降なら7〜10匹(3500〜5000点)くらいはいけるはずです。残りタイムのスコア換算は10ごとに10点の低レートなので、残りタイム50前後でクリアするくらいの居残りでも大丈夫です。
1ステージあたり、ウニラ3500〜5000点+金塊平均3000点で6500〜8000点取れる計算になります。

12面からウニラが4匹に増えます。難易度が上昇したように思えますが、逆に言えば大量に倒すチャンスでもあります。グルッピーのスピードアップに加え、倒してから復活までの時間も短くなってるため、手際よく倒せば大量得点も可能です。ただしステージタイムも短くなってくるので、手間取ってるとこれまでと変わらないスコアに落ち着くことも…。

●「ボーナスアイテムは必ず取る」 … これも基本。ひとつ 800点のボーナスアイテムは出現したら必ず取りましょう。「ボーナスバッグ」に至っては 1500点です。3ウニラです(単位化)。出現位置はランダムなので、探すためにステージ内を無駄にうろつくよりはウニラを倒した方が効率的です。金塊を出す・ウニラを倒すついでに出現したら取る、といった感じでしょうか。
また、「ボーナスフラッグ」は絶対に取りましょう。このゲームはスコアによる残機UPがありません。

●「黄色ステージでは無理をしない」 … 上下にしか壁がない、ブラックホールが4つ並んで配置されてて邪魔、ラバートラップが多い(=ターンしにくい)という点から難易度が非常に高く、スコア稼ぎには向いてません。腕に自信がない場合、ここは無理せずさらっとクリアした方が良いでしょう。

●「ボーナスステージでパーフェクトを取る」 … パーフェクトを取れば、ボーナス3000点+金塊66個*100点=9600点という夢のような点数が一挙に獲得できます。
以下の手順でパーフェクトを取れます。グルッピーのスピードにもよりますが、タイムは20〜30くらいは残るはず。

・1. 始まったらすぐ左へ。
一番左上のターンポストで下向きにターン。
左下のターンポストで右向きに…と繰り返していき、スタート地点まで戻ってくる。


・2. 図の位置で跳ね返り、あとはすき間を縫っていくようにジグザグに進んでいく。
線の通りに進んでいけば、右下まで壁にぶつからずに進める。


・3. 図の位置で跳ね返り、向きを変えたらまた同じように進む。
最後の金塊まで壁にぶつかることなく、金塊を全部取ることが出来る。


●「2人同時プレイを利用する(未確認)」 … 2人プレイの場合、タイムボーナスの代わりに金塊を多く取った方にボーナス 2000点が入ります。これを利用して、「1人で2人プレイ」をするわけです。2プレーヤーを放置して、1人で通常プレイを行います。確実に 2000点入るためスコアは伸びるでしょう。
正攻法ではないため、これを利用したハイスコア申請などはやめといた方がいいですね。あくまで、方法のひとつとして紹介しておきます。
※現在、2人プレイが出来る状況に無いため、この方法がうまく行くかは確認できてません。出現時の卵(?)のまましばらく放置してたり 1プレーヤーがぶつかると、勝手に動き出してきたような気がするんですが…。

2004年05月24日

●燃えよグルッピー

・
というわけで、バイト終わった後でファミコンミニ第2弾4本をひと通りプレイしました。

クルクルランド最高。

1位「クルクルランド」 … 独特な操作性、敵も一種類だけ、金塊を全て探すというシンプルな構成なのに…いや、シンプルだからこそハマります。小学生の時も延々とやってましたよ。操作方法をマスターして、主人公グルッピーを自在に動かせるようになってからの爽快感というか充実感がまたたまらんです。それでもちょっとミスしてブラックホールに突っ込んだり(笑)
ステージクリア時の、音に合わせて手を振るグルッピーがまたかわいい。シュッシュッシュッシュッ。
2人同時プレイより、1人でハイスコア目指してプレイするのが正しい遊び方だと思います。1人でもボーナスステージの金塊全部取れたっけ?

2位「ツインビー」 … BGMがすごい。ゴエモンもそうですが、コナミサウンドは神がかってるとしか言いようがないです。パワーアップ時のアップテンポなBGMはテンション上がります。ゲーム自体は結構な難易度で、5面でバリアはずれて死んだら目も当てられない。当時の再現だ(笑)

3位「ディグダグ」 … ペンゴと並んで、ゲーセン時代から好きな一本。テンポの面からいくと上記2本に比べてマターリしてるので、プレイ率は下がりますがそれでもプーカを膨らまします。

4位「レッキングクルー」 … なんでこれ買ったのか自分でもわからんです。友達の家でちょっとプレイしただけで、たいした思い入れもないのに。ゴエモン買っとけばよかった…。

2004年05月21日

●クルクル〜

・ファミコンミニ第2弾、Amazonで予約してたのが届きました。
「クルクルランド」「レッキングクルー」「ディグダグ」「ツインビー」の4本ですが、CM見てたらバルーンファイトとゴエモンも欲しくなってきました。ゴエモンはあの秀逸なBGMと「御用だ!」ボイスがたまらんです、そのうち買うでしょう(笑)

で、GBASPはバイト先に置いてるんで、プレイは早くても土曜深夜になります。あぁー早くクルクルしたい。

●「ゼルダ1」裏レベル6ダンジョンクリア。ウィザードとウィル・オー・ウィスプうざすぎ、それでもハシゴとマジカルソードを入手していよいよレベル7探しへ。裏はダンジョン探しが最難関ですなあ、どこにあるのか見当付かん。

2004年05月16日

●2画面でエッグモンスター

「ニンテンドー・ディーエス」対応タイトル詳報

スクウェア・エニックスからは「半熟英雄」シリーズが!
スクリーンショット
2Dなら(画面を見る限りそうだけど)買うかも…じゃなくて欲しいかも。半熟のためにNDS買うとなるとちょっと考えるもんなあ。GBAとの互換性はすでに発表されてるけど、初代GBソフトも動くならこっちに買い替えようかな。ボタン4つだから「スーファミミニ」とかが出る可能性もあるし。ないか?


●「ゼルダ1」裏レベル5ダンジョンクリア。魔法使い+ウィル・オー・ウィスプ地獄だが、それを切り抜ければたいしたこと無し。弓もゲット。それにしてもレベル4の隠し通路、地図持ってない状態であんなの気付くかよ〜。
イカダもゲットしたものの、レベル6ダンジョンはどこなのか…。「矢印の先の道に…」ってヒントで山岳地帯の壁を爆破しまくったら入り口発見!ヤター!さっそく入ったら

「ドアノ シュウリダイヲ モラウゾ」

オィィィイ!
全くわからんので、結局攻略サイトをたよるはめに…。一応言っておきますが、クリアしたダンジョンまでの情報しか見てませんので! それに、ダンジョンの場所も先に自分で見つけるようなるべく努力はしてます。いくら言い訳しても、一度でも頼った時点で負けなんですけどね。
年を重ねて柔軟な思考ができなくなったんだろうか、はぁ。

2004年05月13日

●最新なのに懐かし

・昨日、初めて「鉄人28号」観たけど…うぁぁあ、最初から観とけばよかった。シンプルに面白い。
初代の白黒版(観たことないけど)を思い起こさせるキャラデザインやすこし色褪せたような着色。しかし演出(砂ぼこりとか)は現代的な所もあったりして、観てて妙な感覚に襲われる。ストーリーも普通に面白いし。

過去作品を現代風にアレンジしたリメイクは数あれど、時代設定から何からを全部当時そのままに、鑑賞に充分堪えうる新作を作り上げた今川監督は本当にスゴイ。こういうアニメこそ、ゴールデンタイムに流すべきだと思うけどどうでしょう?


●E3で、任天堂が「Nintendo DS」を発表。
任天堂ブースにて「ニンテンドー・ディーエス」公開! 詳細レポートを掲載
要するに、これの画面が3Dになったってことですね。
>「ニンテンドウ64を上回る3Dグラフィックが実現されました。」
携帯ゲーム機にそこまでの技術が必要なのかと。まぁ、GBAもスーファミ並の性能だけど、それくらいで止めとくのがちょうどいいと思うんですがね。

ソニーも。プレイステーション・ポータブル(PSP)がついに公開! 〜対応タイトルの映像ラッシュに数々の注目作品を発見
なんか、小型のAV機器みたいなデザイン…。Nintendo DS見た後だとなおさら。こっちはどうでもいいかなぁ。

●「ゼルダ1」裏レベル4ダンジョンクリア。レベル5はどこ…?
「やじるしの先の道へ行けば…」みたいなヒントもらったけど、道の途中に次のダンジョンがあるってことなんだろうか。探し回ったけど見つからず。もっとあちこち爆破せないかんのかな?それ以前にレベル4でハシゴがないと取れないカギがあるんで、そこまでのどこかで取れるはずなんだが…。

2004年04月30日

●鼠と爆弾

・●最近の注目。
ドラクエVのマリア4コマ(アルテマさん)
読んでて思わず、ドラクエV買おうかと思いました。
シンプルな線でこれだけ描けるのは、それなりの技術がないと無理ですよ。構成もうまいしなぁ。「よろよろ」→「はぐはぐ」の繋ぎ方とか。
こんなかわいい娘が出るならもう一度プレイを…と、つい考えてしまうほどの4コマですねぇ。ストーリー自体は全然覚えてないですけど。

それいけ!アンパンマン!(WWE of Scottyさん)
エキサイトプロレス4のエディットで作成したレスラー「アンパンマン」でストーリーモードをプレイしてるわけですが…こいつ、ヒールです。卑怯者で悪者です(笑)
バイキンマンやジャムおじさんの乱入、タッグマッチもあり、かなり笑えます。
あぁそうそう、「ザ・ロック」も登場するのでどうぞ>VOYファンの人


・●買ってしまいました。支払いは来月か再来月末。
「ボンバーマン」、どうもボタンの反応がおかしい気がする?歩きながら爆弾置いて、そのまま歩きながらBボタンでリモコン爆破しようとしても爆発しない。一度立ち止まる(十字キーから指を離す)と爆発するんだけど。
「爆発が起こらないのは『空気』が爆弾のまわりにないときだけ!」と吉良りたい所だけど、ファミコン版もこうだったけか?

「マッピー」は、もう淡々と(笑) とりあえず15面くらいまでは普通にいけるので、ハイスコア狙いのプレイですね。

●「ゼルダ1」レベル3ダンジョンをクリア。ボス不在で、あっさりトライフォースゲット。知らないうちにマジカルブーメラン取ってました。速いけど飛びすぎるんでちと不便かも。
次はレベル4ダンジョン、さてどこにあるのか…。

2004年04月27日

●表はクリアまで2ヶ月かかった

・裏ゼルダ、思ってた以上に難しい。
レベル2のダンジョンまでは何とかクリアしたものの、レベル3ダンジョンが見つからない。
所有アイテムは爆弾、ブーメラン、パワーブレスレット、青いローソク、ラージシールド、ホワイトソード。青い指輪の販売場所は見つけてるので、ルピーが貯まり次第購入予定。弓はもっと後で入手するのか?

でまぁ、攻略サイト「ゼルデンストライクス」でレベル2ダンジョン、つまりクリアした所までの情報見てたら…そんなとこ通れるのか、そんなとこにそのアイテムが!?これ見なかったら完全に詰まってたかも知れない。やばすぎ。
表以上に機転と頭を働かせないと、クリアは無理の一言か。

週に1度、1〜2時間程度のプレイで5月21日までにクリアできるんだろうか…。


●「静・ジョースター」でなんかネタできないかなー、と思ってたら先越されてました。
静主人公学園ラブコメ 妄想ジョジョの奇妙な冒険
そりゃあ誰か描くよなぁ。何か他の考えよっと。

2004年04月15日

●ドット絵ばんざい

・任天堂、ファミコンソフトを再現したGBA用「ファミコンミニ」第2弾発売決定

ラインナップ、第1弾より充実してる気がするんですが(笑)
購入確定なのは「クルクルランド」「ディグダグ」、買えそうなら「ツインビー」「レッキングクルー」「バルーンファイト」「がんばれゴエモン」かな。って合計6本も買えんなぁ…。
「クルクルランド」は当時かなりハマってて、延々とやってました。操作性とかゲームシステムとか、当時としてかなり画期的だったし。

しかし「ドクターマリオ」「冒険島」があるのがよくわからんなぁ。「デビルワールド」とか「ロードランナー」の方が良かった気がするんだけど。

「ゼルダ1」、ガノン討伐に再挑戦。
四隅の彫像が怪しいと睨んで、ロウソクやら爆弾やら、笛まで吹いたのにガノンは透明のまま。
半分ヤケになって剣を振り回してたら、……見えた!
ガノンが一瞬、姿を現した!すかさず銀の「矢」を射るが、すぐ透明に。
謎も何もなかったんか。剣を当てれば姿が見える、その時に「矢」を射ればいいだけの話だった。

リンク「やれやれ 恐怖した魔物は降伏の印として自分のハラを見せるそうだが…ゆるしてくれということか?しかし てめーはすでに魔物としてのルールの領域をはみ出した……」
「だめだね」

「ガノン」 - 「矢」に貫かれ死亡。
「力のトライフォース」はスピードワゴン財団 リンクが回収。

ゼルダ姫を助け、ファミコンらしいシンプルなエンディングの後、2週目「裏ゼルダ」へ突入。
セーブデータ上書きされるのか…まぁいいけど。

結局取れなかったアイテムは「マジカルブーメラン」「マジカルロッド」のふたつ。「ハートのうつわ」も3つ取ってない。
あとで攻略サイトで場所を確認したけど、マジカルブーメランてそんな早い段階で取れたんか…。
別にいいけどね!裏で取ればいいし!

←TO BE CONTINUED...

2004年04月12日

●愛と復讐のハイラル

こないだ放送してた映画「ラッシュアワー2」は観ながら寝てしまいました。ジャッキー・チェンは嫌いだしなあ(ブルース・リー観た後だとなおさら)。

そんなことより、「ゼルダ1」いよいよクライマックスです。
「銀の矢」と「赤い指輪」を入手、コンパスとマップも見つけて…
倒し方がわからなかった中ボス・羽根目玉も、周りのミニ羽根目玉から倒せばいいことに気付きあっさり撃破。
いよいよガノンの待ちかまえる部屋へ…。

こいつがガノンか、さすがラスボスな風貌だ。
ラストバトルスタート!

…!?ガノンの姿が消えた??

見えないんですけど!?
透明になったまま弾撃ってきてるんですけど?
おいおい遮蔽装置ですか?「アクトンベイビー」?「リンプ・ビズキット」?「風の流法(モード)」?

あっという間に瀕死のリンク。覚悟を決めて最後の賭けにッ…!
・

とどめ刺されました。
「リンク」 - 再起不能
←TO BE CONTINUED...

姿消すなんて聞いてない…銀の「矢」をブチ込もうにも見えないし手応えないし。

えーと、バグッてるとかじゃないですよね?姿が見えるようにする手段あるんですよね?
いや、もちろん自分でヤツの謎を解くつもりですが。うむむむ。

2004年04月07日

●どうなる、店

・後輩一人辞めました。新人が入ってくるまで、そして新人が仕事覚えて使えるようになるまでが大変。深夜は3人シフトが基本でやってるのに、4人で回さないといけない。
作業の方もまた集中してやり始めるって時に、しばらくしんどいなぁ。

えーと、1週間以上ここの更新がなかったらしかるべき場所に連絡して下さい(どこ)


「ゼルダ1」レベル8のダンジョンクリア。マジカルキー取ったけど、ここまでカギが足らなくて困ったこともなかったんであまり感動もなく。それよりマジカルロッドはどこにあるんですか?(笑)
とにかくトライフォースが全て揃ったってことで、いよいよラスト・レベル9のダンジョンに挑戦。

あぁ、またウィザードとウィル・オー・ウィスプと盾食いプリンのトリオかよぉ〜_| ̄|○
まぁね、ラストダンジョンだし敵も最強布陣でガノン守るだろうしね!コンチクショー。

2004年03月27日

●シブイねェ…

2にスレまで立つ始末ですよ_| ̄|○
ゲームボーイで「スティール・ボール・ラン」

しばらくはネタやめとこかな…・



・DS9第7シーズンDVD届きました。
最終シーズンなのに新キャラ・エズリの人物掘り下げで数話取られたりしてて、ちょっともったいないです。そもそも、「次のダックスのホスト」を出す必要なかったと思うんですけどね。
おすすめは"Take Me Out to the Holosuite"、"Once More unto the Breach"、"It's Only a Paper Moon"、"The Emperor's New Cloak"、"The Dogs of War"てとこでしょうか。
最終話のカットされたシーンもちゃんと収録されてて言う事なしです。やっぱり泣きますね最終話の回想シーン。

VOYのDVDは購入予定無いので、TOSまでお金の心配しなくて済みそうです。

2004年03月24日

●後日談

今日の画像バイト終わってテレビ付けたら小野真弓ちゃんがテレビに出てゆ〜太ったなぁ(爆)
顔が饅頭みたいになってますよ?食べていいですか?だめですか。皆さんいかがお過ごしですか。

昨日公開した『ゲームボーイで「スティール・ボール・ラン」』これ、「ドット絵にしたら面白いだろうなー」とか軽い気持ちで作ったんですよ…_| ̄|○

今朝7時頃、バイト終わって帰宅してTOPページのアクセス解析確認したら…通常の6倍前後のアクセス!? シャアの2倍?(違う)

リンク元を確認すると、画像を投稿した朝目新聞さんのみならず、超大手情報系サイト各所で紹介されてるー!!


《3/25追記》
ロリポのユーザー専用ページのアクセス解析で確認した所、24日は12,000アクセスを記録してたようです。
チマチマとドット絵を打ったかいがあったというものだ(`・ω・´)
しかしそうか…ちゃんとページを作ってみて…エイプリルフール…ふぅむ。

2004年03月23日

●ゲームボーイで「スティール・ボール・ラン」

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↑画像クリックで拡大

タイトル:スティール・ボール・ラン 1st STAGE
対応機種:ゲームボーイ(初代〜アドバンス対応)
価格:4,800円
ジャンル:馬レース
通信対戦:可(4人まで)
発売元:コブラチーム

コブラチームはゲームボーイ用ソフトとして「スティール・ボール・ラン 1st STAGE」を発売する。発売予定は2004年5月中旬、価格は4,800円。
「スティール・ボール・ラン 1st STAGE」は週刊少年ジャンプで好評連載中の漫画「スティール・ボール・ラン」11話までを舞台にしたアクション・アドベンチャー。プレイヤーは8人のキャラクターから1人を選び、1st STAGEゴールまでの15,000mを馬やラクダで(あるいは走って)駆け抜ける。

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ゲームはアドベンチャーパートとレースパートのふたつに分かれていて、アドベンチャーパートでは所持品の購入/キャラや愛馬の特訓/資金稼ぎや情報収集などが出来る。キャラによっては重要なストーリー展開があることも。
レースパートはその名の通り、本作のメインである「スティール・ボール・ラン」レースである。
キャラの特徴・能力や、アドベンチャーパートで手に入れたアイテムや情報を駆使してゴールの「カトリック教会」を目指す。

続編「スティール・ボール・ラン 2nd STAGE」の発売もすでに決定されており、セーブデータの引き継ぎもできる予定。

かつてスーパーファミコン版「ジョジョの奇妙な冒険」を制作し、あらゆる意味で話題を作ったコブラチーム。11年ぶりに手がける「荒木作品」で、汚名返上となるのだろうか。






また、わかってると思いますがこの記事は全くのウソです。信じないで下さい。

2004年03月22日

●ごまかし

今日の画像タイトル名:スティール・ボール・ラン -大陸横断レース!-
対応機種:ゲームボーイ
発売日:2004年5月21日(金)
価格:4,800円
発売元:集英社
ジャンル:馬レース
通信対戦:可 (4人まで)

ジャンプ感想書いてたのに、Safariが落ちてしまって文章全部消滅。途中で保存しときゃ良かった(´・ω・`)
感想の代わりにSBRネタをどうぞ。


「ゼルダ1」、レベル7のダンジョンクリア。あんなところに隠し階段って…しかもボス弱いし。
マジカルソードをもらい、残るトライフォースのかけらはあとひとつ。ヒントで聞いたメガネ岩だかなんだかに直行してダンジョン発見!ってこれレベル9のダンジョンか。トライフォース持ってないんで門前払いされました。

さて、全然ヒントが無いのでとりあえずフィールド探索。…パワーブレスレット発見!ヒントなしでこれを見つけろと言うから当時のゲームはすごい(笑) 岩を動かしてワープゾーンを見つけて、ってあれ?これだけなのか。

困った。うーん、えーと…あぁあれだ、確かローソクの炎で木が燃やせたような気がする!ああ、ほらやっぱり。森を焼き尽くす勇敢なエルフ、リンク降臨。
かくしてレベル8のダンジョンを発見、あんなとこにあるかフツー?(笑)
ダンジョン内で早速、アイテム「魔法の本」を入手しました。マジカルロッド持ってないんですけどね!この後死んだので今回はここまで。